u3d 2D开发学习
http://gad.qq.com/article/detail/45365
https://blog.csdn.net/s556699/article/details/55224830
UI层设计 https://www.cnblogs.com/yangyxd/articles/5261272.html
为何不能用OnGUI?
OnGUI被称为渲染和处理GUI事件。
这意味着您的OnGUI实现可能每帧调用多次(每个事件一个调用)。
所以OnGUI一般用来调试和代码报错输出
2D游戏背景移动
https://blog.csdn.net/zhc_futrue/article/details/78989598
层级显示
https://blog.csdn.net/dema2014/article/details/79322622
自定义风格组件
https://www.cnblogs.com/sunxun/p/4943346.html
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