C++创建对象的三种方式
C++在创建对象的时候,有三种方式:
#include <iostream>
using namespace std; class A
{
private:
int n;
public:
A(int m):n(m)
{ }
~A(){}
};
int main()
{
A a(1); //栈中分配
A b = A(1); //栈中分配 A* c = new A(1); //堆中分配
delete c;
return 0;
}
第一种和第二种没什么区别,一个隐式调用,一个显式调用,两者都是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,而第三种使用了new,在堆中分配了内存,而栈中内存的分配和释放是由系统管理,而堆中内存的分配和释放必须由程序员手动释放。采用第三种方式时,必须注意一下几点问题:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
- 栈的大小远小于堆的大
- 栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。
提示:
对于栈的效率比堆要高的多这件事,你可以通过在代码中设置断点来看构造函数的执行过程,在堆中分配内存要经过好多的库函数的执行。
C++并不像Java和C#这样的纯粹的面向对象的编程语言:类类型是引用类型,必须在堆内存中开辟对象空间,结构体是值类型。
在C++中,类和结构体其实没啥区别,结构体也可以封装、继承。类在不使用new申请创建对象的时候,也会在栈中为对象分配内存,并且不需要一个指针变量指向对象。所以类在本质上和结构体没有区别。要说区别,那唯一的区别就是:成员变量的默认访问权限:结构体是public的,类是private的。
同时,类的结构体一样,数据成员要在内存中保持对齐的方式。
new出来的所有的东西都放在堆上,new class、new struct甚至new一个int都会放到堆上,并且要在栈中有一个对应的指针变量指向堆中的这个对象。
class A
{
private:
int n;
int w;
int t;
double d;
public:
A(int _n, int _w, int _t, double _d )
{ }
~A(){}
}; int main()
{
A a(1,2,3,3.5); //栈中分配
A b = A(1,2,3,3.5); //栈中分配
A* c = new A(1,2,3,3.5); //堆中分配 cout << sizeof(int) << endl; //结果是4
cout << sizeof(double) << endl; //结果是8
cout << sizeof(a) << endl; //结果是24
cout << sizeof(c) << endl; //结果是4
cout << sizeof(*c) << endl; //结果是24 delete c;
return 0;
}
C++创建对象的三种方式的更多相关文章
- spring入门:beans.xml不提示、别名、创建对象的三种方式
spring的版本是2.5 一.beans.xml文件不提示 Location:spring-framework-2.5.6.SEC01\dist\resources\spring-beans-2.5 ...
- Spring笔记03(Spring创建对象的三种方式)
1.创建对象的三种方式和bean的生命周期的验证: Animal接口代码: package cn.pb.dao; /** * 动物接口 */ public interface Animal { //吃 ...
- Spring创建对象的三种方式以及创建时间
创建对象的三种方式: 1.采用默认的构造函数创建 2.采用静态工厂方法 1.写一个静态工厂方法类 public class HelloWorldFactory { public static Hell ...
- js创建对象的三种方式
<script> //创建对象的三种方式 // 1.利用对象字面量(传说中的大括号)创建对象 var obj1 = { uname: 'ash', age: 18, sex: " ...
- js创建对象的三种方式和js工厂模式创建对象
文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数 ...
- JavaScript中创建对象的三种方式!
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang' ...
- [UE4]C++创建对象的三种方式
#include <iostream> using namespace std; class A { private: int n; public: A(int m):n(m) { } ~ ...
- js中创建对象的三种方式
1. 对象字面量 var obj={ name:"小小", age:3, car:{ brand:"baoma", } }; } 2.使用内置构造函数 var ...
- 4 spring 创建对象的三种方式
方式1. 通过构造方法创建 1.1 无参构造创建:默认情况. 1.2 有参构造创建:需要明确配置 1.2.1 需要在类中提供有参构造方法 1.2.2 在 ...
随机推荐
- 脑波设备mindwaveTGC接口示例
TGC是一个后台应用程序,它负责和脑波设备建立连接,并获取数据,另一方面,它打开了一个端口在监听,让二次开发的应用程序,可以通过socket连接到这个TGC后台程序,获取脑波数据并展示,这种接口适合非 ...
- DrawerLayout、CoordinatorLayout、CollapsingToolbarLayout的使用--AndroidSupportDesign练手
先po一张效果图 PS:原谅题主的懒惰吧.. 看着是不是很酷炫,那是因为5.0的动画做得好,代码其实没有多少,搞清楚这个布局的层次关系很重要. 废话不多说了,先来看布局文件 最外层是一个DrawerL ...
- 利用路由器搭建受限wifi热点,气死蹭网的坏人~
很多人的无线路由器都设密码,不在家的时候还会关了,一点互联网分享的精神都没有.我就一直开着无线路由器,也从不设密码,让周围的人可以搜到我的信号,连接成功,我就会很开心.虽然我没有装宽带,但我觉得这已经 ...
- 阻止长按复制页面中的内容;zepto中touch中的应用必须先加载event模块之后;
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- js字面量
以前一直对js字面量模棱两可. '字面量是一种表示值的记法.' js字面量(literal) 分为以下几个 number literal 8 就是数字字面量 string liter ...
- ASP.NET WebApi 简单记录
//获取当前提交过来的Request对象 var request = System.Web.HttpContext.Current.Request;
- NGUI Button 3中点击事件的触发
NGUI事件的种类很多,比如点击.双击.拖动.滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例. 1.直接监听事件 把下面脚本直接绑定在按钮上,点击按钮触发的方法名必须为OnClick,当 ...
- 读书笔记 SQL 事务理解
事务的ACID属性 Atomicity 原子性 每个事务作为原子单元工作(即不可以再拆分),也就是说所有数据库变动事务,要么成功要么不成功. SQL Server把每个DML或者 DDL命令都当做一个 ...
- MyEclipse 在loading workbench 启动卡死
解决方法: 找到Workspace目录,在.metadata(Mac 下是在 .metadata/.plugins)中删掉以下两个文件 org.eclipse.ui.workbench org.ecl ...
- Symfony框架系列----常用命令
一.常用命令 从Entity操作数据库: app/console doctrine:database:create # 创建数据库 app/console doctrine:schema:update ...