一、站立式会议#

1. 会议照片

2. 工作进度+燃尽图

 团队成员 昨日完成工作  今日工作计划 遇到的困难
 周梓波  将方块旋转变形  添加键盘监听事件  不熟悉监听事件的操作
 纪昂学  左右移动方块  添加方块下落逻辑  无
 蔡越  判断方块位置  设计每个方块旋转方法   无
 廖业成  消除方块加分  进行初步测试  无
 冷沐阳  按键加速方块下落  优化代码  无

3.团队成员的代码/文档签入记录

详见gitee链接

https://gitee.com/DiligentVegetableChicken/Tetris/commits/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%80%BB%E8%BE%91%E5%8A%9F%E8%83%BD

4.项目最新进展

4.1最新代码块

监听事件的代码,通过重写keyPressed方法并用匿名内部类的形式来实现对按键的响应

添加一个四格方块自动下落的逻辑,当处于游戏中时,四格方块将每隔0.4s下落一次(下落速度由Thread.sleep(400)控制,可修改括号内数值自行调速,单位为ms),直到不能下落,便将四格方块嵌入墙中,并判断消行和游戏是否结束,每次下落都重绘一次游戏画面

4.2运行结果截图


5.当日小结

成员姓名 每日总结
纪昂学 在开发新代码时需要注意与之前代码的联系,防止出现bug
周梓波 学习了有关监听事件的操作,基本完成计划
蔡越 开发代码较难,和队员讨论后解决了问题
廖业成 测试无大问题,程序正常运行
冷沐阳 优化代码没有想象中那么简单

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