对象(Object)相关
详情参考
1.对象的表示方法
js原生提供Object构造函数。js中所有的对象都是Object的实例。
定义一个对象最简单的就是var obj = {};
ES6属性和方法允许简写。对象的super属性只能用在简写的方法中,其他的地方都会报错。
let a = 5;
let obj = {
a, // 相当于a: a
b() {
return 'lyra'
}
};
属性可以使用存取器表示。存取器的使用场合一般是: 属性的值依赖对象内部数据。
var obj = {
count: 5,
get v() { return this.count },
set v(value) { this.count += value;}
}
obj.v; //
obj.v = 10;
obj.v; //
2.属性名
对象要求属性名必须是字符串,如果不是字符串,js引擎会自动将其转为字符串。
var obj={
1e2: 'a',
0xff: 'b', // 会先计算出键值
.23: 'c',
_a: "e"
}
// var obj = {
// 100: 'a',
// 255: 'b',
// '0.23': 'c',
// _a: 'e'
// }
⚠️如果属性名不是有效的变量标识符,字符串不能省略。
ES6
1)属性名表达式,允许属性名通过[]用表达式准备。[]内有字符串说明是属性名,[]没有字符串说明是变量。
var obj = {
['a' + 'b']: 5,
['h'+'hello']() {
// 这是一个函数
}
}
2)添加Symbol类型的属性名
3.对象方法的name属性
name属性返回函数的名称。
.bind()的函数会返回“bond 函数名”;匿名函数"anoymous";对象的方法名为Symbol("函数名")返回引号中函数名
4.属性遍历的方法
遍历规则:
1)先遍历数字属性,从小到大
2)遍历字符串属性,按照时间从早到晚(push的最早的)
3)遍历Symbol属性,按照时间从早到晚
属性遍历方法:
1)for...in 遍历原型和自身的可枚举属性(不含Symbol)
2)Object.keys() --返回数组,数组元素是自身可枚举属性(不含Symbol)
3)Object.getOwnPropertyNames 遍历自身可枚举和不可枚举属性(不含Symbol)
ES6
4)Object.getOwnPropertySymbols()遍历自身的Symbol属性
5)Reflect.ownKeys() 遍历自身的所有属性
值遍历方法
1)Object.values()---返回数组
2)Object.entries()---返回二维数组
PS:Object.fromEntries()将Map转为对象;或者Object.Entries()遍历的结果(二维数组)转为对象
5.Object.assign(target, ...sources)和扩展运算符...
ES6
1)相同点: 两者相当于另一种形式的遍历,针对的都是可枚举类型
{...null} {...1} {...true} {...undefined}都是{},因为自动转换生成的对象的属性都是不可遍历的属性或者是{}{}
{...'he'} -- {0: 'h', 1: 'e'}
不同点:前者的target参数不能是null和undefined; ...可以是null和undefined
⚠️:...(表达式) ---扩展运算符可以跟表达式
2)对象的拷贝
浅拷贝--遍历拷贝第一层属性。如果属性值是对象,则拷贝的是对象的地址。
⚠️:创建了一个新对象,并将第一层属性拷贝过去。
let a = Object.assign({},obj); // a != obj
let a = {...obj}; // a != obj
let a = obj; a=== obj;
对象的完整克隆规则:1.原型对象相同;2.自身属性相同
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
6.Object.is(a,b)
功能基本和===相同。
区别: 1)Object.is(NaN, NaN) --true 2) Object.is(+0, -0) -- false
7.原型对象
1)prototype属性是构造函数的属性,实例对象没有该属性
2) __proto__实例对象的属性,表示该实例对象的原型对象
2)读取,设置原型对象
---1.__proto__浏览器实例对象的私有属性,可以读取,写入,但是不建议使用
---2.getPrototypeOf(),setPrototypeOf
---3.Object.create(原型对象,属性描述对象)⚠️如果属性缺省,默认false, value默认undefine
对象(Object)相关的更多相关文章
- 对象Object
功能分类 1. 创建对象 把各对数自身拥有的可枚举属性复制到第一个对象并返回:obj = Object.assign(o1, o2, o3),o1=obj ...
- Python - 面对对象(其他相关,异常处理,反射,单例模式,等..)
目录 Python - 面对对象(其他相关,异常处理,反射,等..) 一.isinstance(obj, cls) 二.issubclass(sub, super) 三.异常处理 1. 异常处理 2. ...
- 13_Python的面向对象编程-类class,对象object,实例instance
1.面向对象概述 1.类是用来描述对象的工具,把拥有相同属性和行为的对象分为一组 2.对象是由类实例化出来的一个具体的对象 属性: 对象拥有的名词,用变量表示 ...
- 一个简单的游戏开发框架(五.对象Object)
前面提到我们把行为Action从对象Object中分离了出来,用各种不同的行为组合出对象的功能.大家都知道,面向对象的一个类,就是数据和操作的集合.操作(行为)被分离出来了,数据怎么办呢?操作依赖的数 ...
- Java中的对象Object方法之---wait()和notifiy()
这一篇咋们继续,接着来介绍wait()和notify()方法,我们都知道这两个方法和之前介绍的方法不太一样,那就是这两个方法是对象Object上的,不属于Thread类上的.我们也知道这两个方法是实现 ...
- js内置对象-Object
1)Object构造函数的方法 返回指定对象的原型对象 Object.getPrototypeOf(mymap); /*{featureStyle: {…}, selfLayersCount: nul ...
- java的类class 和对象object
java 语言的源代码是以类为单位存放在文件中,已public修饰的类名须和存放这个类的源文件名一样.而 一个源文件中只能有一个public的类,类名的首字母通常为大写. 使用public修饰的类可以 ...
- 1月5日 对象Object, 含过去看的英文档的总结链接
Object 也是一种数据类型,可以有属性,有method. 反之,在Ruby中,每一种数据类型都是Object.如String,Integer,Float,Array,Hash. IN Ruby e ...
- vue props 传入对象Object,如果外层更改属性,默认里面是不更新,需要使用 this.$set(this.datese1, 'xsfaDateYear1', '')
vue props 传入对象Object,如果外层更改属性,默认里面是不更新,需要使用 this.$set(this.datese1, 'xsfaDateYear1', '')
- Java常见对象Object类中的个别方法
Java常见对象Object类 public int hashCode() : 返回该对象的哈希码值. 注意:哈希值是根据哈希算法计算出来的一个值,这个值和地址值有关,但是不是实际地址值.你可以理解成 ...
随机推荐
- pipreqs 生成项目依赖的第三方包
项目开发的时候,总是要搭建和部署环境. 如果项目使用virtualenv环境,直接使用使用命令行pip freeze可以帮助我们自动生成项目所需要的环境 requirements.txt文件 $ pi ...
- python学习-19 字典
字典dict 1.dic = {key:value,key:value} 字典有{ }括住,字典的value可以是任意值,字典的key的值不包括列表和字典 di = {"age": ...
- 嵌入式Linux学习笔记之第一阶段---基础篇
嵌入式Linux学习分五个阶段 第一阶段: 01嵌入式环境搭建初期 02C语言语法概述 03C语言内存操作 04c语言函数 05linux基础 06gun基础 第二阶段: 01-linux之io系统编 ...
- 【转载】【最短路Floyd+KM 最佳匹配】hdu 2448 Mining Station on the Sea
Mining Station on the Sea Problem Description The ocean is a treasure house of resources and the dev ...
- 一个无法解析的外部命令and无法解析的外部符号
出现错误: 解决: 因为修改了函数定义的参数,但是没有修改函数声明的参数 把参数统一一下就行了
- vi 使用系统剪贴板(clipboard)
ref : https://www.jianshu.com/p/771b95e34293 http://www.bubuko.com/infodetail-469867.html 在vi中,如果编译时 ...
- (八)mybatis之多对多
一.需求分析 需求:查询所有用户的信息以及每个用户所属的组的信息 分析:一个用户可以有多个组,一个组也可以由多个用户. 多对多,可以设置一张中间表,该表存放的是用户表和组表的对应关系. 二.创建数据库 ...
- MySQL INNER JOIN子句介绍
MySQL INNER JOIN子句介绍 MySQL INNER JOIN子句将一个表中的行与其他表中的行进行匹配,并允许从两个表中查询包含列的行记录. INNER JOIN子句是SELECT语句的可 ...
- JFinal(2)JFinal 学习资料
JFinal 学习资料 :http://pan.baidu.com/s/1hsOcQ0G 密码:7lq3 , jfinal社区收费会员内部部分资料,博主网络搜集而来
- Unity 自定义"=="操作符 [翻译来源blogs.unity3d,2014/05]
主要内容来源 https://blogs.unity3d.com/cn/2014/05/16/custom-operator-should-we-keep-it/ 在我们代码里,如果有这样的代码: i ...