C# 3.0 / C# 3.5 自动属性
自动属性的好处
自动属性简化了我们在做 C# 开发的时候手写一堆私有成员 + 属性的编程方式,我们只需要使用如下方式声明一个属性,编译器就会自动生成所需的成员变量。
传统属性概念
属性的目的一是封装字段,二是控制读写权限及字段的访问规则(如年龄、生日范围),平时主要是用来封装读写权限。
在 C# 3.0 之前,我们是这样来实现属性的:
private int id;
public int Id
{
get{ return id; }
set{ id = value; }
}
使用自动属性是这样实现的:
public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Address Address { get; set; }
}
使用自动属性的话,程序员写的代码少了,机器做的事情就多了,那我们到底要不要使用它呢?
如果是针对读写权限的封装,就推荐使用,因为它是在编译的时候产生了负担,并不是在运行的时候,所以不会影响客户运行程序时的效率!
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