冲刺阶段——Day4
[今日内容]
- 完成对登陆成功后输入数据界面的设计,以及对Jswing组件功能的正确使用
- 布局类代码(布局部分是该类其中的一个部分,下述代码没有构成完整的类)
public class NewGold {
public static void main(String args[]) {
WindowButton win = new WindowButton("黄金点游戏");
}
}
class WindowButton extends JFrame implements ActionListener {
JLabel hintLabel;
JTextField inputNum1, inputNum2, inputNum3, inputNum4, inputNum5, inputNum6, inputNum7, inputNum8, inputNum9, inputNum10;
JButton buttonSetNumber1, buttonCalculateGoldPoint, buttonOutputScore1, buttonOutputScore2, buttonOutputScore3, buttonOutputScore4, buttonOutputScore5, buttonOutputScore6, buttonOutputScore7, buttonOutputScore8, buttonOutputScore9, buttonOutputScore10, buttonCalculateValue;
WindowButton(String s) {
super(s);
addWindowListener(new WindowAdapter() { //匿名类的实例监视窗口件
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
}
});
setLayout(new FlowLayout());
hintLabel = new JLabel(" ", JLabel.HORIZONTAL);
hintLabel.setBackground(Color.cyan);
inputNum1 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum1);
inputNum2 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum2);
inputNum3 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum3);
inputNum4 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum4);
inputNum5 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum5);
inputNum6 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum6);
inputNum7 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum7);
inputNum8 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum8);
inputNum9 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum9);
inputNum10 = new JTextField(" ", 10);
add(inputNum10);
add(hintLabel);
buttonSetNumber1 = new JButton("确认输入数据");
add(buttonSetNumber1);
buttonSetNumber1.addActionListener(this);
buttonCalculateGoldPoint = new JButton("计算黄金点");
add(buttonCalculateGoldPoint);
buttonCalculateGoldPoint.addActionListener(this);
buttonCalculateValue = new JButton("对比玩家输入值与黄金点");
add(buttonCalculateValue);
buttonCalculateValue.addActionListener(this);
buttonOutputScore1 = new JButton("输出第1轮结果");
add(buttonOutputScore1);
buttonOutputScore1.addActionListener(this);
buttonOutputScore2 = new JButton("输出第2轮结果");
add(buttonOutputScore2);
buttonOutputScore2.addActionListener(this);
buttonOutputScore3 = new JButton("输出第3轮结果");
add(buttonOutputScore3);
buttonOutputScore3.addActionListener(this);
buttonOutputScore4 = new JButton("输出第4轮结果");
add(buttonOutputScore4);
buttonOutputScore4.addActionListener(this);
buttonOutputScore5 = new JButton("输出第5轮结果");
add(buttonOutputScore5);
buttonOutputScore5.addActionListener(this);
buttonOutputScore6 = new JButton("输出第6轮结果");
add(buttonOutputScore6);
buttonOutputScore6.addActionListener(this);
buttonOutputScore7 = new JButton("输出第7轮结果");
add(buttonOutputScore7);
buttonOutputScore7.addActionListener(this);
buttonOutputScore8 = new JButton("输出第8轮结果");
add(buttonOutputScore8);
buttonOutputScore8.addActionListener(this);
buttonOutputScore9 = new JButton("输出第9轮结果");
add(buttonOutputScore9);
buttonOutputScore9.addActionListener(this);
buttonOutputScore10 = new JButton("输出第10轮结果");
add(buttonOutputScore10);
buttonOutputScore10.addActionListener(this);
setBounds(100, 100, 150, 150);
setVisible(true);
validate();
}
[问题所在]
- 在设计时希望能够使用一个按钮或者其他组建,控制输出每一轮的分数,但考虑到题目要求不仅要保存前几轮的结果,并且还能查看前几轮的分数,因此如果只用一个按钮进行控制达不到查看前面分数的作用,所以只能设计按照游戏的轮数设计查看结果按钮的个数
[明日任务]
- 王梓鸿:尝试修改和简化关于图形界面的显示内容
- 丁文韬:将图形界面与之前完成的计算黄金值和分数的部分结合,验证代码的实现结果
- 林郅聪:设计登录和注册界面的总体框架
- 童皓桢:编写注册和登录模块代码
- 张雪莹:编写注册和登录模块代码
[燃尽图]
[今日贡献量]
王梓鸿 | 童皓桢 | 林郅聪 | 丁文韬 | 张雪莹 |
---|---|---|---|---|
3 | 2 | 2.5 | 2 | 2 |
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