xCode6制作动态及静态Framework(转)
原文:http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html
相关推荐:http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html
关于静态库和动态库的概念,网上资料很多,这里不做叙述,只讲解制作过程。
创建iOS动态库
新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:
做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法
设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图
这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件
编码完成之后,直接Run就能成功生成Framework文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的Framework文件了,如图
新建测试工程,使用生成的Framework
将Framework文件导入到测试工程,调用Framework中的代码
MyUtils *utils = [MyUtils new];
[utils log:@"didFinishLaunchingWithOptions"];
运行报错(Reason: Image Not Found)
为什么会这样的?因为我们做的是动态库,在使用的时候需要额外加一个步骤,要把Framework同时添加到‘Embedded Binaries’中
注意: 在xCode6之前是没有这个选项的(我没发现),所以理论上xCode5及之前的版本无法使用xCode6下生成的Framework动态库
到这里,假定你整个过程都是使用的模拟器做的,那看上去会很顺利。这时候尝试将测试工程部署到真机上,问题来了
ld: warning: ignoring file /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework, file was built for x86_64 which is not the architecture being linked (armv7): /work/ios/MyFrameworkTest/MyFrameworkTest/MyFramework.framework/MyFramework
Undefined symbols for architecture armv7:
"_OBJC_CLASS_$_MyUtils", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
为什么会这样?错误提示已经很明显了,因为我们制作动态库的时候,选的设备是模拟器,如果选真机的话,那生成的库也只能在真机上使用,那我们该怎样制作一个通用的动态库呢? 简单的方法是分别生成模拟器和真机上运行的库,然后在合并,这个方法,在每次生成动态库的时候,过程都会很繁琐,下面我们用一个脚本来自动完成它。
制作通用动态库
新建Aggregate Target
添加script到新建的Target
# Sets the target folders and the final framework product.
# 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
# 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
FMK_NAME=${PROJECT_NAME} # Install dir will be the final output to the framework.
# The following line create it in the root folder of the current project.
INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework # Working dir will be deleted after the framework creation.
WRK_DIR=build
DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework # -configuration ${CONFIGURATION}
# Clean and Building both architectures.
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos clean build
xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator clean build # Cleaning the oldest.
if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
then
rm -rf "${INSTALL_DIR}"
fi mkdir -p "${INSTALL_DIR}" cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/" # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}" rm -r "${WRK_DIR}" open "${INSTALL_DIR}"
选中新建的Target,Run, 如果没有异常的话,会自动弹出生成的Framework文件
这样生成的动态库就能同时支持模拟器和真机了
xCode6下制作通用静态库
上面我们也提到了,这样生成的动态库恐怕很难在xCode5上使用,那我们为什么非要用动态库呢,一般情况下不是用静态库就好了吗? So Easy!只需要修改一个参数即可生成静态库了
使用静态库的话,就可以把Framework从‘Embedded Binaries’中删除了. 亲测在xCode5下可用。把新生成的库导入到测试工程,试试在模拟器和真机上运行,一切OK.
不巧,如果你用的真机是iPhone5 C, 那悲剧又要发成了,生成的Framework竟然不支持armv7s,不知是xCode6的bug,还是因为苹果认为使用armv7s的设备太少,可以不支持了.xCode6新建工程,默认的Architectures竟然不包含armv7s
想要生成的库支持armv7s,把armv7s添加到Architectures中,重新生成Framework即可
判断一个Framework支持哪些架构
我们该怎么验证生成的Framework支持哪些平台呢,总不能一个个测试吧?当然不用.下面的命令是加上armv7s前后生成的framework的对比
Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework
Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: i386 x86_64 armv7 arm64
Yearsdembp:Products Years$ lipo -info ./MyFramework.framework/MyFramework
Architectures in the fat file: ./MyFramework.framework/MyFramework are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64
xCode6制作动态及静态Framework(转)的更多相关文章
- Xcode6制作动态及静态Framework[repost]
有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着xCode6的发布,相 ...
- Xcode 6制作动态及静态Framework和各种坑
Xcode 6制作动态及静态Framework http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Frame ...
- Xcode 6制作动态及静态Framework
技术交流新QQ群:414971585 有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Frame ...
- 【转】Xcode 6制作动态及静态Framework
http://years.im/Home/Article/detail/id/52.html 创建iOS动态库 新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图: 做 ...
- xcode6制作IOS .a静态库小记
xcode6制作IOS .a静态库小记 创建iOS静态库 简单写个打印的代码 编码完成之后,直接Run就能成功生成.a文件了,选择 xCode->Window->Organizer-> ...
- iOS 使用 Xcode8 制作动态库及静态库
在使用第三方 SDK 时,经常遇到他们提供的仅仅只有一个动态或静态库,并不能获取源码.使用动态库 FrameWork 或 静态库 Lib,可以满足不想把核心代码的具体实现向使用者展示,又能避免其他人错 ...
- 关于VS2013下制作和使用静态库和动态库
关于VS2013下制作和使用静态库和动态库 引言 什么是库:库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码. 所谓静态.动态是指链接.将一个程序编译成可执行程序的步骤: 静态库在链接阶段,会将汇编生成的目标 ...
- iOS 静态库,动态库与 Framework
iOS 静态库,动态库与 Framework 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢 ...
- 利用CMake生成动态或静态链接库工程
install解释: TARGETS版本的install命令 install(TARGETS targets... [EXPORT <export-name>] [[ARCHIVE|LIB ...
随机推荐
- JVM的生命周期——JVM之二
一.首先分析两个概念 JVM实例和JVM执行引擎实例 (1)JVM实例对应了一个独立运行的java程序——进程级别 一个运行时的Java虚拟机(JVM)负责运行一个Java程序. 当启动一个Java程 ...
- FPGA的SPI从机模块实现
一. SPI总线协议 SPI(Serial Peripheral Interface)接口,中文为串行外设接口.它只需要3根线或4根线即可完成通信工作(这里讨论4根线的情况). ...
- C++匈牙利命名法
匈牙利命名法 匈牙利命名法是一种编程时的命名规范.基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分.命名要基于容易记忆容易理解的原则.保证 ...
- Hibernate征途(三)之CRUD
上篇博客<Hibernate征途(二)之基础与核心>介绍了Hibernate的基础内容和核心内容,这篇博客简单实践一下.第一篇博客也说过Hibernate是一种JDBC的简化方案,既然是和 ...
- Swift中的集合类型
一.引子: 在2014年10月TIOBE编程语言排行榜中,Swift位居第18位,从2014WWDC发布会首次公布至今不到半年时间,swift一直受到编程人 员的追捧,其热衷程度并不亚于当红巨星Tay ...
- GCC单独编译host/examples/ tx_waveforms.cpp
1.编译 须要链接uhd库和boost_program_options库以及boost_thread库: g++ tx_waveforms.cpp -o a -luhd -lboost_program ...
- ChildNodes详解及其兼容性处理方式
写在前面:在做insertBefore插入节点练习时发现一个问题,插入childNodes[0]和childNodes[1]时插入的位置是一样的!于是有了childNodes的了解,有了这篇文章,欢迎 ...
- Android学习之Notification
Notification可以在手机的状态栏发出一则通知,它需要用NotificationManager来管理,实现Notification其实很简单. 1.通过getsystemservice方法获得 ...
- 导入已有的vmdk文件,发现网络无法连通
把以前的节点都删除了,重新载入镜像.发现每一个都ping不同,ifconfig发现eth0端口都没有打开.. 解决: 进入: vim /etc/sysconfig/network-scripts/if ...
- 搜索+剪枝——运筹帷幄 (road.cpp)
运筹帷幄 (road.cpp) [题目描述] 刘邦军行至迷糊林,见其中瘴气围绕,又有青狼猛虎之兽,难于前行. 已知迷糊林是一个共有n个结点的图,点与点之间共有m条道路相连接,每条路有参数t,c,分别表 ...