(五)学习了解OrchardCore笔记——灵魂中间件ModularTenantContainerMiddleware的第一行②模块的功能部分
在(三)的时候已经说到模块集合用ForEachAsync的扩展方法分配多个任务,把每个modules的ManifestInfo分析出来的功能加入ConcurrentDictionary。我们先看看这个扩展方法:
public static class EnumerableExtensions
{
public static Task ForEachAsync<T>(this IEnumerable<T> source, Func<T, Task> body)
{
var partitionCount = System.Environment.ProcessorCount; return Task.WhenAll(
from partition in Partitioner.Create(source).GetPartitions(partitionCount)
select Task.Run(async delegate
{
using (partition)
{
while (partition.MoveNext())
{
await body(partition.Current);
}
}
}));
}
}
这个查下msdn就非常简单明了,partitionCount获取可用逻辑处理器的数量(网上也有说是一组逻辑处理器的数量,一组的区别是有的服务器cpu是多组核心构成的,clr只能在一组逻辑处理器运行?也有人说现在已经可以运行在该服务器所有逻辑处理器上了,这点我不清楚,因为我没有这么多核心的处理器可以测试,这里当作所有逻辑处理器吧)。然后Partitioner.Create(source)就是把模块集合创建成可排序的程序分区,GetPartitions(partitionCount)就是按逻辑处理器的数量分区,然后开始按分区执行任务,看看partition.MoveNext()就是每个分区都是一个接着一个执行到最后一个集合的元素(Task.WhenAll和Task.Run这个不用说估计大家都懂,不懂自己msdn),partition.Current就是当前位置的元素。body就是委托,因此可以清晰的知道ForEachAsync就是把modules集合按逻辑处理器分区然后迭代执行委托,天啊,我只会foreach,这种多线程操作我也是第一次见。
返回ExtensionManager类继续看看ForEachAsync这部分代码
// Load all extensions in parallel
await modules.ForEachAsync((module) =>
{
if (!module.ModuleInfo.Exists)
{
return Task.CompletedTask;
}
var manifestInfo = new ManifestInfo(module.ModuleInfo); var extensionInfo = new ExtensionInfo(module.SubPath, manifestInfo, (mi, ei) =>
{
return _featuresProvider.GetFeatures(ei, mi);
}); var entry = new ExtensionEntry
{
ExtensionInfo = extensionInfo,
Assembly = module.Assembly,
ExportedTypes = module.Assembly.ExportedTypes
}; loadedExtensions.TryAdd(module.Name, entry); return Task.CompletedTask;
});
每个modules集合的元素都执行一遍ForEachAsync里面的委托(我还是喜欢c里面指针函数的叫法,因为明显就是个函数吗)。看看这个函数不对是委托,传入参数就是具体的某一个module,先判断module.ModuleInfo是否存在,之前篇幅没说这个module.ModuleInfo其实就是每个模块项目(包括主题项目)里面的Manifest.cs文件映射到类,看看Module的构造函数就很清楚了(在(三)里面Application实例化中第二个参数里面GetModules()添加Module的时候)。也就是说以后自定义模块必须包含这个文件,不然不会加载进来。接下来就实例化该模块的扩展信息类extensionInfo,这个类很简单,我们看看ExtensionInfo的代码:
public class ExtensionInfo : IExtensionInfo
{
public ExtensionInfo(
string subPath,
IManifestInfo manifestInfo,
Func<IManifestInfo, IExtensionInfo, IEnumerable<IFeatureInfo>> features)
{
SubPath = subPath;
Manifest = manifestInfo;
Features = features(manifestInfo, this);
} public string Id => Manifest.ModuleInfo.Id;
public string SubPath { get; }
public IManifestInfo Manifest { get; }
public IEnumerable<IFeatureInfo> Features { get; }
public bool Exists => Manifest.Exists;
}
里面主要几个属性((三)里没追踪Modules自己追踪下很清楚这些属性的值是什么)。构造函数传入的三个参数也很明了就是实例化给属性赋值。1、SubPath模块的路径,自己点下很清晰就是Areas/模块名,这个很属性吧,没错,跟asp.net core的区域一样。2、Manifest模块的Manifest.cs文件反射出的类。3、调用这个委托给功能集合赋值。我们看看这个委托实现的代码(跟ExtensionManager同个目录下有个Features目录的FeaturesProvider类):
public class FeaturesProvider : IFeaturesProvider
{
public const string FeatureProviderCacheKey = "FeatureProvider:Features"; private readonly IEnumerable<IFeatureBuilderEvents> _featureBuilderEvents; public FeaturesProvider(IEnumerable<IFeatureBuilderEvents> featureBuilderEvents)
{
_featureBuilderEvents = featureBuilderEvents;
} public IEnumerable<IFeatureInfo> GetFeatures(
IExtensionInfo extensionInfo,
IManifestInfo manifestInfo)
{
var featuresInfos = new List<IFeatureInfo>(); // Features and Dependencies live within this section
var features = manifestInfo.ModuleInfo.Features.ToList();
if (features.Count > )
{
foreach (var feature in features)
{
if (String.IsNullOrWhiteSpace(feature.Id))
{
throw new ArgumentException(
$"A feature is missing a mandatory 'Id' property in the Module '{extensionInfo.Id}'");
} var featureId = feature.Id;
var featureName = feature.Name ?? feature.Id; var featureDependencyIds = feature.Dependencies
.Select(e => e.Trim()).ToArray(); if (!int.TryParse(feature.Priority ?? manifestInfo.ModuleInfo.Priority, out int featurePriority))
{
featurePriority = ;
} var featureCategory = feature.Category ?? manifestInfo.ModuleInfo.Category;
var featureDescription = feature.Description ?? manifestInfo.ModuleInfo.Description;
var featureDefaultTenantOnly = feature.DefaultTenantOnly;
var featureIsAlwaysEnabled = feature.IsAlwaysEnabled; var context = new FeatureBuildingContext
{
FeatureId = featureId,
FeatureName = featureName,
Category = featureCategory,
Description = featureDescription,
ExtensionInfo = extensionInfo,
ManifestInfo = manifestInfo,
Priority = featurePriority,
FeatureDependencyIds = featureDependencyIds,
DefaultTenantOnly = featureDefaultTenantOnly,
IsAlwaysEnabled = featureIsAlwaysEnabled
}; foreach (var builder in _featureBuilderEvents)
{
builder.Building(context);
} var featureInfo = new FeatureInfo(
featureId,
featureName,
featurePriority,
featureCategory,
featureDescription,
extensionInfo,
featureDependencyIds,
featureDefaultTenantOnly,
featureIsAlwaysEnabled); foreach (var builder in _featureBuilderEvents)
{
builder.Built(featureInfo);
} featuresInfos.Add(featureInfo);
}
}
else
{
// The Extension has only one feature, itself, and that can have dependencies
var featureId = extensionInfo.Id;
var featureName = manifestInfo.Name; var featureDependencyIds = manifestInfo.ModuleInfo.Dependencies
.Select(e => e.Trim()).ToArray(); if (!int.TryParse(manifestInfo.ModuleInfo.Priority, out int featurePriority))
{
featurePriority = ;
} var featureCategory = manifestInfo.ModuleInfo.Category;
var featureDescription = manifestInfo.ModuleInfo.Description;
var featureDefaultTenantOnly = manifestInfo.ModuleInfo.DefaultTenantOnly;
var featureIsAlwaysEnabled = manifestInfo.ModuleInfo.IsAlwaysEnabled; var context = new FeatureBuildingContext
{
FeatureId = featureId,
FeatureName = featureName,
Category = featureCategory,
Description = featureDescription,
ExtensionInfo = extensionInfo,
ManifestInfo = manifestInfo,
Priority = featurePriority,
FeatureDependencyIds = featureDependencyIds,
DefaultTenantOnly = featureDefaultTenantOnly,
IsAlwaysEnabled = featureIsAlwaysEnabled
}; foreach (var builder in _featureBuilderEvents)
{
builder.Building(context);
} var featureInfo = new FeatureInfo(
context.FeatureId,
context.FeatureName,
context.Priority,
context.Category,
context.Description,
context.ExtensionInfo,
context.FeatureDependencyIds,
context.DefaultTenantOnly,
context.IsAlwaysEnabled); foreach (var builder in _featureBuilderEvents)
{
builder.Built(featureInfo);
} featuresInfos.Add(featureInfo);
} return featuresInfos;
}
}
看起来有点长,其实没啥说的,基本都在赋值,构造函数通过依赖注入解决,略过。直接看看委托的方法GetFeatures(IExtensionInfo extensionInfo,IManifestInfo manifestInfo),两个参数就是刚刚那个扩展信息和对应的mainfest.cs所反射的类。创建要返回的功能列表信息集合var featuresInfos = new List<IFeatureInfo>()。然后获取该模块依赖的功能集合var features = manifestInfo.ModuleInfo.Features.ToList(),官网也说了一个模块可以有0到多个功能,具体就是Manifest.cs文件有没多个assembly: Feature,具体代码0个和多个并没有多大区别,你可以发现多个了用foreach把每个功能加入集合,0个就用扩展信息填充功能然后加入集合返回。这些没啥问题,然后之前好像注入了什么featureBuilderEvents在这里居然有两个方法Building和Built,它们实现的类是ThemeFeatureBuilderEvents(继承FeatureBuilderEvents,依赖注入不说也懂,直接找实现就对了,我最怕Events了,我最不了解事件,说是委托的封装,委托我直接理解成指针函数,事件这个概念我还没想好代替的说辞,其实我都是简单的理解成多个委托,毕竟事件和委托的区别就是事件可以有多个方法嘛,不对多个委托,我c#都是自学,这些概念可能表述不清楚,上学科班只教了c和java里面都没这种概念,我是计算机系但是非软件专业而是网络专业,见谅)。重写了方法Building,就是提取出主题啊(判断是否是主题),(四)这篇说过,模块包含三个解决方案文件夹里的项目:普通模块、cms模块和主题模块(可能上篇表述不一样)。下面代码很明显就是有基础主题就修改下:
public class ThemeFeatureBuilderEvents : FeatureBuilderEvents
{
public override void Building(FeatureBuildingContext context)
{
var moduleInfo = context.ExtensionInfo.Manifest.ModuleInfo; if (moduleInfo is ThemeAttribute || (moduleInfo is ModuleMarkerAttribute &&
moduleInfo.Type.Equals("Theme", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)))
{
var extensionInfo = new ThemeExtensionInfo(context.ExtensionInfo); if (extensionInfo.HasBaseTheme())
{
context.FeatureDependencyIds = context
.FeatureDependencyIds
.Concat(new[] { extensionInfo.BaseTheme })
.ToArray();
} context.ExtensionInfo = extensionInfo;
}
}
}
感觉第(四)篇了解过后没啥说的,后面直接跟踪就好了,是我的角度不对?怪不得别人都从架构说起,我从asp.net core按流程说中间少了点什么,有点不连贯,老是得去补充点什么,越说越乱,被我弄乱的感觉还不如直接自己追踪下源码?我看看能不能努力写到下个中间件。要我从架构上说我办不到啊,我连画uml的软件都不知道有哪些,后面学学看。
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