Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET
Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET
Boost::Thread的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的线程选项的不同,分别决定使用Windows线程API,pThread,或Mac平台的thread实现。以下只讨论Windows,即使用BOOST_HAS_WINTHREAD的情况。
Boost::Thread有两个构造函数:一个是thread(),构造一个表示当前执行线程的线程对象;一个是explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc),这里的boost::function0<void>可以简单看为一个无返回无参数的函数。这里的函数可以是类重载operator()构成的函数;该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特性的类也能作为参数传入,可以看下面的几个例子。
(1)最简单方法
- #include <boost/thread/thread.hpp>
- #include <iostream>
- void hello()
- {
- std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
- }
- int main()
- {
- boost::thread thrd(&hello);
- thrd.join();
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
} int main()
{
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join(); system("pause");
return 0;
}
(2)复杂类型对象作为参数来创建线程
- #include <boost/thread/thread.hpp>
- #include <boost/thread/mutex.hpp>
- #include <iostream>
- boost::mutex io_mutex;
- struct count
- {
- count(int id) : id(id) {}
- void operator()()
- {
- for(int i = 0; i < 10; ++i)
- {
- boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
- std::cout<<id<<": "<<i<<std::endl;
- }
- }
- int id;
- };
- int main()
- {
- boost::thread thrd1(count(1));
- boost::thread thrd2(count(2));
- thrd1.join();
- thrd2.join();
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <iostream> boost::mutex io_mutex; struct count
{
count(int id) : id(id) {} void operator()()
{
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
std::cout<<id<<": "<<i<<std::endl;
}
} int id;
}; int main()
{
boost::thread thrd1(count(1));
boost::thread thrd2(count(2));
thrd1.join();
thrd2.join(); system("pause");
return 0;
}
(3)在类内部创建线程
类内部静态方法启动线程
- #include <boost/thread/thread.hpp>
- #include <iostream>
- class HelloWorld
- {
- public:
- static void hello()
- {
- std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
- }
- static void start()
- {
- boost::thread thrd(hello);
- thrd.join();
- }
- };
- int main()
- {
- HelloWorld::start();
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
static void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd(hello);
thrd.join();
}
}; int main()
{
HelloWorld::start(); system("pause");
return 0;
}在这里,start()和hello()方法都必须是static方法。如果要求start()和hello()方法不能是静态方法则采用下面的方法创建线程:
- #include <boost/function/function0.hpp>
- #include <boost/thread/thread.hpp>
- #include <iostream>
- class HelloWorld
- {
- public:
- void hello()
- {
- std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
- }
- void start()
- {
- boost::function0<void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello, this);
- boost::thread thrd(f);
- thrd.join();
- }
- };
- int main()
- {
- HelloWorld hello;
- hello.start();
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <boost/function/function0.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
void start()
{
boost::function0<void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello, this);
boost::thread thrd(f);
thrd.join();
}
}; int main()
{
HelloWorld hello;
hello.start(); system("pause");
return 0;
}(3)在Singleton模式内部创建线程:
- #include <boost/thread/thread.hpp>
- #include <iostream>
- class HelloWorld
- {
- public:
- void hello()
- {
- std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
- }
- static void start()
- {
- boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &HelloWorld::getInstance()));
- thrd.join();
- }
- static HelloWorld& getInstance()
- {
- if(!instance)
- instance = new HelloWorld;
- return *instance;
- }
- private:
- HelloWorld() {}
- static HelloWorld* instance;
- };
- HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;
- int main()
- {
- HelloWorld::start();
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &HelloWorld::getInstance()));
thrd.join();
}
static HelloWorld& getInstance()
{
if(!instance)
instance = new HelloWorld;
return *instance;
}
private:
HelloWorld() {}
static HelloWorld* instance;
}; HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;
int main()
{
HelloWorld::start(); system("pause");
return 0;
}(4)用类内部函数在类外部创建线程
- #include <boost/thread/thread.hpp>
- #include <iostream>
- #include <string>
- class HelloWorld
- {
- public:
- void hello(const std::string& str)
- {
- std::cout<<str<<std::endl;
- }
- };
- int main()
- {
- HelloWorld obj;
- boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &obj, "Hello World, I'm a thread!"));
- thrd.join();
- system("pause");
- return 0;
- }
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
#include <string> class HelloWorld
{
public:
void hello(const std::string& str)
{
std::cout<<str<<std::endl;
}
}; int main()
{
HelloWorld obj;
boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &obj, "Hello World, I'm a thread!"));
thrd.join(); system("pause");
return 0;
}
- 如果需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用boost::thread创建一个线程来执行函数void f(int i),如果这样写boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的函数,而且不提供参数f也无法运行,这时就可以写boost::thread thrd(boost::bind(f, 1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用。
如果需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用boost::thread创建一个线程来执行函数void f(int i),如果这样写boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的函数,而且不提供参数f也无法运行,这时就可以写boost::thread thrd(boost::bind(f, 1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用。参考:
http://www.cnblogs.com/VRS_technology/archive/2010/09/15/1826812.html
http://www.blogjava.net/LittleDS/archive/2008/05/18/201236.html
Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET的更多相关文章
- boost计算随机数和计算crc32简单示例 - jwybobo2007的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
boost计算随机数和计算crc32简单示例 - jwybobo2007的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET boost::crc_32_type crc32; crc32. ...
- boost:regex分割字符串(带有'\'字符) - zzusimon的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
boost:regex分割字符串(带有'\'字符) - zzusimon的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET boost:regex分割字符串(带有'\'字符) 分类: C++ 2011-08- ...
- Mybatis 示例之 Association - 偶尔记一下 - 博客频道 - CSDN.NET
body { font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI ...
- 让 QtWebkit 支持跨域CROS - nowboy的CSDN博客 - 博客频道 - CSDN.NET
让 QtWebkit 支持跨域CROS - nowboy的CSDN博客 - 博客频道 - CSDN.NET 让 QtWebkit 支持跨域CROS 2013-05-23 22:05 450人阅读 评论 ...
- Cannot call sendError() after the response has been committed - baiyangliu - 博客频道 - CSDN.NET
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...
- CUDA从入门到精通 - Augusdi的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12833235 CUDA从入门到精通 - Augusdi的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET CUDA ...
- 最牛B的编码套路 - 呦呦鹿鸣 - 博客频道 - CSDN.NET
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI& ...
- java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 亲,“社区之星”已经一周岁了! 社区福利快来领取免费参加MDCC大会机会哦 Tag功能介绍—我们 ...
- Notepad++前端开发常用插件介绍 - BorisHuai前端修炼 - 博客频道 - CSDN
Notepad++前端开发常用插件介绍 - BorisHuai前端修炼 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/borishuai/article/details ...
随机推荐
- MySQL Workbench是一款专为MySQL设计的ER/数据库建模工具
MySQL Workbench是一款专为MySQL设计的ER/数据库建模工具.它是著名的数据库设计工具DBDesigner4的继任者.你可以用MySQL Workbench设计和创建新的数据库 ...
- Delphi SysErrorMessage 函数和系统错误信息表
在看 API 文档时, 我们经常见到 GetLastError; 它可以返回操作后系统给的提示. 但 GetLastError 返回的只是一个信息代码, 如何返回对应的具体信息呢? FormatMes ...
- offsetParent和parentNode区别
offsetParent用的最普遍的就是来计算元素在页面中的位置,前面的日志理讲了 通过getBoundingClientRect() 来获取页面中元素的位置,不过这只支持最新的浏览器,如果要兼容像O ...
- C++STL_类模板举例
#include<stdio.h> #include<typeinfo.h> template <class T1,class T2> class A{ T1 i; ...
- 实现在ios文件读写
文件都是用来读写数据的,可是哪里都会有潜规则,ios里面读写数据的潜规则你知不知道,你知道不知道!!! 你有没有觉得NSUserDefaults和NSBundle,plist这些玩意阴魂不散,有时候搞 ...
- Android4.2中Phone的P-sensor的应用的分析。
先说现象,现象就是来电话,接通电话,把手机屏幕靠近脸部,遮挡住P-sensor,屏幕变黑了,不遮挡住P-sensor,屏幕就点亮了.接着我们来看看代码流程. 步骤一: 在PhoneGlobals.ja ...
- Hibernate 、多表关联映射 - 多对多关系映射(many-to-many)
hibernate.cfg.xml: <hibernate-configuration> <session-factory name="sessionFactory&quo ...
- How to set custom JsonSerializerSettings for Json.NET in MVC 4 Web API?
ou can customize the JsonSerializerSettings by using theFormatters.JsonFormatter.SerializerSettings ...
- Caused by: java.lang.UnsupportedClassVersionError: com/zy/example/domain/Student : Unsupported major.minor version 51.0
JVM的版本比jdk的版本老,即JVM的版本低于jdk的版本.换个新版本的就可以解决问题.
- 自适应Cell
// // ViewController.m // 04-自适应cell // // Created by