Boost::Thread使用示例 - CG-Animation - 博客频道 - CSDN.NET

分类: C/C++ 2011-07-06 14:48 5926人阅读 评论(3) 收藏 举报

Boost::Thread的实现总体上是比较简单的,前面已经说过,thread只是一个跨平台的线程封装库,其中按照所使用的线程选项的不同,分别决定使用Windows线程API,pThread,或Mac平台的thread实现。以下只讨论Windows,即使用BOOST_HAS_WINTHREAD的情况。

Boost::Thread有两个构造函数:一个是thread(),构造一个表示当前执行线程的线程对象;一个是explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc),这里的boost::function0<void>可以简单看为一个无返回无参数的函数。这里的函数可以是类重载operator()构成的函数;该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特性的类也能作为参数传入,可以看下面的几个例子。

(1)最简单方法

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. void hello()  
  5. {  
  6.     std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  7. }  
  8.   
  9. int main()  
  10. {  
  11.     boost::thread thrd(&hello);  
  12.     thrd.join();  
  13.   
  14.     system("pause");  
  15.     return 0;  
  16. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
} int main()
{
boost::thread thrd(&hello);
thrd.join(); system("pause");
return 0;
}

 

(2)复杂类型对象作为参数来创建线程

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <boost/thread/mutex.hpp>  
  3. #include <iostream>  
  4.   
  5. boost::mutex io_mutex;  
  6.   
  7. struct count  
  8. {  
  9.     count(int id) : id(id) {}  
  10.   
  11.     void operator()()  
  12.     {  
  13.         for(int i = 0; i < 10; ++i)  
  14.         {  
  15.             boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);  
  16.             std::cout<<id<<": "<<i<<std::endl;  
  17.         }  
  18.     }  
  19.   
  20.     int id;  
  21. };  
  22.   
  23. int main()  
  24. {  
  25.     boost::thread thrd1(count(1));  
  26.     boost::thread thrd2(count(2));  
  27.     thrd1.join();  
  28.     thrd2.join();  
  29.   
  30.     system("pause");  
  31.     return 0;  
  32. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <iostream> boost::mutex io_mutex; struct count
{
count(int id) : id(id) {} void operator()()
{
for(int i = 0; i < 10; ++i)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
std::cout<<id<<": "<<i<<std::endl;
}
} int id;
}; int main()
{
boost::thread thrd1(count(1));
boost::thread thrd2(count(2));
thrd1.join();
thrd2.join(); system("pause");
return 0;
}

 

(3)在类内部创建线程

类内部静态方法启动线程

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. class HelloWorld  
  5. {  
  6. public:  
  7.     static void hello()  
  8.     {  
  9.         std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  10.     }  
  11.     static void start()  
  12.     {  
  13.         boost::thread thrd(hello);  
  14.         thrd.join();  
  15.     }  
  16. };  
  17.   
  18. int main()  
  19. {  
  20.     HelloWorld::start();  
  21.   
  22.     system("pause");  
  23.     return 0;  
  24. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
static void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd(hello);
thrd.join();
}
}; int main()
{
HelloWorld::start(); system("pause");
return 0;
}

在这里,start()和hello()方法都必须是static方法。如果要求start()和hello()方法不能是静态方法则采用下面的方法创建线程:

 

 

  1. #include <boost/function/function0.hpp>  
  2. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  3. #include <iostream>  
  4.   
  5. class HelloWorld  
  6. {  
  7. public:  
  8.     void hello()  
  9.     {  
  10.         std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  11.     }  
  12.     void start()  
  13.     {  
  14.         boost::function0<void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello, this);  
  15.         boost::thread thrd(f);  
  16.         thrd.join();  
  17.     }  
  18. };  
  19.   
  20. int main()  
  21. {  
  22.     HelloWorld hello;  
  23.     hello.start();  
  24.   
  25.     system("pause");  
  26.     return 0;  
  27. }  
#include <boost/function/function0.hpp>
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
void start()
{
boost::function0<void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello, this);
boost::thread thrd(f);
thrd.join();
}
}; int main()
{
HelloWorld hello;
hello.start(); system("pause");
return 0;
}

(3)在Singleton模式内部创建线程:

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. class HelloWorld  
  5. {  
  6. public:  
  7.     void hello()  
  8.     {  
  9.         std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;  
  10.     }  
  11.     static void start()  
  12.     {  
  13.         boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &HelloWorld::getInstance()));  
  14.         thrd.join();  
  15.     }  
  16.     static HelloWorld& getInstance()  
  17.     {  
  18.         if(!instance)  
  19.             instance = new HelloWorld;  
  20.         return *instance;  
  21.     }  
  22. private:  
  23.     HelloWorld() {}  
  24.     static HelloWorld* instance;  
  25. };  
  26.   
  27. HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;  
  28. int main()  
  29. {  
  30.     HelloWorld::start();  
  31.   
  32.     system("pause");  
  33.     return 0;  
  34. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream> class HelloWorld
{
public:
void hello()
{
std::cout<<"Hello world, I'm a thread!"<<std::endl;
}
static void start()
{
boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &HelloWorld::getInstance()));
thrd.join();
}
static HelloWorld& getInstance()
{
if(!instance)
instance = new HelloWorld;
return *instance;
}
private:
HelloWorld() {}
static HelloWorld* instance;
}; HelloWorld* HelloWorld::instance = 0;
int main()
{
HelloWorld::start(); system("pause");
return 0;
}

(4)用类内部函数在类外部创建线程

 

 

  1. #include <boost/thread/thread.hpp>  
  2. #include <iostream>  
  3. #include <string>  
  4.   
  5. class HelloWorld  
  6. {  
  7. public:  
  8.     void hello(const std::string& str)  
  9.     {  
  10.         std::cout<<str<<std::endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13.   
  14. int main()  
  15. {  
  16.     HelloWorld obj;  
  17.     boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &obj, "Hello World, I'm a thread!"));  
  18.     thrd.join();  
  19.   
  20.     system("pause");  
  21.     return 0;  
  22. }  
#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
#include <string> class HelloWorld
{
public:
void hello(const std::string& str)
{
std::cout<<str<<std::endl;
}
}; int main()
{
HelloWorld obj;
boost::thread thrd(boost::bind(&HelloWorld::hello, &obj, "Hello World, I'm a thread!"));
thrd.join(); system("pause");
return 0;
}

 

  1. 如果需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用boost::thread创建一个线程来执行函数void f(int i),如果这样写boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的函数,而且不提供参数f也无法运行,这时就可以写boost::thread thrd(boost::bind(f, 1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用。  
如果需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用boost::thread创建一个线程来执行函数void f(int i),如果这样写boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的函数,而且不提供参数f也无法运行,这时就可以写boost::thread thrd(boost::bind(f, 1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用。

参考:

 

 

http://www.cnblogs.com/VRS_technology/archive/2010/09/15/1826812.html

http://www.blogjava.net/LittleDS/archive/2008/05/18/201236.html

 

 

 

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