C++ 函数的参数传递可以分为:值传递和引用传递。

两者的最大区别也很简单,如果该函数的参数只是读的话,值传递就可以满足。如果该函数的参数需要进行修改并返回的时候,就应该进行引用传递。

C++指针作为参数也遵循以上原则,先来看几个例子:

  1. void test1(int *p) {
  2. *p = ;
  3. }
  4.  
  5. int main() {
  6.  
  7. int a = ;
  8.  
  9. int *p = &a;
  10.  
  11. std::cout << *p << std::endl;
  12.  
  13. test1(p);
  14.  
  15. std::cout << *p << std::endl;
  16.  
  17. return ;
  18. }
  19. //结果为:1 5
  20.  
  21. void test2(int *p) {
  22. int b = ;
  23. p = &b;
  24. }
  25.  
  26. int main() {
  27.  
  28. int a = ;
  29.  
  30. int *p = &a;
  31.  
  32. std::cout << *p << std::endl;
  33.  
  34. test2(p);
  35.  
  36. std::cout << *p << std::endl;
  37.  
  38. return ;
  39. }
  40.  
  41. //结果为: 1 1
  42.  
  43. void test3(int *&p) {
  44. int b = ;
  45. p = &b;
  46. }
  47.  
  48. int main() {
  49.  
  50. int a = ;
  51.  
  52. int *p = &a;
  53.  
  54. std::cout << *p << std::endl;
  55.  
  56. test3(p);
  57.  
  58. std::cout << *p << std::endl;
  59.  
  60. return ;
  61. }
  62.  
  63. //结果为:1 5

通过以上三种测试,我们可以发现指针作为参数形参传递的一个基本原理:

指针作为函数的参数,可以修改指针地址指向的值,并且能够正确返回,但是无法通过直接修改指针的地址来改变指针的返回,因为指针参数当中,指针的地址是值传递,无返通过修改值传递得到正确返回。如果想通过修改指针的地址来修改指针的返回结果,需要通过引用传递,则必须将指针改为指针的引用作为函数参数,如void test3(*& p)函数一样。

另外还有一种方法需要思考一下,既然的指针作为参数,其地址是值传递,不能进行修改地址而得到有效返回,但是我们可以修改指针地址指向的值,进行有效返回。既然如果,我们可以在指针参数的基础上再加一个指针,这样原指针就是指针地址指向的值了,可以进行修改返回,具体代码可以如下所示:

  1. void test4(int **p) {
  2. int b = ;
  3. *p =&b;
  4. }
  5.  
  6. int main() {
  7.  
  8. int a = ;
  9.  
  10. int *p=&a;
  11.  
  12. std::cout << *p << std::endl;
  13.  
  14. test(&p);
  15.  
  16. std::cout << *p << std::endl;
  17.  
  18. return ;
  19. }
  20. //结果为:1 5

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