出处:https://blog.csdn.net/caifengyao/article/details/65437695

在Android中,View的结构是树状的,所以,当触发触摸事件的时候,其事件传递也是从上之下一层层的传递。下面我们结合例子来一点点进行分析。

首先,我们需要了解事件处理中的几个方法:

1、在ViewGroup中,事件分为dispatchTouchEvent(事件的分发),onInterceptTouchEvent(事件的拦截),onTouchEvent(事件的处理)。

2、在View中,事件分为dispatchTouchEvent(事件的分发),onTouchEvent(事件的处理)。

下面是demo的界面结构,它是由两个自定义的ViewGroup和一个自定义的View组成,并分别重写了它们的以上几个方法。

其中MyViewGroupA代码如下:

public class MyViewGroupA extends LinearLayout {
public MyViewGroupA(Context context) {
super(context);
} public MyViewGroupA(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupA","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupA","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupA","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupA","onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupA","onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupA","onInterceptTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupA","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupA","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupA","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}

MyViewGroupB代码如下:

public class MyViewGroupB extends LinearLayout {
public MyViewGroupB(Context context) {
super(context);
} public MyViewGroupB(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupB","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupB","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupB","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupB","onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupB","onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupB","onInterceptTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyViewGroupB","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyViewGroupB","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyViewGroupB","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}

MyView代码如下:

public class MyView extends View {
public MyView(Context context) {
super(context);
} public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyView","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyView","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyView","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("MyView","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("MyView","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("MyView","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}

我们说过,事件传递是由上到下的,所以最外层的View首先对事件进行操作。而我们最外层是Activity,所以事件也是从这里开始。

Activity代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("Activity","dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("Activity","dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("Activity","dispatchTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i("Activity","onTouchEvent_ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i("Activity","onTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i("Activity","onTouchEvent_ACTION_UP");
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}

现在我们通过触摸MyView开始进行分析。虽然dispatchTouchEvent是事件开始的第一步,但是在开发中,我们通常很少改写它,所以我们下面只讨论其他两个方法。

1、对以上方法均不作处理,都返回super。这意味着我们既不拦截,也不消费。

大家看输出结果:

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyView: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyView: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/Activity: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/Activity: onTouchEvent_ACTION_MOVE

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/Activity: onTouchEvent_ACTION_UP

结合输出结果,我们可以总结出以下的结论:

  

结合流程图,不难发现,如果我对事件既不拦截,也不消费,当触发ACTION_DOWN的时候,事件会经过Activity——MyViewGroupA——MyViewGroupB——MyView一层层的向下进行dispatchTouchEvent(分发)—onInterceptTouchEvent(拦截)调用。当到达最底层MyView后,开始触发消费操作,因为我均不消费,ACTION_DOWN将由底层一层层向上冒,移交上层处理。当抵达最上层Activity后,说明下层均不消费,之后触发的ACTION_MOVE和ACTION_UP将不再向下层分发传递,直接交由Activity分发给自己进行处理。

2、我们将MyVIewGroupB的onInterceptTouchEvent返回值改为true,其他均是super。这意味着仅仅MyViewGroupB进行事件拦截,但均无消费

输出结果如下:

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/Activity: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/Activity: onTouchEvent_ACTION_MOVE

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/Activity: onTouchEvent_ACTION_UP

结合输出结果,总结如下:

当触发ACTION_DOWN的时候,事件依然是从Activity开始一层层向下传递,当传递到MyViewGroupB时,因为进行了事件拦截,所以执行完onInterceptTouchEvent后不再向下传递,而是直接交由MyViewGroupB的onTouchEvent进行消费处理。由于我们是只拦截,不消费,所以事件向上传递,交由上层处理,最终回到Activity。之后触发的ACTION_MOVE和ACTION_UP也不再向下传递,直接交由Activity分发给自己处理。

3、我们还是将MyViewGroupB的onInterceptTouchEvent返回super,但是将他的onTouchEvent返回true。这意味着我们不拦截,但是由MyViewGroupB进行事件处理。

输出结果如下:

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyView: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyView: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_MOVE

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_UP

结合输出结果,总结如下:

可以看出,当触发ACTION_DOWN的时候,事件的分发传递过程和1的时候一样,从Activity开始一层层向下传递,最终传递到最底层MyView,触发消费操作,然后MyView将消费操作移交上层处理,然后到达MyViewGroupB的onTouchEvent,并且进行了消费处理,事件处理到此不在向上移交。当触发ACTION_MOVE和ACTION_UP操作时,事件依然需要由Activity开始向下分发传递,但是当传递到MyViewGroupB后,由于其消费了ACTION_DOWN,事件将不再继续向下分发,而是直接由MyViewGroupB分发给自己的onTouchEvent进行继续处理。事件处理也不再向上移交。

4、将MyViewGroupB的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent的返回值均改为true。这意味着既拦截,又消费。

输出结果如下:

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_DOWN

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_MOVE

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_MOVE

I/Activity: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupA: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupA: onInterceptTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupB: dispatchTouchEvent_ACTION_UP

I/MyViewGroupB: onTouchEvent_ACTION_UP

结合输出结果,总结如下:

当触发ACTION_DOWN的时候,依然从Activity开始向下传递,当到达MyViewGroupB的是,因为在onInterceptTouchEvent进行了拦截操作,因此不再继续向下分发传递,而是交由MyViewGroupB的onTouchEvent进行处理消费。MyViewGroupB的onTouchEvent返回的是true,说明它决定对ACTION_DOWN进行处理,因此事件也就不再移交上层处理。当触发ACTION_MOVE和ACTION_UP的时候,事件还是从Activity开始向下传递,当到达MyViewGroupB的时候,由于之前进行了拦截操作,因此,MyViewGroupB直接将事件分发给自己的onTouchEvent进行处理,不在向下分发传递。事件处理也不再向上层移交。

案例Demo下载地址:点击打开链接

阅读更多

【转载】Android的事件分发(dispatchTouchEvent),拦截(onInterceptTouchEvent)与处理(onTouchEvent)的更多相关文章

  1. 一文读懂 Android TouchEvent 事件分发、拦截、处理过程

    什么是事件?事件是用户触摸手机屏幕,引起的一系列TouchEvent,包括ACTION_DOWN.ACTION_MOVE.ACTION_UP.ACTION_CANCEL等,这些action组合后变成点 ...

  2. Android的事件分发

    1. Touch事件和绘制事件的异同之处 Touch事件和绘制事件非常相似,都是由ViewRoot派发下来的,可是不同之处在绘制事件是由应用中的某个View发起请求,一层一层上传到ViewRoot.再 ...

  3. Android Touch事件分发机制学习

    Android  事件分发机制 ViewGroup dispatchTouchEvent 返回true dispatchTouchEvent: Activity ACTION_DOWN Myrelat ...

  4. Android之事件分发机制

    本文主要包括以下内容 view的事件分发 viewGroup的事件分发 首先来看两张图 在执行touch事件时 首先执行dispatchTouchEvent方法,执行事件分发. 再执行onInterc ...

  5. 谈谈我对Android View事件分发的理解

    写这篇博客的缘由.近期因为项目中用到相似一个LinearLayout中水平布局中,有一个TextView和Button,然后对该LinearLayout布局设置点击事件.点击TextView能够触发该 ...

  6. Android Touch事件分发过程

    虽然网络上已经有非常多关于这个话题的优秀文章了,但还是写了这篇文章,主要还是为了加强自己的记忆吧,自己过一遍总比看别人的分析要深刻得多.那就走起吧. 简单演示样例 先看一个演示样例 : 布局文件 : ...

  7. android ontouch事件分发机制

    最近开发一个项目中,banner图左右切换和下拉刷新手势有冲突,为此去研究了事件分发,网上资料一大抄,有些讲的不对有些讲的不全,结合了网上一些博文以及源码总结如下  一个完整的触摸事件包含down,m ...

  8. android的事件分发机制理解

    android的事件分发机制理解 1.事件触发主要涉及到哪些层面的哪些函数(个人理解的顺序,可能在某一层会一次回调其它函数) activity中的dispatchTouchEvent .layout中 ...

  9. Android View 事件分发机制 源码解析 (上)

    一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个My ...

  10. android view事件分发机制

    首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志 ...

随机推荐

  1. codeforces632E. Thief in a Shop (dp)

    A thief made his way to a shop. As usual he has his lucky knapsack with him. The knapsack can contai ...

  2. java-GUI编程学习总结

    狂神说java-GUI编程学习总结 1.简介 2.AWT 2.1.实现如图1-2 (1)面向过程写法 (2)内部类写法 (3)完全改造成面向对象 3.Swing 3.1.鼠标花点 3.2.弹窗 3.3 ...

  3. 微服务架构Day02-SpringBoot日志slf4j

    日志框架 日志门面(接口,日志抽象层 ) 日志实现 JCL(Jakarta Commons Logging).slf4j(Simple Logging Facade for Java).jboss-l ...

  4. 牛客网多校第5场 I vcd 【树状数组+离散化处理】【非原创】

    题目:戳这里 学习博客:戳这里 作者:阿狸是狐狸啦 n个点,一个点集S是好的,当且仅当对于他的每个子集T,存在一个右边无限延长的矩形,使的这个矩形包含了T,但是和S-T没有交集. 求有多少个这种集合. ...

  5. 查找命令中grep,find,which和whereis的使用及区别

    在linux系统中,许多时候需要查找某些文件或者字符,如果用ls, cd 等基础命令就显得很无力了,那么Linux提供了grep,find,which 三种查找命令,在这里我记录一下: 一.grep命 ...

  6. hdoj 5971

    Wrestling Match Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...

  7. codeforce 849B

    B. Tell Your World time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  8. Java 对象的哈希值是每次 hashCode() 方法调用重计算么?

    对于没有覆盖hashCode()方法的对象 如果没有覆盖 hashCode() 方法,那么哈希值为底层 JDK C++ 源码实现,实例每次调用hashcode()方法,只有第一次计算哈希值,之后哈希值 ...

  9. matplotlib 单figure多图

    method 1 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt fg, axes = plt.subplots(1, 2, figsize=(1 ...

  10. [转]论基于DSSA的软件架构设计与应用

    [摘要]   去年三月份,我所在的公司启动国网电力用户用电信息采集系统项目,我被任命为项目负责人.国网电力用户用电信息采集系统是国家电网公司坚强智能电网建设的一部分.由于公司之前为南网(主要是广东省) ...