广告服务

上 面也提到做iOS开发另一收益来源就是广告,在iOS上有很多广告服务可以集成,使用比较多的就是苹果的iAd、谷歌的Admob,下面简单演示一下如何 使用iAd来集成广告。使用iAd集成广告的过程比较简单,首先引入iAd.framework框架,然后创建ADBannerView来展示广告,通常 会设置ADBannerView的代理方法来监听广告点击并在广告加载失败时隐藏广告展示控件。下面的代码简单的演示了这个过程:

 1 //
 2 //  ViewController.m
 3 //  kctest
 4 //
 5 //  Created by Kenshin Cui on 14/4/5.
 6 //  Copyright (c) 2015年 cmjstudio. All rights reserved.
 7 //
 8 #import "ViewController.h"
 9 #import
10 @interface ViewController ()
11 @property (weak, nonatomic) IBOutlet ADBannerView *advertiseBanner;//广告展示视图
12 @end
13 @implementation ViewController
14 - (void)viewDidLoad {
15     [super viewDidLoad];
16
17     //设置代理
18     self.advertiseBanner.delegate=self;
19 }
20 #pragma mark - ADBannerView代理方法
21 //广告加载完成
22 -(void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner{
23     NSLog(@"广告加载完成.");
24 }
25 //点击Banner后离开之前,返回NO则不会展开全屏广告
26 -(BOOL)bannerViewActionShouldBegin:(ADBannerView *)banner willLeaveApplication:(BOOL)willLeave{
27     NSLog(@"点击Banner后离开之前.");
28     return YES;
29 }
30 //点击banner后全屏显示,关闭后调用
31 -(void)bannerViewActionDidFinish:(ADBannerView *)banner{
32     NSLog(@"广告已关闭.");
33 }
34 //获取广告失败
35 -(void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error{
36     NSLog(@"加载广告失败.");
37     self.advertiseBanner.hidden=YES;
38 }
39 @end

运行效果:

iOS开发——高级技术&广告服务的更多相关文章

  1. iOS开发——高级技术OC篇&运行时(Runtime)机制

    运行时(Runtime)机制 本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档 ...

  2. iOS开发——高级技术精选OC篇&Runtime之字典转模型实战

    Runtime之字典转模型实战 如果您还不知道什么是runtime,那么请先看看这几篇文章: http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4734687.html http://w ...

  3. iOS开发——高级技术&内购服务

    内购服务 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用.内购和广告.国内用户通常很少直接 购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源.内购营销模式,通 ...

  4. iOS开发——高级技术&签名机制

    签名机制 最近看了objc.io上第17期中的文章 <Inside Code Signing> 对应的中文翻译版 <代码签名探析> ,受益颇深,对iOS代码签名机制有了进一步的 ...

  5. iOS开发——高级技术&摇一摇功能的实现

    摇一摇功能的实现 在AppStore中多样化功能越来越多的被使用了,所以今天就开始介绍一些iOS开发的比较实用,但是我们接触的比较少的功能,我们先从摇一摇功能开始 在 UIResponder中存在这么 ...

  6. iOS开发——高级技术&蓝牙服务

    蓝牙服务 蓝牙 随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量大大降低.从iOS的 ...

  7. iOS开发——高级技术&PassBook服务

    PassBook服务 Passbook是苹果推出的一个管理登机牌.会员卡.电影票.优惠券等信息的 工具.Passbook就像一个卡包,用于存放你的购物卡.积分卡.电影票.礼品卡等,而这些票据就是一个“ ...

  8. iOS开发——高级技术精选&底层开发之越狱开发第一篇

    底层开发之越狱开发第一篇 做越狱开发也有一些时间了,有很多东西想总结一下,希望给他人一些借鉴,也是自己对过去开发经历的一些总结.个人不推荐使用盗版,这里主要以技术介绍为主. 这个系列里面主要介绍怎样进 ...

  9. iOS开发——高级技术&广告功能的实现

    广告功能的实现 iPhone/iPad的程序,即使是Free的版本,也可以通过广告给我们带来收入.前提是你的程序足够吸引人,有足够的下载量.这里,我将介绍一下程序中集成广告的方法.主要有两种广告iAd ...

随机推荐

  1. Android上dip、dp、px、sp等单位说明(转)

    dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在 ...

  2. jquery 常用方法

    1:判断checkbox是否选中 <input type="checkbox" id="cbx" /><label for="cbx ...

  3. MyBatis SQL动态装配

    MyBatis的方便在于可以配置动态SQL,通过过滤器进行动态装配.在刚开始使用中,遇到不少问题,其中update语句也需要动态装配,核心在于DAO层要与.xml文件中的语句和变量名要匹配.例如: D ...

  4. monodevelop 突然莫名其妙的将 warning 全部标记为 error

    这是一个关于 monodevelop 的“坑” 我们在用 monodevelop 编译游戏脚本时, 通常会有一些警告,一般这些警告都是无害的, 不影响游戏运行.可是突然有一天, monodevelop ...

  5. 查找当前目录和所有子目录下的后缀名为.o的文件,删除之

    查找: find . -name "*.o" -exec ls {} \; 删除: find . -name "*.o" -exec rm -f {} \;

  6. hibernate常用API详解

    根据个人使用Hibernate的经验,介绍一下Hibernate的多种不同的查询和CUD操作,这些东西在日常开发中非常常用,希望对大家有所帮助. 以下示例均以两张表为例:member和userinfo ...

  7. Android度量单位说明(DIP,DP,PX,SP) (转帖)

    (一)概念 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不 ...

  8. 首届Ignite China微软技术大会见闻

    10.26-10.28,有幸参加微软在中国北京举办的首届Ignite China技术大会.世界那么大,技术那么多,我想去看看. 为期三天的技术大会在小汤山九华山庄举办,吐槽一下,太特么远了,每天要跑3 ...

  9. centos 搭建ftp服务器

    1.安装vsftpd sudo yum install vsftpd 2.配置vsftpd.conf # Allow anonymous FTP? (Beware - allowed by defau ...

  10. 如何实现:录制视频聊天的全过程? 【低调赠送:QQ高仿版GG 4.3 最新源码】

    前段时间做个项目,客户需要将视频对话的整个过程录制下来,这样,以后就可以随时观看.想来录制整个视频聊天的过程这样的功能应该是个比较常见的需求,比如,基于网络语音视频的1:1的英语口语辅导,如果能将辅导 ...