给大家一些改善 Python 程序的 91 个建议
读了一本还不错的书「编写高质量代码改善 Python 程序的 91 个建议」,大多数的建议是真心不错,我虽然写python也有3年多了,但是有些地方确实没去注意过,特地整理了一下,给大家参考。
我已经打包好了一份电子书,有兴趣的可以关注公众号:Python专栏。后台回复:91个建议,获取该电子书。
1.引论
建议1:理解Pythonic概念—-详见Python中的《Python之禅》
建议2:编写Pythonic代码
- 避免不规范代码,比如只用大小写区分变量、使用容易混淆的变量名、害怕过长变量名等。有时候长的变量名会使代码更加具有可读性。
- 深入学习Python相关知识,比如语言特性、库特性等,比如Python演变过程等。深入学习一两个业内公认的Pythonic的代码库,比如Flask等。
建议3:理解Python与C的不同之处,比如缩进与{},单引号双引号,三元操作符,Switch-Case语句等。
建议4:在代码中适当添加注释
建议5:适当添加空行使代码布局更加合理
建议6:编写函数的4个原则
- 函数设计要尽量短小,嵌套层次不宜过深
- 函数声明应该做到合理、简单、易用
- 函数参数设计应该考虑向下兼容
- 一个函数只做一件事,尽量保证函数粒度的一致性
建议7:将常量集中在一个文件,且常量名尽量使用全大写字母
2.编程惯用法
建议8:利用assert语句来发现问题,但要注意,断言assert会影响效率
建议9:数据交换值时不推荐使用临时变量,而是直接a, b = b, a
建议10:充分利用惰性计算(Lazy evaluation)的特性,从而避免不必要的计算
建议11:理解枚举替代实现的缺陷(最新版Python中已经加入了枚举特性)
建议12:不推荐使用type来进行类型检查,因为有些时候type的结果并不一定可靠。如果有需求,建议使用isinstance函数来代替
建议13:尽量将变量转化为浮点类型后再做除法(Python3以后不用考虑)
建议14:警惕eval()函数的安全漏洞,有点类似于SQL注入
建议15:使用enumerate()同时获取序列迭代的索引和值
建议16:分清==和is的适用场景,特别是在比较字符串等不可变类型变量时(详见评论)
建议17:尽量使用Unicode。在Python2中编码是很让人头痛的一件事,但Python3就不用过多考虑了
建议18:构建合理的包层次来管理Module
3.基础用法
建议19:有节制的使用from…import语句,防止污染命名空间
建议20:优先使用absolute import来导入模块(Python3中已经移除了relative import)
建议21:i+=1不等于++i,在Python中,++i前边的加号仅表示正,不表示操作
建议22:习惯使用with自动关闭资源,特别是在文件读写中
建议23:使用else子句简化循环(异常处理)
建议24:遵循异常处理的几点基本原则
- 注意异常的粒度,try块中尽量少写代码
- 谨慎使用单独的except语句,或except Exception语句,而是定位到具体异常
- 注意异常捕获的顺序,在合适的层次处理异常
- 使用更加友好的异常信息,遵守异常参数的规范
建议25:避免finally中可能发生的陷阱
建议26:深入理解None,正确判断对象是否为空。Python中下列数据会判断为空:
- 常量 None
- 常量 False
- 任何形式的数值类型零,如 0、0L、0.0、0j
- 空的序列,如 "、()、[]
- 空的字典,如 {}
- 当用户定义的类中定义了 nonzero() 和 len() 方法,并且该方法返回整数 0 或者布尔值 False 的时候。
建议27:连接字符串应优先使用join函数,而不是+操作
建议28:格式化字符串时尽量使用.format函数,而不是%形式
建议29:区别对待可变对象和不可变对象,特别是作为函数参数时
建议30:[], {}和():一致的容器初始化形式。使用列表解析可以使代码更清晰,同时效率更高
建议31:函数传参数,既不是传值也不是传引用,而是传对象或者说对象的引用
建议32:警惕默认参数潜在的问题,特别是当默认参数为可变对象时
建议33:函数中慎用变长参数*args和**kargs
- 使用过于灵活,在混合普通参数或者默认参数的情况下,变长参数意味着这个函数的签名
- 够清晰,存在多种调用方式。另外变长参数可能会破坏程序的健壮性。
- 如果一个函数的参数列表很长,虽然可以通过使用 *args 和 **kwargs 来简化函数的定义,但这通常意味着这个函数可以有更好的实现方式,应该被重构。
- 可变长参数适合在下列情况下使用:
- 为函数添加一个装饰器
- 如果参数的数目不确定,可以考虑使用变长参数。
- 用来实现函数的多态或者在继承情况下子类需要调用父类的某些方法的时候
建议34:深入理解str()和repr()的区别
- 两者之间的目标不同:str主要面向客户,其目的是可读性,返回形式为用户友好性和可读性都比较高的字符串形式;而repr是面向Python解释器或者说Python开发人员,其目的是准确性,其返回值表示Python解释器内部的定义
- 在解释器中直接输入变量,默认调用repr函数,而print(var)默认调用str函数
- repr函数的返回值一般可以用eval函数来还原对象
- 两者分别调用对象的内建函数__str__()和__repr__()
建议35:分清静态方法staticmethod和类方法classmethod的使用场景
4.库
建议36:掌握字符串的基本用法
建议37:按需选择sort()和sorted()函数
- sort()是列表在就地进行排序,所以不能排序元组等不可变类型。
- sorted()可以排序任意的可迭代类型,同时不改变原变量本身。
建议38:使用copy模块深拷贝对象,区分浅拷贝(shallow copy)和深拷贝(deep copy)
建议39:使用Counter进行计数统计,Counter是字典类的子类,在collections模块中
建议40:深入掌握ConfigParse
建议41:使用argparse模块处理命令行参数
建议42:使用pandas处理大型CSV文件
- Python本身提供一个CSV文件处理模块,并提供reader、writer等函数。
- Pandas可提供分块、合并处理等,适用于数据量大的情况,且对二维数据操作更方便。
建议43:使用ElementTree解析XML
建议44:理解模块pickle的优劣
- 优势:接口简单、各平台通用、支持的数据类型广泛、扩展性强
- 劣势:不保证数据操作的原子性、存在安全问题、不同语言之间不兼容
建议45:序列化的另一个选择JSON模块:load和dump操作
建议46:使用traceback获取栈信息
建议47:使用logging记录日志信息
建议48:使用threading模块编写多线程程序
建议49:使用Queue模块使多线程编程更安全
5.设计模式
建议50:利用模块实现单例模式
建议51:用mixin模式让程序更加灵活
建议52:用发布-订阅模式实现松耦合
建议53:用状态模式美化代码
6.内部机制
建议54:理解build-in对象
建议55:init()不是构造方法,理解__new__()与它之间的区别
建议56:理解变量的查找机制,即作用域
- 局部作用域
- 全局作用域
- 嵌套作用域
- 内置作用域
建议57:为什么需要self参数
建议58:理解MRO(方法解析顺序)与多继承
建议59:理解描述符机制
建议60:区别__getattr__()与__getattribute__()方法之间的区别
建议61:使用更安全的property
建议62:掌握元类metaclass
建议63:熟悉Python对象协议
建议64:利用操作符重载实现中缀语法
建议65:熟悉Python的迭代器协议
建议66:熟悉Python的生成器
建议67:基于生成器的协程和greenlet,理解协程、多线程、多进程之间的区别
建议68:理解GIL的局限性
建议69:对象的管理和垃圾回收
7.使用工具辅助项目开发
建议70:从PyPI安装第三方包
建议71:使用pip和yolk安装、管理包
建议72:做paster创建包
建议73:理解单元测试的概念
建议74:为包编写单元测试
建议75:利用测试驱动开发(TDD)提高代码的可测性
建议76:使用Pylint检查代码风格
- 代码风格审查
- 代码错误检查
- 发现重复以及不合理的代码,方便重构
- 高度的可配置化和可定制化
- 支持各种IDE和编辑器的集成
- 能够基于Python代码生成UML图
- 能够与Jenkins等持续集成工具相结合,支持自动代码审查
建议77:进行高效的代码审查
建议78:将包发布到PyPI
8.性能剖析与优化
建议79:了解代码优化的基本原则
建议80:借助性能优化工具
建议81:利用cProfile定位性能瓶颈
建议82:使用memory_profiler和objgraph剖析内存使用
建议83:努力降低算法复杂度
建议84:掌握循环优化的基本技巧
- 减少循环内部的计算
- 将显式循环改为隐式循环,当然这会牺牲代码的可读性
- 在循环中尽量引用局部变量
- 关注内层嵌套循环
建议85:使用生成器提高效率
建议86:使用不同的数据结构优化性能
建议87:充分利用set的优势
建议88:使用multiprocessing模块克服GIL缺陷
建议89:使用线程池提高效率
建议90:使用C/C++模块扩展提高性能
建议91:使用Cythonb编写扩展模块
给大家一些改善 Python 程序的 91 个建议的更多相关文章
- 《编写高质量代码:改善Python程序的91个建议》读后感
编写高质量代码:改善Python程序的91个建议 http://book.douban.com/subject/25910544/ 1.(建议16)is 用于判断两个对象的id是否相等,==才是判断 ...
- 《改善python程序的91个建议》读书笔记
推荐 <改善Pthon程序的91个建议>是从基本原则.惯用方法.语法.库.设计模式.内部机制.开发工具和性能优化8个方面深入探讨编写高质量python代码的技巧.禁忌和最佳实践. 读书就如 ...
- 编写高质量代码 改善Python程序的91个建议 (读后 小记)
此书是自己好久之前买的,当时总觉得Python语言中有各种trick, 总是要自己猝不及防的掉入到陷阱之中, 看了一些资料后发现了这本书,感觉很是不错,不过可惜自己平时总是杂事太多,总是找不到整块的时 ...
- 改善Python 程序的 91 个建议
建议1.理解Pythonic概念—-详见Python中的<Python之禅> 建议2.编写Pythonic代码 (1)避免不规范代码,比如只用大小写区分变量.使用容易混淆的变量名.害怕过长 ...
- 改善 Python 程序的 91 个建议
1.引论 建议1:理解Pythonic概念—-详见Python中的<Python之禅> 建议2:编写Pythonic代码 避免不规范代码,比如只用大小写区分变量.使用容易混淆的变量名.害怕 ...
- 读书笔记--《编写高质量代码:改善Python程序的91个建议》
第一章 引论 建议写Pythonic式的代码,我理解为充分利用pythonAPI,用最简洁方式写出代码 1.两个变量交换: a, b = b, a 2.翻转list: a = [1, 2, 3, ...
- 摘选改善Python程序的91个建议
1.理解Pythonic概念 Pythonic Tim Peters 的 <The Zen of Python>相信学过 Python 的都耳熟能详,在交互式环境中输入import thi ...
- 摘选改善Python程序的91个建议2
62.metaclass stackflow 中文翻译 63.Python对象协议 https://zhuanlan.zhihu.com/p/26760180 ...
- 编写高质量代码--改善python程序的建议(六)
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 建议二十八:区别对待可变对象和不可变对象 python中一切皆对象,每一个对象都有一个唯一的标识符(id()).类型(type())以及值,对象根据其值能否修 ...
随机推荐
- Isight 命令行运行任务
说明书参考:https://abaqus-docs.mit.edu/2017/English/DSSIMULIA_Established.htm 不一定对版本.但是大部分还可以. 不对的可以在命令里敲 ...
- python的语法小结之生成器和迭代器
生成器: 首先介绍一下列表生成式:a=[x for x in range(10)] >>>>>>[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 ...
- python 基础———— 字符串常用的调用 (图)
Python 常用的 字符串调用方法 这里用到了pycharm ( 使用Python 有力的工具) 下载地址https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#s ...
- Java整理
基础篇 1. 面向对象 2. Java平台 3. 值传递 4. 封装.继承.多态 5. 基本数据类型 6. Java 装箱和拆箱 7. String 8. Java关键字 9. 集合 ...
- Linux学习---指针运算、修饰符(const、volatile、typedef)及、运算符(++、--、+、-)
const:常量.只读[不能变] char *p; const char *p; [T] 字符串内容可以为“hello world”或“aaa”,但只读(不可修改) char const *p; ch ...
- 移动端--用PX为单位+JS框架 实现页面布局
一:大家先下载metahandler.js 二:准备一个用px实现的移动页面(宽度固定死的页面),引入metahandler.js框架 1.视口设置 width=640,是根据psd图来设置,有多宽设 ...
- Blueking bk 蓝鲸开发环境搭建
首先根据文档安装各种东西 http://docs.bk.tencent.com/develop_center/ops/unified.html#installation 完后在在vagrantfile ...
- java中接口和继承的区别
实际概念区别:区别1:不同的修饰符修饰(interface),(extends)区别2:在面向对象编程中可以有多继承!但是只支持接口的多继承,不支持'继承'的多继承哦而继承在java中具有单根性,子类 ...
- 2018-04-10 我的GitHub诞生的日子,欢迎大家吐槽批评
我的GitHub,诞生的日子,欢迎大家吐槽与批评,嘻嘻 首先是自己想刷一下LeetCode上的代码,其次创建了自己的读书笔记以及面试经验与教训 下边是仓库的Git链接,欢迎大家的批评与修正,谢谢: L ...
- 07arguments对象.html
07arguments对象.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...