server端:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAX_BUFF_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[])
{
int ret;
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in server_addr;
int client_len;
struct sockaddr_in client_addr;
char buff[MAX_BUFF_SIZE]; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (listenfd == -) {
perror("socket()");
return -;
} memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons();
ret = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret == -) {
perror("bind()");
return -;
} ret = listen(listenfd, );
if (ret == -) {
perror("listen()");
close(listenfd);
return -;
} while () {
connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
if (connfd == -) {
perror("accept()");
continue;
} memset(buff, , sizeof(buff));
recv(connfd, buff, sizeof(buff), );
printf("%s\n", buff); memset(buff, , sizeof(buff));
strcpy(buff, "hello, client---<from server>");
send(connfd, buff, strlen(buff)+, ); close(connfd);
} close(listenfd); return ;
}

client端:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> #define MAX_BUFF_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[])
{
int ret;
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buff[MAX_BUFF_SIZE]; memset(&server_addr, , sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server_addr.sin_port = htons(); while () {
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (sockfd == -) {
perror("socket()");
return -;
}
ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret == -) {
perror("connect()");
return -;
} memset(buff, , sizeof(buff));
strcpy(buff, "hello, server---<from client>");
ret = send(sockfd, buff, strlen(buff), );
if (ret == -) {
perror("sendto()");
break;
} memset(buff, , sizeof(buff));
ret = recv(sockfd, buff, sizeof(buff), );
if (ret == -) {
perror("recv()");
break;
} printf("%s\n", buff); close(sockfd); sleep();
} return ;
}

遇到的问题:

1.设置server地址时,server、client端都没有设置 sin_family,此时 client 调用 send 之后进程就直接exit掉了,没有返回。

2.client端必须要关闭掉fd之后重新socket一个,否则会报

  Transport endpoint is already connected

错误。

网络编程 tcp(一)的更多相关文章

  1. GO语言练习:网络编程 TCP 示例

    1.代码 2.编译及运行 1.网络编程 TCP 示例 simplehttp.go 代码 package main import ( "net" "os" &qu ...

  2. 网络编程TCP协议-聊天室

    网络编程TCP协议-聊天室(客户端与服务端的交互); <span style="font-size:18px;">1.客户端发数据到服务端.</span> ...

  3. C#网络编程TCP通信实例程序简单设计

    C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...

  4. Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例

    Socket网络编程(TCP/IP/端口/类)和实例 原文:C# Socket网络编程精华篇 转自:微冷的雨 我们在讲解Socket编程前,先看几个和Socket编程紧密相关的概念: TCP/IP层次 ...

  5. 网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法

    网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数 ...

  6. Socket网络编程-TCP编程

    Socket网络编程-TCP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.socket介绍 1>.TCP/IP协议 2>.跨网络的主机间通讯 在建立通信连接的 ...

  7. 32.网络编程TCP/UDP服务

    网络编程TCP: 服务器端口了解: port:0~65535 web服务:80 邮箱服务:556 0~1024:为服务默认的公认端口,一般我们不能用 套接字:socket socket作用 ip:po ...

  8. 网络编程TCP/IP详解

    网络编程TCP/IP详解 1. 网络通信 中继器:信号放大器 集线器(hub):是中继器的一种形式,区别在于集线器能够提供多端口服务,多口中继器,每个数据包的发送都是以广播的形式进行的,容易阻塞网络. ...

  9. java 网络编程-tcp/udp

    --转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/ ...

  10. 网络编程TCP/IP实现客户端与客户端聊天

    一.TCP/IP协议 既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输.这里就要使用到TCP/IP协议. TCP/I ...

随机推荐

  1. linux下arm汇编注释符

    注意使用 @ 符 # 是整行注释符 @ 是行内注释符 以为 @ 是行内注释符,害我调试了半天.

  2. HTTP 协议 详解

    一.HTTP简介 1.HTTP协议,即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol).是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相 ...

  3. Jmeter使用HTTP代理服务器进行录制

    1.添加一个线程组 2.在工作台右键添加HTTP代理服务器 3.配置代理服务器 *注:端口号不能被占用.排除模式中添加的东西将在录制时不被录制上. 端口可能会有被占用的情况,这种情况下点击启动会报错, ...

  4. Spring知识结构

    课程目标:          1. 回顾                    * 传统的开发模式                    * Struts与Hibernate可以做什么事?       ...

  5. Mysql 密码相关

    MySQL5.6.6版本之后增加了密码强度验证插件validate_password,相关参数设置的较为严格 一.密码复杂度 1.密码复杂度配置文件:/etc/my.cnf  (CentOS 7下) ...

  6. 203. Remove Linked List Elements (List)

    Remove all elements from a linked list of integers that have value val. ExampleGiven: 1 --> 2 --& ...

  7. 33 【kebernetes】一个错误的解决方案

    在安装或者重新安装kubernetes时,我碰到了这个错误: Unable to update cni config: No networks found in /etc/cni/net.d/ 这个错 ...

  8. 关于django的操作(四)

    1,关于form组件的写法 定义错误信息使用error_messages,自定义字段名称用lebal,自定义样式需要使用widget,比方说这个是一个什么样子的输入框,attr用于输入输入框的属性等 ...

  9. sql查询 !='' 和 is not null的区别

    select * from table where a is not null 会把有内容的和内容为空的都查出来而select * from table where a != '' 只会把有内容的查出 ...

  10. window10安装黑苹果

    一位大佬的分享笔记 启动盘https://github.com/Macrow/Hactonish clover的下载地址https://sourceforge.net/projects/clovere ...