Description

"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Input

第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。

Output

对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。

Sample Input

1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3

Sample Output

23

逆向思维,如果从上往下的话,状态转化, 当前点可能有很多个点到达的, 但是是如果反过来的话, 就简单多了, 当前点只能由2个点到达

动规:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; const int N = ;
const int INF = 0x3fffffff; struct node
{
int L, R, H;
bool operator < (const node &n1) const
{
return H < n1.H;
}
} a[N]; int dp[N][]; ///dp[i][0] 代表的是从左边到达第 i 个平台,需要用的最少时间
///dp[i][1] 代表的是从右边到达第 i 个平台,需要用的最少时间 int Slove(int n, int Max)
{
int i, j, h; for(i=; i<n; i++)
{
///只所以要倒着来是因为如果下面还有的话会被挡到, 不能直接到达
///因此找到满足条件的一个就要结束
for(j=i-; j>=; j--)
{
///判断i平台能否到达j平台左端
if(a[i].L>=a[j].L && a[i].L<=a[j].R)
{
h = a[i].H - a[j].H;
if(h>Max) dp[i][] = INF;
else if(j==) dp[i][] = h; ///j平台从左端点到平台i和从右端点到平台i取最小值
else dp[i][] = min(dp[j][]+a[i].L-a[j].L, dp[j][]+a[j].R-a[i].L)+h;
break;
} }
for(j=i-; j>=; j--)
{
///判断i平台能否到达j平台右端
if(a[i].R>=a[j].L && a[i].R<=a[j].R)
{
h = a[i].H - a[j].H;
if(h>Max) dp[i][] = INF;
else if(j==) dp[i][] = h;
else dp[i][] = min(dp[j][]+a[i].R-a[j].L, dp[j][]+a[j].R-a[i].R)+h;
break;
}
}
}
return dp[n-][];
} int main()
{
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
int i, n, X, Y, Max; scanf("%d%d%d%d", &n, &X, &Y, &Max); for(i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d%d%d", &a[i].L, &a[i].R, &a[i].H);
if(a[i].L>a[i].R) swap(a[i].L, a[i].R);
} a[].L=X, a[].R=X, a[].H=Y;
a[n+].L=-, a[n+].R=, a[n+].H=; n += ;
sort(a, a+n); printf("%d\n", Slove(n, Max));
}
return ;
}

(动规 或 最短路)Help Jimmy(poj 1661)的更多相关文章

  1. E - Help Jimmy POJ - 1661 dp

    E - Help Jimmy POJ - 1661 这个题目本身不是很难,但是可以更加优化这个写法. 开始是n*n #include <cstdio> #include <cstri ...

  2. Help Jimmy POJ - 1661 数字三角DP

    题意:中文 https://vjudge.net/problem/POJ-1661 题解:设两个dp数组,dpl[i]存 从第i块板左边到地上所花的最短时间,dpr[i]存右边的. 将所有板按高度排序 ...

  3. Help Jimmy POJ - 1661 dp

    #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<cstring> u ...

  4. POJ 1661 Help Jimmy(递推DP)

    思路: 1. 每个板子有左右两端, dp[i][0], dp[i][1] 分别记录左右端到地面的时间 2. 从下到上递推计算, 上一层的板子必然会落到下面的某一层板子上, 或者地面上 总结: 1. 计 ...

  5. vijos1431[noip2007]守望者的逃离(背包动规)

    描述 恶魔猎手尤迪安野心勃勃,他背叛了暗夜精灵,率领深藏在海底的娜迦族企图叛变.守望者 在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀,被困在一个荒芜的大岛上.为了杀死守望者,尤迪安开始对这 个荒岛施咒,这座岛很快就会 ...

  6. NOIP2013 提高组day2 2 花匠 动规 找拐点 树状数组

    花匠 描述 花匠栋栋种了一排花,每株花都有自己的高度.花儿越长越大,也越来越挤.栋栋决定把这排中的一部分花移走,将剩下的留在原地,使得剩下的花能有空间长大,同时,栋栋希望剩下的花排列得比较别致. 具体 ...

  7. 最短路+线段交 POJ 1556 好题

    // 最短路+线段交 POJ 1556 好题 // 题意:从(0,5)到(10,5)的最短距离,中间有n堵墙,每堵上有两扇门可以通过 // 思路:先存图.直接n^2来暴力,不好写.分成三部分,起点 终 ...

  8. 区间型动规--石子归并(Pascal)

    题目描述 Description 有n堆石子排成一列,每堆石子有一个重量w[i], 每次合并可以合并相邻的两堆石子,一次合并的代价为两堆石子的重量和w[i]+w[i+1].问安排怎样的合并顺序,能够使 ...

  9. 【noip 2009】 乌龟棋 记忆化搜索&动规

    题目背景 小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物. 题目描述 乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数).棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起 ...

随机推荐

  1. thinkphp装修平台源码

    每日签到微擎微赞自助授权中心站长工具(new)☜=每日新帖=微信开发手册VIP优惠活动 开启辅助访问切换到宽版 用户名 自动登录  找回密码 密码 登录  立即注册 只需一步,快速开始 首页 微鱼商业 ...

  2. 解决IDEA 配置搞坏的问题

    如果我们把IDEA的配置给搞坏了,或者想重新配置,恢复到默认配置. 1.打开如下的目录(不同用户名目录有差异),如下所示: 2.删除掉config 和 system 目录,重新启动 IDEA会自动生成 ...

  3. vxlan vs GRE(三层组播和二层组播如何对应起来)

    www.huawei.com/ilink/cnenterprise/download/HW_401028 http://feisky.xyz/sdn/basic/vxlan.html 华为的vxlan ...

  4. RNA测序研究现状与发展

    RNA测序研究现状与发展 1 2,584 A+ 所属分类:Transcriptomics   收  藏 通常来说,某一个物种体内所有细胞里含有的DNA都应该是一模一样的,只是因为每一种细胞里所表达的R ...

  5. Centos PS1

    PS1="[\[\e[35m\]\u\[\e[m\]\[\e[31m\]->\[\e[m\]\[\e[33m\]\H\[\e[m\]\[\e[31m\]->\[\e[m\]\[\ ...

  6. nginx 域名(虚拟)部署nodejs项目

    首先说下我的情况,Windows+mongodb开发的简单nodejs 小博客系统, 配置部署到centos7 nginx下,mongodb还是在我Windows机器下, 1.Linux安装node. ...

  7. DataTable表连接

    public static System.Data.DataTable TableJoin(System.Data.DataTable dt, System.Data.DataTable dtDeta ...

  8. ajax 跨域请求没有带上cookie 解决办法

    公司项目前后端分离.. 前端全部html 静态页面.. 后端java 接口服务 由于前后端分离,出现跨域问题. 为了解决,我们使用jsonp 方式请求接口服务,暂时解决了跨域问题(使用jquery a ...

  9. javascript的use strict(使用严格模式)

    上一篇博文学习变量声明带var和不带的区别.搜索相关的文章. 引出了另一个概念. "use strict" 使用严格模式 对于一个使用者而不是概念研究者,我觉得没有意义争论或者讨论 ...

  10. @Html.EditorFor() 用法

    @Html.EditorFor()返回一个由表达式表示的对象中的每个属性所对应的input元素,主要是针对强类型,一般这种方式用得多些a.@Html.EditorFor(mode=>mode.N ...