使用Socket通信的服务器端编程,熟悉了服务器端和客户端的通信流程,实现了收发信息、文件传送以及震动功能

服务器端先创建Socket,然后将其和本地ip地址以及端口号连接,也就是使用Bind方法,然后使用Listen方法监听。

用Accept方法接受客户端的连接申请,并且等待客户端连接(在winform中,由于Accept方法是阻塞方法,必须创建一个线程来执行,防止主窗体卡死)

客户端连接成功Accept方法会返回一个用于发送和接收消息的Socket,之后就要用这个socket进行通信

在通信过程中要像实现不同功能,比如传送文件,就要在发送的字节流中使用一定的位置来存储信息,也就是使用自己的协议,在这个案例中,取第一个字节标识信息,0代表发送信息,1代表传递文件,2代表震动窗体

服务端代码如下

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.IO; namespace ServerReview
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private Socket socketSend;
private Socket socketWatch;
private Dictionary<string, Socket> socketClientList = new Dictionary<string, Socket>();
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any;
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
//将套接字和本机地址绑定
socketWatch.Bind(iep);
ShowMsg("监听成功");
//用Listen监听
socketWatch.Listen();
//创建新线程不停接受客户端请求
Thread thread = new Thread(ServerAccept);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
private void ServerAccept()
{
while (true)
{
socketSend = socketWatch.Accept();
socketClientList.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString(), socketSend);
cboUsers.Items.Add(socketSend.RemoteEndPoint.ToString());
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + "连接成功");
//开启新线程不停接收消息
Thread thread = new Thread(ServerReceive);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
}
private void ServerReceive()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
int byteNum = socketSend.Receive(buffer);
if (byteNum == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , byteNum);
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + str);
}
catch { }
}
}
private void ShowMsg(string str)
{
txtLog.AppendText(str + "\r\n");
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
} private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = txtMsg.Text;
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add();
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
list.AddRange(buffer);
byte[] newBuffer = list.ToArray();
string ip = cboUsers.SelectedItem.ToString();
socketClientList[ip].Send(newBuffer);
} private void btnSelectFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
ofd.InitialDirectory = @"D:\";
ofd.Title = "请选择要发送的文件";
ofd.Filter = "所有文件|*.*";
ofd.ShowDialog();
txtFilePath.Text = ofd.FileName;
} private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
{
string path = txtFilePath.Text;
using(FileStream fsRead = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
int l = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length);
List<byte> list = new List<byte>();
list.Add();
list.AddRange(buffer);
byte[] newBuffer = list.ToArray();
socketClientList[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(newBuffer,,l+,SocketFlags.None);
}
catch { }
}
} private void btnShake_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] buffer = new byte[];
buffer[] = ;
socketClientList[cboUsers.SelectedItem.ToString()].Send(buffer);
}
}
}

客户端代码如下:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace ClientRevier
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private Socket socketClient;
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtServer.Text);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(txtPort.Text));
socketClient.Connect(iep);
ShowMsg("连接成功");
//因为要不停接受消息,所以用while循环,并且为了接受消息的同时能做其他事,把这个放到线程中执行
Thread thread = new Thread(ClientRecieve);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
private void ClientRecieve()
{
while (true)
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
int byteNum = socketClient.Receive(buffer);
if (byteNum == )
{
break;
}
switch (buffer[])
{
case :
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , byteNum-);
ShowMsg(socketClient.RemoteEndPoint + ":" + str);
break;
case :
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
sfd.InitialDirectory = @"D\";
sfd.Title = "请选择需要保存的路径";
sfd.Filter = "文本文件|*.txt|图片文件|*.jpg|所有文件|*.*";
sfd.ShowDialog(this);
using(FileStream fsWrite = new FileStream(sfd.FileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
fsWrite.Write(buffer, , byteNum - );
MessageBox.Show("保存成功");
}
break;
case :
for(int i = ; i < ; i++)
{
this.Location = new Point(, );
this.Location = new Point(, );
}
break;
default:break;
} }
}
private void ShowMsg(string str)
{
txtLog.AppendText(str + "\r\n");
} private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = txtMsg.Text;
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketClient.Send(buffer); }
}
}

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