美['tʌrət]英['tʌrɪt]
  • n.角楼;(战舰、飞机或坦克的)炮塔
  • 网络塔楼;转塔;转台

turret的更多相关文章

  1. Endless Sky源码学习笔记-3

    文本解析: 将txt存入DataFile,DataFile包含DataNode,每个DataNode是txt中的一行,每个DataNode包含若干token(std::vector<string ...

  2. OSG使用更新回调来更改模型

    OSG使用更新回调来更改模型 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_668aae7801017gl7.html 使用回调类实现对场景图形节点的更新.本节将讲解如何使用回调 ...

  3. GDC2016 [全境封锁],11个种类5个派系的敌人设计思路

    [汤姆克兰西:全境封锁],11个种类5个派系的敌人设计思路 实现[汤姆克兰西]射击RPG的AI开发   日文链接:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2 ...

  4. USB HID usage table

    This usage table lets usbhidctl decode the HID data correctly for the APC RS/XS1000's. This work was ...

  5. usb.ids

    # # List of USB ID's # # Maintained by Vojtech Pavlik <vojtech@suse.cz> # If you have any new ...

  6. Demo_塔防(自动生成怪物,导航,炮塔攻击,怪物掉血死忙)

    using UnityEngine; using System.Collections; public struct WaveMsg { //该波次生成的怪物 public GameObject mo ...

  7. Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具(四)

    第六章 Unity3D中的C#Script编程的注意事项 也许您在学习Unity3D之前,已经是一位C#的编程高手了.但在Unity3D中的C#并不像真正的C#那般强大,在Unity3D的C#中必须全 ...

  8. OSG开源教程(转)

    例:geom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS,0,4)); 来指定要利用这些数据生成一个怎么样的形状. ...

  9. 【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)

    [坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPos ...

随机推荐

  1. oracle PL/SQL的介绍

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c302f060101i4o1.html 一 PL/SQL的介绍 1 PL/SQL是什么? PL/SQL(procedural l ...

  2. [转]让linux的coredump文件

    原文标题:gdb结合coredump定位崩溃进程 原文:http://lazycat.is-programmer.com/posts/31925.html 这个文件中说的方法我试过了,在CentOS和 ...

  3. PHP和Nginx 文件上传大小限制问题解决方法

    对于nginx+php的一些网站,上传文件大小会受到多个方面的限制,一个是nginx本身的限制,限制了客户端上传文件的大小,一个是php.ini文件中默认了多个地方的设置. 所以为了解决上传文件大小限 ...

  4. android除去标题栏或全屏

    想要除去标题栏只要加上下面两句代码在Activity的onCreate方法中即可(要在setContentView之前添加). requestWindowFeature(Window.FEATURE_ ...

  5. APP-9.1-百度应用-文字识别

    1.创建应用-文字识别 https://console.bce.baidu.com/ai/#/ai/ocr/app/list 尽量勾选:文字识别.百度语音.图像设别.人脸识别.图像搜索 2.获取Acc ...

  6. [Shell]Bash基本功能:历史命令 & 别名 & Bash快捷键

    /*----------------------------------------------------------------------------------------------- @黑 ...

  7. 关于jsp基本语法:第一章节

    今天我学习了关于JSP基本语法的一些知识点. JSP全名是 Java server pages,其根本是一个简化的Servlet设计,实现了在java当中使用HTML标签.JSP是一种动态网页技术,标 ...

  8. DOM精简版笔记

    1.1.    基本概念 1.1.1.       DOM DOM Document Object Model 文档对象模型 就是把HTML文档模型化,当作对象来处理 DOM提供的一系列属性和方法可以 ...

  9. C++ 动态创建按钮及 按钮的消息响应

    动态创建的按钮 都会在消息 OnCommand 中得到处理,无论是什么消息,都会处理的 1\创建按钮 CButton* btn = new CButton(); btn->Create(_T(, ...

  10. 吴裕雄 03-mysql连接

    mysqli_connect(host,username,password,dbname,port,socket);参数 描述host 可选.规定主机名或 IP 地址.username 可选.规定 M ...