Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十四)保卫萝卜之界面UI
bool MenuScene :: init()
{
if ( !Layer :: init() )
{
return false ;
} cocos2d ::ui :: Widget* layout = cocostudio ::GUIReader :: getInstance()-> widgetFromJsonFile ("MainUi.json" );
this ->addChild ( layout);
Button * btnAdventure = ( Button*) layout ->getChildByName ( "btnAdventure");
Button * btnBossHome = ( Button*) layout ->getChildByName ( "btnBossHome");
Button * btnBoss = ( Button*) layout ->getChildByName ( "btnBoss");
btnAdventure ->addTouchEventListener ( this, toucheventselector (MenuScene :: btnClick));
btnBossHome ->addTouchEventListener ( this, toucheventselector (MenuScene :: btnClick));
btnBoss ->addTouchEventListener ( this, toucheventselector (MenuScene :: btnClick)); ImageView * cloud1 = ( ImageView*) layout ->getChildByName ( "cloud1");
ImageView * cloud2 = ( ImageView*) layout ->getChildByName ( "cloud2");
Vec2 size = Director ::getInstance ()-> getVisibleSize();
cloud1 ->runAction ( RepeatForever:: create (Sequence :: create( MoveBy ::create ( ,
Vec2 (size . x+ cloud1 ->getCustomSize (). width, )),Place :: create( Vec2 ( , cloud1-> getPositionY ())),nullptr )));
cloud2 ->runAction ( RepeatForever:: create (Sequence :: create( MoveBy ::create ( ,
Vec2 (size . x+ cloud2 ->getCustomSize (). width, )),Place :: create( Vec2 ( , cloud2-> getPositionY ())),nullptr )));
ImageView * bird = ( ImageView*) layout ->getChildByName ( "bird");
bird ->runAction ( RepeatForever:: create (
Sequence ::create (
MoveBy ::create ( , Vec2 ( , )),
MoveBy ::create ( , Vec2 ( ,- )), nullptr ))); ImageView * leaf2 = ( ImageView*) layout ->getChildByName ( "leaf2");
ImageView * leaf3 = ( ImageView*) layout ->getChildByName ( "leaf3");
RotateTo * rotateTo = RotateTo:: create (0.1f , );
RotateTo * rotateTo2 = RotateTo:: create (0.1f , );
leaf2 ->runAction ( RepeatForever:: create (
Sequence ::create (
Repeat ::create ( Sequence:: create (rotateTo , rotateTo2, nullptr ), ),
DelayTime ::create ( ), nullptr )));
leaf3 ->runAction ( RepeatForever:: create (
Sequence ::create (
DelayTime ::create ( ),
Repeat ::create ( Sequence:: create (rotateTo , rotateTo2, nullptr ), ),
DelayTime ::create ( ), nullptr ))); return true ;
}
cocos2d::ui::Widget* layout = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("ThemeUI/ThemeUI.json");
this->addChild(layout); Button* btnMenu = (Button*)layout->getChildByName("btnMenu");
_btnLeft = (Button*)layout->getChildByName("btnLeft");
_btnRight = (Button*)layout->getChildByName("btnRight");
btnMenu->addTouchEventListener(this,toucheventselector(ThemeScene::btnClickMenu));
_btnLeft->addTouchEventListener(this,toucheventselector(ThemeScene::btnClickLeft));
_btnRight->addTouchEventListener(this,toucheventselector(ThemeScene::btnClickRight)); _pageView = (PageView*)layout->getChildByName("pageView");
_pageView->addEventListenerPageView(this,pagevieweventselector(ThemeScene::pageEvent));
int index = _pageView->getPages().size();
while (index-->)
{
Layout* pageIndex = (Layout*)_pageView->getPage(index);
pageIndex->setUserData((int*)index);
pageIndex->addTouchEventListener(this,toucheventselector(ThemeScene::layputEvent));
}
changePage( );
void ThemeScene::btnClickLeft(Button* btn, TouchEventType eventType)
{
if( eventType == TOUCH_EVENT_ENDED )
{
auto nextPage = _pageView->getCurPageIndex() - ;
changePage( nextPage );
}
} void ThemeScene::btnClickRight(Button* btn, TouchEventType eventType)
{
if( eventType == TOUCH_EVENT_ENDED )
{
auto nextPage = _pageView->getCurPageIndex() + ;
changePage( nextPage );
}
} void ThemeScene::changePage( int index )
{
auto totalPage = _pageView->getPages().size();
_btnLeft->setVisible( index != );
_btnRight->setVisible( index != ( totalPage- ) ); if( index == _pageView->getCurPageIndex() ) return; if( index >= && index <= totalPage- )
{
_pageView->scrollToPage( index );
}
} void ThemeScene::pageEvent(Ref* page,PageViewEventType type)
{
log("EventType");
changePage( _pageView->getCurPageIndex() );
}
enum MapType
{
Sky_Type,
Forest_Type,
Desert_Type,
Seabed_Type,
Max_Type
};
void ThemeScene::layputEvent(Layout* layout, TouchEventType eventType)
{
if( eventType == TOUCH_EVENT_ENDED )
{
int sign = (int)layout->getUserData();
log("layputEvent %d",(int)layout->getUserData());
if( sign >= && sign < MapType::Max_Type )
{
auto type = MapType((int)layout->getUserData());
SelectMapModel::getInstance()->setmapType(type);
Director::getInstance()->replaceScene(SelectMapUI::createScene());
}
else
{
log("not open");
}
}
}
_pageView = (PageView*)layout->getChildByName("panelSky")->getChildByName("pageView");
Layout* item = (Layout*)_pageView->getChildByName("pageItem");
item->removeFromParent();
_pageView->removeAllPages();
int count = SelectMapModel::getInstance()->getMapCount(SelectMapModel::getInstance()->getmapType());
for (int idx = ; idx <= count; idx++)
{
createOnlyPage(_pageView,item,idx);
} void SelectMapUI::createOnlyPage(PageView* page,Layout* item, int idx)
{
std::string url = SelectMapModel::getInstance()->getMapResPath(SelectMapModel::getInstance()->getmapType());
ImageView* mapImg = (ImageView*)item->getChildByName("mapImg");
ImageView* towers = (ImageView*)item->getChildByName("towers"); mapImg->loadTexture(url+StringUtil::combination("ss_map%02d.png",idx));
towers->loadTexture(url+StringUtil::combination("ss_towers_%02d.png",idx)); page->addPage((Layout*)item->clone());
}
void SelectMapUI::btnClick(Button* btn, TouchEventType eventType)
{
if( eventType == TOUCH_EVENT_ENDED )
{
log("click btn is %s",btn->getName().c_str());
int sceneID = _pageView->getCurPageIndex() + ;
SceneMgr::getInstance()->replaceScene(sceneID);
}
}
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