unity 傅老师学习
辅助插件 I tweeen anmition
补充valueto https://www.bilibili.com/read/cv103358
开关门 iTween event脚本 iTween.GetEvent(this.gameobjet,"door close").play();
http://wiki.unity3d.com/index.php/AlphaVertexLitZ 解决着色器半透明度问题
第三方粒子特效:
Elemental Free在這裡: https://share.weiyun.com/3569aa97a3d51bb8cde639c37f1260c7
来自 <https://www.bilibili.com/video/av14480171>
关卡创建插件:
Create Level Tool 根据地图快速创建关卡 修改下代码增加间距
人物插件:Unity chan 产生角色
Unity简单建模插件:
SabreCSG Level Design Tools 通过增减
export obj:
https://share.weiyun.com/5HhBlzw
来自 <https://www.bilibili.com/video/av14573701>
利用GIMP high map 去饱和度 调整亮度和对比度 黑白明显 高度
xnormal high map to normal map; 法线
放到 material 中
材质球中metallic环境光 smothness反射光 调整亮度
ctrl多选
Ctrl+shift+f
就是把物体transform同步成视口的
来自 <https://www.bilibili.com/video/av14573701>
Alt+左键 环视
Master cube 贴图拉伸
Poster Processing Stack
使用Fungus制作NPC对话
道具背包 inventory system
https://share.weiyun.com/48d8399639512ee42d38dcc9c1671868
来自 <https://www.bilibili.com/video/av15020512>
当计算时间播放动画时由于斜边应用勾股定理导致有根号2倍关系 速度变快
解决方法:论文:
https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1509/1509.06344.pdf
解决·用trigger触发器jump时按两次jump有累加问题:
在状态机上加入behavior FSMClearSignals;用数组存信号
用animator.ResetTrigger砍掉其他多余状态
动画 伴随代码
可以把它套接出去 例如 增加自己写的脚本 FSMOnEnter 用sendmessage
声明数组public string[] onEnterMessage;
在OnStateEnter方法中可以写:
Foreach(var msg in onEnterMessage)
Animator.gameObject.SendMessage(msg);//朝自己这个物体发送信息
Animator.gameObject.SendMessageUpwards(msg);//朝上发信息 母物件
然后在外面只需声明与发送的消息同名的函数即可进行操作
东西尽量不要塞到第二层或更多层
用ctrl+f整体替换
1.首先创建基础场景,做人物控制
声明public 变量会在界面显示出来,因此声明keyup,right,down,left
利用input.getkey函数获取输入 声明Dup,Dright,targetDup
,TargetDright获取差值,接着利用mathf.smoothdamp函数平滑变换到目标值
实现软开关,禁用模块
声明bool inputenabled=true
然后控制targetdup target的值为0
2.汇入素材
调整材质球的tiling控制贴图大小
人物可以放在一层空物件下 空handle 里面才是模型
调整碰撞器的center值
3.动画控制器
Idle walk run jump
Create-》animator controller
注意转出humanoid
一维混合状态树:create-from new blend tree,
重命名 然后会自动给一个变量控制混合的大小 自己修改名称
4.控制动画
AcorCOntroller
获取model animator playerinput组件
在awake函数里
playerinput模块加在player空物件上,
ActorController控制角色动画:
1.灌入模型 GameObject model
2.获得model上的actor组件:写在awake函数里
Anim=model.GetComponent<Animator>();
可以通过【SerializeField】使其可见
3.获取输入组件
PlayerInput Pi=GetCOmpoent《input》();
在update里
Anim.setfloat("forward")调变动画
unity 傅老师学习的更多相关文章
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5664792.html ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十)镜面反射 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以. 水 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(九)Cubemap 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(八)生成立方图
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(八)生成立方图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5630261.html ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(七)法线贴图 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5627565.html 写 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(六)混合纹理
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(六)混合纹理 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5619810.html 写 ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(五)让纹理动起来
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(五)让纹理动起来 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5611222.html ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(四)用纹理改善漫反射
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(四)用纹理改善漫反射 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5603368.ht ...
- 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259 ...
随机推荐
- 初学者常用的LINUX命令
测试初学者常用的LINUX命令 一.常用管理命令:1. shutdown -h now 关机命令2. shutdown -r now (reboot) 立即重启命令 3. clear 清屏命令 4. ...
- Spring boot 的 properties 属性值配置 application.properties 与 自定义properties
配置属性值application.properties 文件直接配置: com.ieen.super.name="MDD" 自定义properties文件配置:src/main/r ...
- 【摘】Oracle执行计划不走索引的原因总结
感谢原博主 http://soft.chinabyte.com/database/364/12471864.shtml 在Oracle数据库操作中,为什么有时一个表的某个字段明明有索引,当观察一些语的 ...
- Hello_Git!!!(Git的安装)
Install_Git&Say Hello! Mac与Linux平台 ||最近的Mac平台中都预装了Git,而各个版本的Linux中也都以软件包(Package)的形式提供给了用户,详细请参 ...
- lvm再次学习
目录 LVM构架 分区 pvcreat vgcreat lvcreat 格式化文件系统 挂载至目录 已经学过很多很多遍LVM了,每次都觉得自己学会了,每次都是得查询才能搞定,这次给LVM做个专题,在有 ...
- linux 怎么与网络对时
首先来了解下面几个知识点:1. date命令:#date显示系统时间2.hwclock命令 (即hardwareclock系统硬件时间)#hwclock显示硬件时间#hwclock -w将系统时间写入 ...
- 网页换肤:原生js与jq
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- HTTP客户端识别与Cookie机制
HTTP识别用户的几种技巧 承载用户身份信息的HTTP首部 客户端IP地址跟踪,通过用户的IP地址对其进行识别 用户登录,用认证方式识别用户 胖URL,一种在URL中潜入识别信息的技术 cookie, ...
- element-ui:el-table时间格式化
如果想对表格某一列的内容格式化,可用 formatter 属性.属性绑定格式化的方法即可 <el-table-column prop="update_time" label= ...
- js实现reqire中的amd,cmd功能
js实现reqire中的amd,cmd功能 ,大概实现了 路径和模块 引入等重要功能. 本帖属于原创,转载请出名出处. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//D ...