python实现并发服务器实现方式(多线程/多进程/select/epoll)
python实现并发服务器实现方式(多线程/多进程/select/epoll)
并发服务器开发
并发服务器开发,使得一个服务器可以近乎同一时刻为多个客户端提供服务。实现并发的方式有多种,下面以多进程,多线程,IO多路复用等方式实现并发。这里使用网络编程中的TCP服务器和客户端通信为例子。
多进程并发阻塞
利用进程把客户端和服务器进行管理,当有新的客户端连接到服务器时,就创建一个新的进程来管理,通过操作系统的调度,从而实现了并发的操作
from multiprocessing import Process
from socket import *
def recv_data(new_socket, client_info):
print("客户端{}已经连接".format(client_info))
# 接受数据
raw_data = new_socket.recv(1024)
while raw_data:
print(f"收到来自{client_info}的数据:{raw_data}")
raw_data = new_socket.recv(1024)
new_socket.close()
def main():
# 实例化socket对象
socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 设置端口复用
socket_server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定IP地址和端口
socket_server.bind(("", 7788))
# 改主动为被动,监听客户端
socket_server.listen(5)
while True:
# 等待连接
new_socket, client_info = socket_server.accept()
p = Process(target=recv_data, args=(new_socket, client_info))
p.start()
# 多进程会复制父进程的内存空间,所以父进程中new_socket也必须关闭
new_socket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
多线程并发阻塞
多线程和多进程类似,只是线程间共享内存空间,要注意变量的管理
from threading import Thread
from socket import *
def recv_data(new_socket, client_info):
print("客户端{}已经连接".format(client_info))
# 接受数据
raw_data = new_socket.recv(1024)
while raw_data:
print(f"收到来自{client_info}的数据:{raw_data}")
raw_data = new_socket.recv(1024)
new_socket.close()
def main():
# 实例化socket对象
socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 设置端口复用
socket_server.setsockopt(SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
# 绑定IP地址和端口
socket_server.bind(("", 7788))
# 改主动为被动,监听客户端
socket_server.listen(5)
while True:
# 等待连接
new_socket, client_info = socket_server.accept()
p = Thread(target=recv_data, args=(new_socket, client_info))
p.start()
# 多线程共享一片内存区域,所以这里不用关闭
# new_socket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
多路复用IO---select模型
在操作系统层面上,系统提供了一个select接口,它会轮询给定的文件描述符状态,如果其中有描述符的状态改变,select()就会返回有变化的文件描述符。
from socket import *
import select
# 实例化对象
socket_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 绑定IP和端口
socket_server.bind(("", 7788))
# 将主动模式改为被动模式
socket_server.listen(5)
# 创建套接字列表
socket_lists = [socket_server]
# 等待客户端连接
while True:
# 只监听读的状态,程序阻塞在这,不消耗CPU,如果列表里面的值读状态变化后,就解阻塞
read_lists, _, _ = select.select(socket_lists, [], [])
# 循环有变化的套接字
for sock in read_lists:
# 判断是否是主套接字
if sock == socket_server:
# 获取新连接
new_socket, client_info = socket_server.accept()
print(f"客户端:{client_info}已连接")
# 添加到监听列表中
socket_lists.append(new_socket)
else:
# 不是主客户端,即接收消息
raw_data = sock.recv(1024)
if raw_data:
print(f"接收数据:{raw_data.decode('gb2312')}")
else:
# 如果没有数据,则客户端断开连接
sock.close()
# 从监听列表中删除该套接字
socket_lists.remove(sock)
优点:良好的跨平台支持
缺点:1.监测的文件描述符数量有最大限制,Linux系统一般为1024,可以修改宏定义或者内核进行修改,但是会造成效率低下;2.对文件描述符采用轮询机制,每个文件描述符都会询问一遍,这样很消耗CPU时间
多路复用IO---epoll模型
为了解决select轮询机制造成的效率低下问题,则引入了epoll接口。相较于select的两大优势。1.没有文件描述符最大数量的限制(最大数量则看内存大小);2.采用时间通知机制,当文件描述符状态有变时,主动通知内核进行调度。其中print注释是为了打印对象,查看对象是什么。
from socket import *
import select # 创建socket对象
sock_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 绑定IP和端口
sock_server.bind(("", 7788))
# 将主动模式设置为被动模式,监听连接
sock_server.listen(5)
# 创建epoll监测对象
epoll = select.epoll()
# print("未注册epoll对象:{}".format(epoll))
# 注册主套接字,监控读状态
epoll.register(sock_server.fileno(), select.EPOLLIN)
# print("注册了主套接字后:{}".format(epoll))
# 创建字典,保存套接字对象
sock_dicts = {}
# 创建字典,保存客户端信息
client_dicts = {}
while True:
# print("所有套接字:{}".format(sock_dicts))
# print("所有客户端信息:{}".format(client_dicts))
# 程序阻塞在这,返回文件描述符有变化的对象
poll_list = epoll.poll()
# print("有变化的套接字:{}".format(poll_list))
for sock_fileno, events in poll_list:
# print("文件描述符:{},事件:{}".format(sock_fileno, events))
# 判断是否是主套接字
if sock_fileno == sock_server.fileno():
# 创建新套接字
new_sock, client_info = sock_server.accept()
print(f"客户端:{client_info}已连接")
# 注册到epoll监测中
epoll.register(new_sock.fileno(), select.EPOLLIN)
# 添加到套接字字典当中
sock_dicts[new_sock.fileno()] = new_sock
client_dicts[new_sock.fileno()] = client_info
else:
# 接收消息
raw_data = sock_dicts[sock_fileno].recv(1024)
if raw_data:
print(f"来自{client_dicts[sock_fileno]}的数据:{raw_data.decode('gb2312')}")
else:
# 关闭连接
sock_dicts[sock_fileno].close()
# 注销epoll监测对象
epoll.unregister(sock_fileno)
# 数据为空,则客户端断开连接,删除相关数据
del sock_dicts[sock_fileno]
del client_dicts[sock_fileno]
IO多路复用和线程池在提高并发性上应用场景的区别
多路复用适用于需要保持大量闲置(区别于计算密集型)长连接的业务场景,例如聊天室。这样的好处是能够避免不断的创建新线程,导致系统资源浪费。需要注意,多路复用本质上是复用单线程的,回调函数的执行必然是有可能长时间阻塞的,所以如果涉及到耗时的计算密集型任务,则会大大降低系统处理其它连接的响应速度。
线程池则适合短连接并发的情况,比如普通的web业务系统,Tomcat的Servlet容器默认选择就是线程池(虽然3.0后支持异步,但一般情况下不常使用)。由于处理短连接的线程很快会退出,因此能够充分发挥线程池复用线程的好处。
当然,多路复用和线程池可以结合起来使用,效果也许更好,但代码复杂度也会相应提高,需要更好的设计。建议根据业务场景选择相应的技术,避免过早优化。
一点补充:很多人不知道协程该归于哪个技术范畴。协程除了在用户态通过栈切换实现控制流的切换以外,还通常将多路复用和线程池结合起来。比如go语言内置的协程就是在多线程的基础上实现了一套调度策略,调度策略的实现建立在操作系统内核提供的IO多路复用技术之上,同时go语言参考计算机硬件情况自动将协程绑定在若干个系统线程之上,从而实现资源的高效率利用。
python实现并发服务器实现方式(多线程/多进程/select/epoll)的更多相关文章
- Python网络编程(4)——异步编程select & epoll
在SocketServer模块的学习中,我们了解了多线程和多进程简单Server的实现,使用多线程.多进程技术的服务端为每一个新的client连接创建一个新的进/线程,当client数量较多时,这种技 ...
- Python的并发并行[3] -> 进程[1] -> 多进程的基本使用
多进程的基本使用 1 subprocess 常用函数示例 首先定义一个子进程调用的程序,用于打印一个输出语句,并获取命令行参数 import sys print('Called_Function.py ...
- linux学习之多高并发服务器篇(一)
高并发服务器 高并发服务器 并发服务器开发 1.多进程并发服务器 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程 ...
- Linux 并发服务器雏形总结
如下介绍一个并发回射客户端/服务器的雏形,所谓回射:就是客户端输入一条数据,服务器端读取并显示,然后服务器端再把刚读取的信息发送回客户端进行显示.示意图如下: 所谓并发服务器:就是一个服务器可以同时为 ...
- web服务-2、四种方法实现并发服务器-多线程,多进程,协程,(单进程-单线程-非堵塞)
知识点:1.使用多线程,多进程,协程完成web并发服务器 2.单进程-单线程-非堵塞也可以实现并发服务器 1.多进程和协程的代码在下面注释掉的部分,我把三种写在一起了 import socket im ...
- 【Python之路】特别篇--多线程与多进程
并发 与 并行 的区别: 解释一:并发是在同一实体上的多个事件,并行是在不同实体上的多个事件: 解释二:并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生,而并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生. 并发:就是 ...
- Python中并发、多线程等
1.基本概念 并发和并行的区别: 1)并行,parallel 同时做某些事,可以互不干扰的同一时刻做几件事.(解决并发的一种方法) 高速公路多个车道,车辆都在跑.同一时刻. 2)并发 concurre ...
- Python复习笔记(十)Http协议--Web服务器-并发服务器
1. HTTP协议(超文本传输协议) 浏览器===>服务器发送的请求格式如下:(浏览器告诉服务器,浏览器的信息) GET / HTTP/1.1 Host: www.baidu.com Conne ...
- Python并发编程系列之多线程
1 引言 上一篇博文详细总结了Python进程的用法,这一篇博文来所以说Python中线程的用法.实际上,程序的运行都是以线程为基本单位的,每一个进程中都至少有一个线程(主线程),线程又可以创建子线程 ...
随机推荐
- Netty UDP 使用采坑
使用Netty搭建UDP服务收集日志,使用过程中发现,部分日志接收不到,排查发现,都是大日志记录不到,后查询相关文档进行如下修改 EventLoopGroup workerGroup = new Ni ...
- Linux系统管理——用户、组
单用户OS和多用户OS? Linux是多用户OS,Windows是单用户OS.很多人会疑惑? Windows7也可以创建多个用户啊,怎么能说是单用户OS呢? 这里的多用户指的是OS同时可以被多个人访问 ...
- 【问题】使用XShell连接Debian,没有语法高亮
编辑家目录里面的.bashrc文件,取消红框中的注释. 我使用的是XShell连接Debian,有的人可能改完也没有语法高亮,试着改下XShell的配色方案 参考:https://www.cnblog ...
- 火狐新版移除developer Toolbar和无法关闭自动更新的解决
随着火狐的不断更新已经更新到66版本了,近期注意到有个问题是火狐经常提示更新,更新了没多久,又时不时跳出更新的提示,不胜其烦. 在火狐的前期的版本中(大概4年之前吧)在Options菜单里是可以设置从 ...
- PWA
附一个示例e6书写 todolist的示例,切换list的状态: //todolist示例 const toggleTodo = (id)=>{ setTodos(todos => tod ...
- webpack4 Cannot find module '@babel/core'
Error: // webpackCannot find module '@babel/core'解决办法一: 原因"babel-loader": "^8.0.0&quo ...
- WebLogic 12c 版 下载与安装(ubuntu)
下载地址:https://www.oracle.com/middleware/technologies/fusionmiddleware-downloads.html 参考地址:https://blo ...
- JavaScript, JQuery事件委托
1.引言 现实当中,前台MM收到快递后,她会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,甚至代为付款.(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递); 这种事件委托还有个好处,就是即便公司又来很多员工 ...
- 基于 C++ 的脚本语言 cpps 脚本
cpps 脚本是一个基于 C++ 的脚本语言. 基础语法: if&else 接口说明 根据括号中数据判断执行相关代码. 代码演示 var i = toint(io.getc()); if(i ...
- chrome插件编写中需要了解的几个概念和一些方法
1.插件文件结构 1.1.manifest.json 每一个扩展.可安装的WebApp.皮肤,都有一个JSON格式的manifest文件,里面存放重要的插件相关信息. 一个最基本的配置例子: { &q ...