问题描述
  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。
输出格式
  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
 #include <stdio.h>
#include <string.h> struct node{//创建窗口的数据结构
int x1 ;
int x2 ;
int y1 ;
int y2 ;
};
struct node ck[];
int a[];//存放窗口的顺序 int main() {
int n , m ;
int X[] , Y[];//分别存放鼠标点击的横坐标和纵坐标
int i , j , k;
scanf("%d%d" , &n , &m);
for(i = ; i <=n ; i++)
{
scanf("%d%d%d%d", &ck[i].x1 , &ck[i].y1, &ck[i].x2, &ck[i].y2);
a[i] = n - i + ;//在前面输入的窗口,位置靠后 靠里
} for(i = ; i <= m ; i ++)
{
scanf("%d%d", &X[i], &Y[i]);
} for(i = ; i <= m ; i ++)
{//点击一次更新一下个窗口的相对位置
int x = X[i];
int y = Y[i];
int flag = ;
for(j = ;j <= n ;j ++)
{
int foo = a[j];//得到鼠标的位置,从最外面第一个窗口开始逐一向里检查,看点在哪个窗口上
if(x >= ck[foo].x1 && x <= ck[foo].x2 && y >= ck[foo].y1 && y <= ck[foo].y2)
{//满足if条件,说明点中 。不满足条件,则检查下一个窗口 j ++
printf("%d\n", foo );//打印点中的窗口
flag = ;//点中后,状态设置为1
for( k = j ; k >= ; k --) a[k] = a[k -];//将所有未点中的窗口位置向里移动一次
a[] = foo;//将第 foo = a[j] 赋值给a[1],
break ;
}
}
if(!flag) puts("IGNORED");
}
return ;
}
 

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