一、运动框架实现思路

1.匀速运动(属性值匀速变化)(改变 left, right, width, height, opacity 等);

2.缓冲运动(属性值的变化速度与当前值与目标值的差成正比);

3.多物体运动;

4.任意属性值的变化(用封装函数);

5.链式运动(同一物体完成一系列的运动);

6.多物体同时运动

====================================================

二、简单运动之匀速运动

下面的函数就是运动系列函数的基本框架。

   //鼠标移到元素上元素右移,鼠标离开元素回去。
var timer="";
function Move(speed,locat) {//移动速度,移动终点位置
var ob=document.getElementById('box1');
clearInterval(timer);//先清除定时器,防止定时器的嵌套调用
timer=setInterval(function () {
if (ob.offsetLeft==locat) {//当前位置到达指定终点,关闭定时器
clearInterval(timer);
} else {//否则元素的left属性等于当前left加上每次改变的速度
ob.style.left=ob.offsetLeft+speed+'px';
}
}, 30)
}

举个栗子:

在下面的HTML文档中调用上面的JS函数

 <style type="text/css">
*{
margin:;
padding:;
} #box1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
position: absolute;
left:;
}
</style>
 <div id="box1"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var ob=document.getElementById('box1');
ob.onmouseover=function(){
Move(10,200);//鼠标移到div上时div从0移到200
}
ob.onmouseout=function(){
Move(-10,0);//鼠标移走时div从200移到0
}
}
</script>

三、简单动画之改变透明度

函数的模型和上一节基本一致,不同的是元素没有自身透明度属性,需要先把透明度初值定义好。

 1 var timer="";
2 var alpha=30;//透明度初始值
3 function changeOpacity(speed,target) {
4 var div1=document.getElementById('div1');//获取改变透明度的元素
5 clearInterval(timer);//清除定时器,避免嵌套调用
6 timer=setInterval(function () {
7 if (alpha==target) {//如果透明度达到目标值,清除定时器
8 clearInterval(timer);
9 } else {//当前透明度加上透明度变化的速度
10 alpha=alpha+speed;
11 div1.style.filter='alpha(opacity:'+alpha+')';//IE浏览器
12 div1.style.opacity=alpha/100; //火狐和谷歌
13 }
14 }, 30)
15 }

在下面的HTML文档中引用上面的JS函数,实现透明度的改变

 1 <style type="text/css">
2 *{
3 margin: 0;
4 padding: 0;
5 }
6 #div1{
7 width: 200px;
8 height: 200px;
9 background: red;
10 filter: alpha(opacity:30);/*filter滤镜:不透明度,IE浏览器*/
11 opacity: 0.3;/*火狐和谷歌*/
12 }
13 </style>
 1 <div id="div1"></div>
2 <script type="text/javascript">
3 window.onload=function(){
4 var div1=document.getElementById('div1');
5 div1.onmouseover=function(){
6 changeOpacity(10,100);
7 }
8 div1.onmouseout=function(){
9 changeOpacity(-10,30);
10 }
11 }
12 </script>

实现鼠标经过时透明度为100,鼠标离开时透明度变为30.

js动画学习(一)的更多相关文章

  1. 【06-23】js动画学习笔记01

    <html> <head> <style> * { margin:0; padding:0; } #div1{ width:200px; height:200px; ...

  2. js动画学习(四)

    七.多属性封装函数 前面分别介绍了单独改变单一属性值得动画,从本节起开始介绍多属性封装函数,一个函数搞定多种属性值的改变. 首先介绍一个很重要的函数getStyle(),这个函数返回一个元素的当前属性 ...

  3. js动画学习(二)

    四.简单动画之缓冲运动 实现速度的缓冲,即不同位置的速度不同,越靠近目标值速度越小,所以速度值与目标值与当前值之差成正比.这里要注意一个问题就是物体在运动中速度是连续变化的,不是按照整数变化的,当物体 ...

  4. js动画学习(五)

    九.多属性同时运动 前面的例子都是每个属性单独运动,如果想要多属性同时运动怎么办?比如,我想要一个div的onmouseover事件中宽和高同时变化.下面这个函数是单独变宽: window.onloa ...

  5. js动画学习笔记

    <html> <head> <meta charest="utf-8"> <title>test</title> < ...

  6. js动画学习(三)

    五.多物体变宽 这里面要注意由于物体变多了,需要给每个物体各配备一个定时器,否则如果只有一个定时器的话,当鼠标在不同物体之间快速滑动时,不同的物体就会出现争抢的现象.所以timer前要加obj. fu ...

  7. WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画

    WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行 ...

  8. [学习笔记]js动画实现方法,作用域,闭包

    一,js动画基本都是依靠setInterval和setTimeout来实现 1,setInterval是间隔执行,过一段时间执行一次代码 setInterval(function(){},500);即 ...

  9. VUE.js入门学习(4)-动画特效

    1.VUE中CSS动画原理(more是  v-enter 具体的根据 name的来决定) 动画是通过在某一时间段来添加样式决定的. 要通过 transition进行包裹. 2.在VUE中使用 anim ...

随机推荐

  1. PHP用户登录与注册页面

    PHP用户登录模块实现 项目包含的功能脚本: login.php//登录 reg.php//注册用户 user_add.php//注册校验脚本 user_login_check.php//登录校验脚本 ...

  2. codeforces 547B. Mike and Feet 单调栈

    题目链接 用单调栈计算出一个数字, 左边第一个比他小的数字的位置, 右边比第一个他小的数字的位置, 然后len = r[i] - l[i] +1. ans[len] = max(ans[len], a ...

  3. 一些特殊css

    属性 描述            outline  (轮廓)是绘制于元素周围的一条线,位于边框边缘的外围,可起到突出元素的作用. outline:#00FF00 dotted thick; 可以按顺序 ...

  4. ZOJ Monthly, March 2013

    A题 题目大意:给出一棵树,一开始节点值均为0,先要求完成在线操作:将某子树所有节点值取反,或者查询某子树总点权. 题解:很基础的线段树题,既然两个操作都是子树操作,那么就先树链剖分一下,将子树操作转 ...

  5. Duanxx的图像处理学习: 透视变换(一)

    当人用眼睛看事物的时候,会感觉到近处的东西是比远处的东西要大一些的,通俗的说,这就是透视. 总的来说.透视变换是将3D的世界转换到2D图像上的一种手段,人的视觉系统和摄像头视觉系统也是基于这一工作原理 ...

  6. linux网络编程之网络函数详解

    1.epoll_create函数 函数声明:int epoll_create(int size) 该 函数生成一个epoll专用的文件描述符.它其实是在内核申请一空间,用来存放你想关注的socket ...

  7. 2014-07-23 利用ASP.NET自带控件实现单文件上传与下载

    效果图 上传文件页面: 下载文件页面:  1.母版页site.Master <%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="tr ...

  8. 枚举与define的区别

    1.枚举enum的用途浅例      写程序时,我们常常需要为某个对象关联一组可选alternative属性.例如,学生的成绩分A,B,C,D等,天气分sunny, cloudy, rainy等等.  ...

  9. php多图合并

    function mergerImg($imgs) { list($max_width, $max_height) = getimagesize($imgs['dst']); $dests = ima ...

  10. python实现进度条

    先说一下文本系统的控制符: \r: 将光标移动到当前行的首位而不换行: \n: 将光标移动到下一行,并不移动到首位: \r\n: 将光标移动到下一行首位. 环境: root@ubuntu16:/ale ...