1. 多线程

程序:指令集,静态的概念

进程:操作系统调动程序,是程序的一次动态执行过程,动态的概念

线程:在进程内的多条执行路径

Ps:单核的话进程都是虚拟模拟出来的,多核处理器才可以执行真正的多线程

单核通过CPU调度时间片实现虚拟模拟的多线程,比如执行main函数和GC在底层就是多线程,你执行你的,我执行我的

一个进程内部的线程共享相同的内存单元,可以访问相同的变量和对象,所以存在并发控制问题

线程和进程的区别:

1. 根本区别:进程是资源分配的单位,而线程是调度和执行的单位

2. 所处环境:多进程是指操作系统中可以有多个进程,多线程是同一个进程中有多个顺序流同时执行

3. 切换开销:每个进程拥有自己独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换开销大,同一个进程内的线程因为是共享的进程的共享数据,所以线程切换的开销很小

4. 分配内存:系统会为每个进程分配不同的内存区域,而却不会为线程分配,线程使用的是进程的资源

多线程的实现方法:

方法1:继承Thread类

Rabbit.java

  1. package 多线程;
  2.  
  3. /**
  4. * @author:yb
  5. * @version 创建时间:2018-12-24 下午4:14:16 类说明
  6. */
  7. /*
  8. * 模拟龟兔赛跑
  9. * 1.创建多线程:继承Thread+重写run()线程体
  10. * 2.使用线程:创建子类对象+对象调用start()
  11. */
  12. public class Rabbit extends Thread {
  13.  
  14. // 线程体
  15. public void run() {
  16. for (int i = 1; i <= 100; i++) {
  17. System.out.println("兔子跑了" + i + "步");
  18. }
  19. }
  20.  
  21. }
  22. class Tortoise extends Thread {
  23.  
  24. // 线程体
  25. public void run() {
  26. for (int i = 1; i <= 100; i++) {
  27. System.out.println("乌龟跑了" + i + "步");
  28. }
  29.  
  30. }
  31. }

RabbitApp.java

  1. package 多线程;
  2.  
  3. /**
  4. * @author:yb
  5. * @version 创建时间:2018-12-24 下午4:20:53 类说明
  6. */
  7. public class RabbitApp {
  8. public static void main(String[] args) {
  9.  
  10. // 创建子类对象
  11. Rabbit rab = new Rabbit();
  12. Tortoise tor = new Tortoise();
  13.  
  14. // 调用start方法,不用调用run方法这个线程体
  15. rab.start();
  16. tor.start();
  17.  
  18. /*
  19. * 为什么输出会是兔子跑了两步乌龟才开始跑呢?
  20. * 因为是虚拟模拟实现的多线程,在底层cpu的按照时间片的轮转调度的,时间片先是给兔子这个对象
  21. * 它先跑两部,然后时间片时间到了,cpu把时间片给乌龟,然后乌龟开始跑
  22. * 实现的是虚拟的多线程(CPU轮流调度)
  23. * 如果是多核计算机的话,那才是真正的多线程2
  24. */
  25. }
  26.  
  27. }

分析直接继承Thread类这种方法的优缺点:

缺点:因为java的单继承,多实现,当我们一开始继承了其他类的时候,就不能继承Thread类了

优点:好像没有什么优点

为了避免这一情况,我们通过Runnable接口实现多线程

所以我们有了方法2:通过Runnable接口实现多线程

方法2:通过Runnable接口实现多线程

在这里使用了一种设计模式:静态代理,关于静态代理可以参考我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/yinbiao/p/10169851.html

Programmer.java:

  1. package 多线程;
  2.  
  3. /**
  4. * @author:yb
  5. * @version 创建时间:2018-12-25 下午7:05:34 类说明
  6. */
  7. /*
  8. * 使用Runnabke创建线程
  9. * 1.类要实现Runnable接口+重写run方法体 -->真实角色
  10. * 2.创建多线程 使用静态代理的设计模式
  11. * 1)创建真实角色
  12. * 2)创建代理角色+对真实角色的引用
  13. * 3)调用start启动线程
  14. */
  15. public class Programmer implements Runnable {
  16.  
  17. // 重写run方法体
  18. public void run() {
  19. for (int i = 0; i < 1000; i++) {
  20. System.out.println("第" + i + "次敲Hello world");
  21. }
  22. }
  23. }

programmerApp.java:

  1. package 多线程;
  2.  
  3. /**
  4. * @author:yb
  5. * @version 创建时间:2018-12-25 下午7:05:52 类说明
  6. */
  7. public class ProgrammerApp {
  8.  
  9. public static void main(String[] args) {
  10.  
  11. // 1)创建真实角色
  12. Programmer pro = new Programmer();
  13.  
  14. // 2)创建代理角色+对真实角色的引用
  15. Thread proxy = new Thread(pro);
  16.  
  17. // 3)调用start启动线程
  18. proxy.start();
  19.  
  20. // 另外一个线程,因为main函数也算是一个线程
  21. for (int i = 0; i < 1000; i++) {
  22. System.out.println("第" + i + "次打开wegame");
  23. }
  24.  
  25. }
  26. }

优点:

1.避免了单继承

2.方便共享资源,同一份资源,多个代理访问

共享资源的体现:(即同一个真实角色,多个代理)

代码背景:模拟人们在12306上抢火车票

Web12306.java:

  1. package 多线程;
  2.  
  3. /**
  4. * @author:yb
  5. * @version 创建时间:2018-12-25 下午7:36:44 类说明
  6. */
  7.  
  8. /*
  9. * 通过runnable接口实现多线程
  10. * 可以方便共享资源,同一份资源,多个代理访问
  11. * 代码背景:模拟人们在web12306上抢火车票
  12. * 共享的是num,票资源
  13. */
  14. public class Web12306 implements Runnable {
  15.  
  16. // 100张火车票
  17. private int num = 50;
  18.  
  19. // 重写run方法体
  20. public void run() {
  21. while (true) {
  22. if (num <= 0)
  23. break;
  24. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了火车票"
  25. + num--);
  26. }
  27. }
  28.  
  29. public static void main(String[] args) {
  30.  
  31. // 真实角色
  32. Web12306 web12306 = new Web12306();
  33.  
  34. // 代理角色1
  35. Thread t1 = new Thread(web12306, "顾客x");
  36.  
  37. // 代理角色2
  38. Thread t2 = new Thread(web12306, "黄牛y");
  39.  
  40. // 代理角色3
  41. Thread t3 = new Thread(web12306, "攻城狮z");
  42.  
  43. // 启动线程
  44. t1.start();
  45. t2.start();
  46. t3.start();
  47. }
  48.  
  49. }

记住:线程通过调用start()方法是使得该进程进入就绪状态而不是运行状态!!!

方法三:线程池实现多线程,继承Callable接口

比较复杂,但是站服务器编程中应用广泛

参考一下这篇博客更好的理解此方法:https://www.cnblogs.com/yinbiao/p/10179563.html

代码背景:

还是多线程模拟龟兔赛跑

Call.java:

  1. package 多线程;
  2.  
  3. import java.util.concurrent.Callable;
  4. import java.util.concurrent.ExecutionException;
  5. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  6. import java.util.concurrent.Executors;
  7. import java.util.concurrent.Future;
  8.  
  9. import org.omg.CORBA.INTERNAL;
  10.  
  11. /**
  12. * @author:yb
  13. * @version 创建时间:2018-12-25 下午8:07:11 类说明
  14. */
  15. public class Call {
  16. /*
  17. * 使用Callable创造线程
  18. */
  19. public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
  20. // 创建线程池
  21. ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
  22. Race tortoise = new Race("乌龟",1000);
  23. Race rabbit = new Race("兔子", 500);
  24.  
  25. Future<Integer> result1 = service.submit(tortoise);
  26. Future<Integer> result2 = service.submit(rabbit);
  27.  
  28. Thread.sleep(3000);//主线程挂起3000ms 乌龟和兔子线程开始竞争cpu 即乌龟和兔子开始跑,跑的时间都是3000ms
  29. tortoise.setFlag(false);
  30. rabbit.setFlag(false);
  31.  
  32. //获取值
  33. int num1=result1.get();
  34. System.out.println("乌龟跑了"+num1+"步");
  35. int num2=result2.get();
  36. System.out.println("兔子跑了"+num2+"步");
  37.  
  38. //停止服务
  39. service.shutdownNow();
  40.  
  41. }
  42.  
  43. }
  44.  
  45. class Race implements Callable<Integer>{
  46.  
  47. private String name;//名称
  48. private int time;//延时
  49. private int step=0;//步数
  50.  
  51. public Race(String name,int time) {
  52. super();
  53. this.name=name;
  54. this.time=time;
  55. }
  56.  
  57. private boolean flag= true;
  58. public int getTime() {
  59. return time;
  60. }
  61.  
  62. public void setTime(int time) {
  63. this.time = time;
  64. }
  65.  
  66. public boolean isFlag() {
  67. return flag;
  68. }
  69.  
  70. public void setFlag(boolean flag) {
  71. this.flag = flag;
  72. }
  73.  
  74. public int getStep() {
  75. return step;
  76. }
  77.  
  78. public void setStep(int step) {
  79. this.step = step;
  80. }
  81.  
  82. public String getName() {
  83. return name;
  84. }
  85.  
  86. public void setName(String name) {
  87. this.name = name;
  88. }
  89.  
  90. public Integer call() throws Exception{
  91.  
  92. while(flag) {
  93. Thread.sleep(time);
  94. step++;
  95. }
  96. return step;
  97. }
  98. }

分析:

通过继承Callable接口实现的多线程,可以对外声明异常和返回值,这是前面两个方法所不能实现的,但是此方法复杂繁琐

END!

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