JAVA之多线程概念及其几种实现方法优劣分析
1. 多线程
程序:指令集,静态的概念
进程:操作系统调动程序,是程序的一次动态执行过程,动态的概念
线程:在进程内的多条执行路径
Ps:单核的话进程都是虚拟模拟出来的,多核处理器才可以执行真正的多线程
单核通过CPU调度时间片实现虚拟模拟的多线程,比如执行main函数和GC在底层就是多线程,你执行你的,我执行我的
一个进程内部的线程共享相同的内存单元,可以访问相同的变量和对象,所以存在并发控制问题
线程和进程的区别:
1. 根本区别:进程是资源分配的单位,而线程是调度和执行的单位
2. 所处环境:多进程是指操作系统中可以有多个进程,多线程是同一个进程中有多个顺序流同时执行
3. 切换开销:每个进程拥有自己独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换开销大,同一个进程内的线程因为是共享的进程的共享数据,所以线程切换的开销很小
4. 分配内存:系统会为每个进程分配不同的内存区域,而却不会为线程分配,线程使用的是进程的资源
多线程的实现方法:
方法1:继承Thread类
Rabbit.java
- package 多线程;
- /**
- * @author:yb
- * @version 创建时间:2018-12-24 下午4:14:16 类说明
- */
- /*
- * 模拟龟兔赛跑
- * 1.创建多线程:继承Thread+重写run()线程体
- * 2.使用线程:创建子类对象+对象调用start()
- */
- public class Rabbit extends Thread {
- // 线程体
- public void run() {
- for (int i = 1; i <= 100; i++) {
- System.out.println("兔子跑了" + i + "步");
- }
- }
- }
- class Tortoise extends Thread {
- // 线程体
- public void run() {
- for (int i = 1; i <= 100; i++) {
- System.out.println("乌龟跑了" + i + "步");
- }
- }
- }
RabbitApp.java
- package 多线程;
- /**
- * @author:yb
- * @version 创建时间:2018-12-24 下午4:20:53 类说明
- */
- public class RabbitApp {
- public static void main(String[] args) {
- // 创建子类对象
- Rabbit rab = new Rabbit();
- Tortoise tor = new Tortoise();
- // 调用start方法,不用调用run方法这个线程体
- rab.start();
- tor.start();
- /*
- * 为什么输出会是兔子跑了两步乌龟才开始跑呢?
- * 因为是虚拟模拟实现的多线程,在底层cpu的按照时间片的轮转调度的,时间片先是给兔子这个对象
- * 它先跑两部,然后时间片时间到了,cpu把时间片给乌龟,然后乌龟开始跑
- * 实现的是虚拟的多线程(CPU轮流调度)
- * 如果是多核计算机的话,那才是真正的多线程2
- */
- }
- }
分析直接继承Thread类这种方法的优缺点:
缺点:因为java的单继承,多实现,当我们一开始继承了其他类的时候,就不能继承Thread类了
优点:好像没有什么优点
为了避免这一情况,我们通过Runnable接口实现多线程
所以我们有了方法2:通过Runnable接口实现多线程
方法2:通过Runnable接口实现多线程
在这里使用了一种设计模式:静态代理,关于静态代理可以参考我的这篇博客:https://www.cnblogs.com/yinbiao/p/10169851.html
Programmer.java:
- package 多线程;
- /**
- * @author:yb
- * @version 创建时间:2018-12-25 下午7:05:34 类说明
- */
- /*
- * 使用Runnabke创建线程
- * 1.类要实现Runnable接口+重写run方法体 -->真实角色
- * 2.创建多线程 使用静态代理的设计模式
- * 1)创建真实角色
- * 2)创建代理角色+对真实角色的引用
- * 3)调用start启动线程
- */
- public class Programmer implements Runnable {
- // 重写run方法体
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 1000; i++) {
- System.out.println("第" + i + "次敲Hello world");
- }
- }
- }
programmerApp.java:
- package 多线程;
- /**
- * @author:yb
- * @version 创建时间:2018-12-25 下午7:05:52 类说明
- */
- public class ProgrammerApp {
- public static void main(String[] args) {
- // 1)创建真实角色
- Programmer pro = new Programmer();
- // 2)创建代理角色+对真实角色的引用
- Thread proxy = new Thread(pro);
- // 3)调用start启动线程
- proxy.start();
- // 另外一个线程,因为main函数也算是一个线程
- for (int i = 0; i < 1000; i++) {
- System.out.println("第" + i + "次打开wegame");
- }
- }
- }
优点:
1.避免了单继承
2.方便共享资源,同一份资源,多个代理访问
共享资源的体现:(即同一个真实角色,多个代理)
代码背景:模拟人们在12306上抢火车票
Web12306.java:
- package 多线程;
- /**
- * @author:yb
- * @version 创建时间:2018-12-25 下午7:36:44 类说明
- */
- /*
- * 通过runnable接口实现多线程
- * 可以方便共享资源,同一份资源,多个代理访问
- * 代码背景:模拟人们在web12306上抢火车票
- * 共享的是num,票资源
- */
- public class Web12306 implements Runnable {
- // 100张火车票
- private int num = 50;
- // 重写run方法体
- public void run() {
- while (true) {
- if (num <= 0)
- break;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了火车票"
- + num--);
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // 真实角色
- Web12306 web12306 = new Web12306();
- // 代理角色1
- Thread t1 = new Thread(web12306, "顾客x");
- // 代理角色2
- Thread t2 = new Thread(web12306, "黄牛y");
- // 代理角色3
- Thread t3 = new Thread(web12306, "攻城狮z");
- // 启动线程
- t1.start();
- t2.start();
- t3.start();
- }
- }
记住:线程通过调用start()方法是使得该进程进入就绪状态而不是运行状态!!!
方法三:线程池实现多线程,继承Callable接口
比较复杂,但是站服务器编程中应用广泛
参考一下这篇博客更好的理解此方法:https://www.cnblogs.com/yinbiao/p/10179563.html
代码背景:
还是多线程模拟龟兔赛跑
Call.java:
- package 多线程;
- import java.util.concurrent.Callable;
- import java.util.concurrent.ExecutionException;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.Future;
- import org.omg.CORBA.INTERNAL;
- /**
- * @author:yb
- * @version 创建时间:2018-12-25 下午8:07:11 类说明
- */
- public class Call {
- /*
- * 使用Callable创造线程
- */
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
- // 创建线程池
- ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
- Race tortoise = new Race("乌龟",1000);
- Race rabbit = new Race("兔子", 500);
- Future<Integer> result1 = service.submit(tortoise);
- Future<Integer> result2 = service.submit(rabbit);
- Thread.sleep(3000);//主线程挂起3000ms 乌龟和兔子线程开始竞争cpu 即乌龟和兔子开始跑,跑的时间都是3000ms
- tortoise.setFlag(false);
- rabbit.setFlag(false);
- //获取值
- int num1=result1.get();
- System.out.println("乌龟跑了"+num1+"步");
- int num2=result2.get();
- System.out.println("兔子跑了"+num2+"步");
- //停止服务
- service.shutdownNow();
- }
- }
- class Race implements Callable<Integer>{
- private String name;//名称
- private int time;//延时
- private int step=0;//步数
- public Race(String name,int time) {
- super();
- this.name=name;
- this.time=time;
- }
- private boolean flag= true;
- public int getTime() {
- return time;
- }
- public void setTime(int time) {
- this.time = time;
- }
- public boolean isFlag() {
- return flag;
- }
- public void setFlag(boolean flag) {
- this.flag = flag;
- }
- public int getStep() {
- return step;
- }
- public void setStep(int step) {
- this.step = step;
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- public Integer call() throws Exception{
- while(flag) {
- Thread.sleep(time);
- step++;
- }
- return step;
- }
- }
分析:
通过继承Callable接口实现的多线程,可以对外声明异常和返回值,这是前面两个方法所不能实现的,但是此方法复杂繁琐
END!
JAVA之多线程概念及其几种实现方法优劣分析的更多相关文章
- java 完全二叉树的构建与四种遍历方法
本来就是基础知识,不能丢的太干净,今天竟然花了那么长的时间才写出来,记一下. 有如下的一颗完全二叉树: 先序遍历结果应该为:1 2 4 5 3 6 7 中序遍历结果应该为:4 2 5 ...
- AJPFX关于Java中运用数组的四种排序方法
JAVA中在运用数组进行排序功能时,一般有四种方法:快速排序法.冒泡法.选择排序法.插入排序法.快速排序法主要是运用了Arrays中的一个方法Arrays.sort()实现.冒泡法是运用遍历数组进行比 ...
- (java)selenium webdriver学习---三种等待时间方法:显式等待,隐式等待,强制等待
selenium webdriver学习---三种等待时间方法:显式等待,隐式等待,强制等待 本例包括窗口最大化,刷新,切换到指定窗口,后退,前进,获取当前窗口url等操作: import java. ...
- 【重学Java】多线程基础(三种创建方式,线程安全,生产者消费者)
实现多线程 简单了解多线程[理解] 是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能. 并发和并行[理解] 并行:在同一时刻, ...
- java:comp/env/jdbc/ 的两种配置方法
1. 在 META-INF 下建立文件: context.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> &l ...
- JAVA中运用数组的四种排序方法
JAVA中在运用数组进行排序功能时,一般有四种方法:快速排序法.冒泡法.选择排序法.插入排序法. 快速排序法主要是运用了Arrays中的一个方法Arrays.sort()实现. 冒泡法是运用遍历数组进 ...
- Java程序,取随机数的两种实现方法
1.随机数的第一种程序(取0-9的整型随机数) public class random_1 { public static void main(String[] args) { Random r=ne ...
- Java基础知识强化12:Java中运用数组的四种排序方法
1.使用JavaApi文档中的Arrays类中的sort()进行快速排序 首先我们直接看代码如下: package himi.text; import java.util.Arrays; public ...
- 十七、Java中数组常见的几种排序方法!
转载自:https://www.cnblogs.com/bekeyuan123/p/6891875.html 数组的定义: // 3种定义方式 int[] arr = new int[5]; int[ ...
随机推荐
- unity中生成一个GUI格子(始终居中)
1.Script程序 using UnityEngine; using System.Collections; public class GUITest : MonoBehaviour { [Seri ...
- 【java】一些零碎的知识点
java注释文档 一些常用的javadoc标签 常用javadoc标签 @see: other-class 引用other-class 生成的html文档会有一个See Alse 作为超链接的只是条目 ...
- 纯小白入手 vue3.0 CLI - 2.6 - 组件的复用
vue3.0 CLI 真小白一步一步入手全教程系列:https://www.cnblogs.com/ndos/category/1295752.html 我的 github 地址 - vue3.0St ...
- 编译64位cu文件的设置
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 CUDA(ComputeUnified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运 ...
- DevExpress.XtraCharts曲线上的点所对应的坐标值
private void chartControl_ObjectSelected(object sender, HotTrackEventArgs e) { e.Cancel = false; XYD ...
- [随时更新] Git的过滤规则 .gitignore 配置
往github上传代码的时候,很多文件没必要都传,这就需要在.gitignore文件里配置一下过滤规则.在此记录一下各种项目的配置参数,先从最近做的android开始. 原文地址请保留http://w ...
- Ionic 命令
在WebStorm的设置中设置下面的命令后, 可以通过 工具 -->External Tools 中选中来执行指定脚本 C:\Windows\System32\WindowsPowerShell ...
- Oracle EBS AR 收款取数
-- 收款核销,贷项通知单核销也是通过ar_receivable_applications_all表 SELECT cr.receipt_number ,ad.amount_dr ,ad.amount ...
- windows-oracle 11g dataguard with dgbroker
一: DG的配置 oracle dg 考验dba综合能力.首先明确3个知识点: SID, SERVICE_NAME,,DB_NAME, DB_UNIQUE_NAME SID: 实例名,用于标识一个数据 ...
- gitlab配置push -f 关闭
默认路径是/var/opt/gitlab/git-data/repositories/组/库 修改conf 文件 [core] repositoryformatversion = 0 filemode ...