IdentityServer(三)密码模式
前言
用户名密码模式相较于客户端凭证模式,多了用户。通过用户的用户名和密码向Identity Server申请访问令牌。密码模式有两种实现方式.
1.把用户写进内存Identity从中读取账号密码验证
AddInMemoryUsers(config.GetUsers())
2.通过实现 IResourceOwnerPasswordValidator
接口来验证用户
AddResourceOwnerValidator(ResourcePasswordValidator)
第二种更加实用灵活,这篇笔记也是实现的第二种。
实现用户名密码授权
我们在之前的搭建好的Identity服务上新增一个名为 ResourcePasswordValidator
的类继承 IResourceOwnerPasswordValidator
重写ValidateAsync
方法来验证用户名和密码
using System.Security.Claims;
using System.Threading.Tasks;
using IdentityModel;
using IdentityServer4.Models;
using IdentityServer4.Validation;
namespace IdentityServer
{
public class ResourcePasswordValidator: IResourceOwnerPasswordValidator
{
public async Task ValidateAsync(ResourceOwnerPasswordValidationContext context)
{
//判断账号密码是否正确。
if (context.UserName == "userName" && context.Password == "1234567")
{
context.Result = new GrantValidationResult(
subject: "userInfo",
authenticationMethod: OidcConstants.AuthenticationMethods.Password,
claims: GetUserClaims());
}
else
{
//验证失败
context.Result = new GrantValidationResult(TokenRequestErrors.InvalidGrant, "invalid custom credential");
}
}
//可以根据需要设置相应的Claim/需要实现IProfileService接口
private Claim[] GetUserClaims()
{
return new Claim[]
{
new Claim("userId","110"),
new Claim(JwtClaimTypes.Name,"林辉"),
new Claim(JwtClaimTypes.Role,"菜鸡")
};
}
}
}
在 Config.cs
中新增一个客户端
new Client
{
ClientId = "client_b",
AllowedGrantTypes = GrantTypes.ResourceOwnerPassword,
//AccessToken过期时间(秒),默认为3600秒/1小时
AccessTokenLifetime=3600,
//RefreshToken的最长生命周期
//AbsoluteRefreshTokenLifetime = 2592000,
//RefreshToken生命周期以秒为单位。默认为1296000秒
SlidingRefreshTokenLifetime = 2592000,//以秒为单位滑动刷新令牌的生命周期。
//刷新令牌时,将刷新RefreshToken的生命周期。RefreshToken的总生命周期不会超过AbsoluteRefreshTokenLifetime。
RefreshTokenExpiration = TokenExpiration.Sliding,
//AllowOfflineAccess 允许使用刷新令牌的方式来获取新的令牌
AllowOfflineAccess = true,
ClientSecrets =
{
new Secret("secret".Sha256())
},
AllowedScopes = { "Api"}
}
新建一个 ProfileService
来实现 IProfileService
接口来扩展自定义Claim
using System;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using IdentityServer4.Models;
using IdentityServer4.Services;
namespace IdentityServer
{
public class ProfileService : IProfileService
{
public async Task GetProfileDataAsync(ProfileDataRequestContext context)
{
try
{
//depending on the scope accessing the user data.
var claims = context.Subject.Claims.ToList();
//set issued claims to return
context.IssuedClaims = claims.ToList();
}
catch (Exception ex)
{
//log your error
}
}
public async Task IsActiveAsync(IsActiveContext context)
{
context.IsActive = true;
}
}
}
修改 Startup
//注入DI
services.AddIdentityServer()
.AddDeveloperSigningCredential()
.AddInMemoryIdentityResources(Config.GetIdentityResourceResources())
.AddInMemoryApiResources(Config.GetApiResources())//Api资源信息
.AddInMemoryClients(Config.GetClients())//客户端信息
.AddResourceOwnerValidator<ResourcePasswordValidator>()//用户验证
.AddProfileService<ProfileService>();//扩展claims
测试效果
通过用户名密码申请令牌
当access_token过期的时候通过refresh_token来刷新access_token,refresh_token只能使用一次,每次刷新后会返给信的refresh_token和access_token
我们通过jwt.io解析出来。可以发现jwt里面包含了我们添加的身份信息,这些信息可以直接在资源服务器中获取使用
修改资源服务器
我们在Api中可以通过 User.Claims.FirstOrDefault(m => m.Type == "userId").value;
获取我们用户身份信息。
[HttpGet("userInfo")]
[Authorize]
public ActionResult UserIno()
{
return new JsonResult($"用户id{User.Claims.FirstOrDefault(m => m.Type == "userId").Value }" );
}
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