第三章 三维信息建模(中)


3.5 拉伸屋顶的创建

拉伸屋顶→ 在立面中创建,屋顶的形状在垂直截面上一致的
利用参照平面或者已有的墙面或者已有的轴线

3.5.1利用拾取平面创建

画一个参照平面作为屋檐延伸至外的长度标准←←拉伸屋顶的形状在垂直截面上是一致的,在水平方向上是拉伸的,屋檐漏出房子的部分,也就是屋檐要有一个标准


选择拾取平面进行绘制

因为是选择的在西面的参照平面创建拉伸屋顶,所以选择从立面:西面创建
屋顶时要建立在标高之上的,所以应该选择标高2,偏移可以增加纵向屋檐和楼层顶部的高度
选择起点-终点-半径弧创建屋顶的迹线,最后确定
屋顶的长度可以通过屋顶两段的手柄来调节

3.5.2 利用现有的轴网进行创建


由于选择的是位于南方位的轴网,所以选择转到视图:立面:南
屋顶的起建标高,同样的还是选择和“利用拾取平面创建”一样的标高2
用直线创建好一半的屋顶,绘制好参照平面,再点击先前创建好的一半屋顶的迹线,选择两边的手柄,调节屋顶顶部使对齐参照平面,然后选择镜像-拾取轴,点击从参照平面,镜像出另一半屋顶面,最后点击确定

回到3D视图,可以看到拉伸屋顶创建完毕,屋檐的形状可以通过椽截面来修改

第四章 三维信息建模(下)


4.1 幕墙创建

4.1.1 幕墙、外部玻璃、店面的区别

4.1.2 幕墙的类型编辑

4.1.3 幕墙网格的单独编辑-全部分段

4.1.4 幕墙网格的单独编辑-一段

4.1.5 幕墙网格的单独编辑-除拾取外的全部

红线出现之后,再次点击不想要生成网格的地方,再按ESC退出即可

4.1.6 竖挺的添加

建筑-竖挺,在修改面板中可以选择网格线竖挺、单段网格线以及全部网格线的竖挺添加

4.1.7竖挺的编辑

4.1.7.1 竖挺的结合

4.1.7.2竖挺的打断


4.1.8  竖挺的移动

鼠标悬在要移动的竖挺上,Tab+鼠标左键,当出现竖挺标注线时,点选图钉按钮变为叉号,在选择移动工具MV即可单独移动竖挺

4.1.9 幕墙玻璃的替换

选中幕墙之后,按tab键选择要选中的其他项目,如图中玻璃:R0,选中之后,鼠标单击确定
替换某一块玻璃幕墙,可以在族的下拉菜单中去寻找
如果想要把这一块玻璃嵌板替换成窗族或者门族,可以在载入菜单中进行替换,注意要选择幕墙族进行替换
可选择门嵌板的类型进行替换

4.1.10 幕墙系统的创建

由于幕墙系统是基于体量的,所以创建之前要创建体量
选择用形状来绘制体量之后,点击实心形状,确定完成体量,可以看到体量成型
再点击建筑-幕墙,选择多个体量面进行创建,中间有错误可以点击取消选择,最后选择创建系统

4.2 坡道与扶手

4.2.1 坡道的创建

可以通过直线或者弧线来创建坡道,这样创建出来的坡道是自带栏杆的

4.2.2 坡道的类型修改

修改之前最好是选择复试类型并修改,不然会影响图中其他相同类型的图元
楼梯的其他属性也可以更改

如下图,实心坡道和结构板坡道的区别

4.2.3 栏杆的创建

栏杆可以选择创建在楼梯或者坡道上


4.2.3.1 栏杆结构的修改

栏杆扶手的类型可以修改,材质也可以替换

4.2.3.2 栏杆位置的修改

栏杆位置对齐方式为终点
栏杆位置对齐方式为起点

栏杆位置对其方式为中心
栏杆位置对齐方式为展开样式为匹配

4.2.4 栏杆的修改

拾取新主体

编辑路径,既可以编辑栏杆的起点终点,也可以编辑栏杆迹线/路径


BIM技术基础-Revit2019建筑的更多相关文章

  1. JNI技术基础(2)——从零开始编写JNI代码

    书接上文: <JNI技术基础(1)——从零开始编写JNI代码> 2.编译源程序HelloWorld.java并生成HelloWorld.class 3.生成头文件HelloWorld.h ...

  2. AOP技术基础

    1.引言 2.AOP技术基础 3.Java平台AOP技术研究 4..Net平台AOP技术研究 2.1 AOP技术起源 AOP技术的诞生并不算晚,早在1990年开始,来自Xerox Palo Alto ...

  3. 《C#语言和数据库技术基础》单词必备

    <C#语言和数据库技术基础> 第一章1..NET Framework   框架2.sharp            尖锐,强烈的3.application      应用程序4.devel ...

  4. JavaWeb开发技术基础概念回顾篇

    JavaWeb开发技术基础概念回顾篇 第一章 动态网页开发技术概述 1.JSP技术:JSP是Java Server Page的缩写,指的是基于Java服务器端动态网页. 2.JSP的运行原理:当用户第 ...

  5. ajax技术基础详解

    一.概述 1.什么是ajax 可以与服务器进行[异步]交互的技术,浏览器无需刷新 2.什么时候出现ajax? -- XMLHttp 微软 1999年微软公司发布IE5版本,内嵌了ajax技术 什么时候 ...

  6. AOP技术基础(转)

    1.引言 2.AOP技术基础 3.Java平台AOP技术研究 4..Net平台AOP技术研究 2.1 AOP技术起源 AOP技术的诞生并不算晚,早在1990年开始,来自Xerox Palo Alto ...

  7. 现代前端技术解析:Web前端技术基础

    ​ 最近几年,越来越多的人投入到前端大军中:时至至今,前端工程师的数量仍然不能满足企业的发展需求:与此同时,互联网应用场景的复杂化提高了对前端工程师能力的要求,一部分初期前端工程师并不能胜任企业的工作 ...

  8. Cisco路由技术基础知识详解

    第一部分 请写出568A的线序(接触网络第一天就应该会的,只要你掐过,想都能想出来) .网卡MAC地址长度是(  )个二进制位(16进制与2进制的换算关系,只是换种方式问,不用你拿笔去算) A.12  ...

  9. #WPF的3D开发技术基础梳理

    原文:#WPF的3D开发技术基础梳理 自学WPF已经有半年有余了,一遍用,一边学.但是一直没有去触摸WPF的3D开发相关技术,因为总觉得在内心是一座大山,觉得自己没有能力去逾越.最近因为一个项目的相关 ...

随机推荐

  1. 《Go 语言并发之道》读后感 - 第四章

    <Go 语言并发之道>读后感-第四章 约束 约束可以减轻开发者的认知负担以便写出有更小临界区的并发代码.确保某一信息再并发过程中仅能被其中之一的进程进行访问.程序中通常存在两种可能的约束: ...

  2. 1.2V转3V芯片,电路图很少就三个元件

    1.2V的镍氢电池由于稳定高,应用产品也是很广,但是由于电压低,需要1.2V转3V芯片,来将1.2V的电压升压转3V,稳定输出供电. 一般性的1.2V转3V芯片,都是用PW5100比较多,固定输出电压 ...

  3. nmap的理解与利用(初级)

    在命令窗口下输入命令等待,可以用回车来查看进度 nmap进行探测之前要把域名通过dns服务器解析为ip地址,我们也可以使用指定的dns服务器进行解析. nmap --dns-servers 主机地址 ...

  4. hello2 部分代码解析

    ResponseServlet.java源码文件 1 @WebServlet("/response") //以@WebServlet注释开头,注释指定相对于上下文根的URL模式, ...

  5. 处理K8S PVC删除后pod报错

    报错如下 Jun 19 17:15:18 node1 kubelet[1722]: E0619 17:15:18.381558 1722 desired_state_of_world_populato ...

  6. cisco思科交换机终端远程ssh另一端报错:% ssh connections not permitted from this terminal

    故障现象: XSJ-GH10-C3750->ssh 58.64.xx.xx% ssh connections not permitted from this terminal 解决办法: 原因: ...

  7. MySQL进阶:约束,多表设计,多表查询,视图,数据库备份与还原

    MySQL进阶 知识点梳理 一.约束 1. 外键约束 为什么要有外键约束 例如:一个user表,一个orderlist 如果现在想要直接删除id为1的张三,但是orderlist里还有用户id为1的订 ...

  8. Any race is a bug. When there is a race, the compiler is free to do whatever it wants.

    https://mp.weixin.qq.com/s/pVJiFdDDKVx707eKL19bjA 谈谈 Golang 中的 Data Race 原创 ms2008 poslua 2019-05-13 ...

  9. OpenSSL 常见对称加密算法特性分析

    在选择加密算法,面对一大长串的选项时,大家都有这样的疑问,究竟哪种加密方式是最好的呢? 对于加密方式.算法来说,一般安全性与性能呈负相关,越是安全的,对性能要求则更高. 现在主流的加密协议的安全性均能 ...

  10. CF42A

    题意 给定两个序列 a 和 b. 序列 a 中的各个数之间的比例可以得出一个 x . 当 b 中比例满足 a 中比例,即 \(b_1\):\(b_2\):\(b_3\)-- \(=\) \(a_1\) ...