C++ 中的指针、引用以及函数调用中的问题
参考链接:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html
函数传参的方式有三种:
(1)值传递;
(2)引用传递;
(3)指针传递;
值传递传递的是这个值的一个拷贝,形参是实参的一个拷贝,对形参的操作不影响实参的值;
指针传递传递的是那个指针的一个拷贝,对这个拷贝的指针指向的那块内存的操作会影响原始指针指向的那块内存的值;
引用传递传递的是这个实参的一个别名,传递的是这个实参本身;
个人感觉指针传递相对于引用传递,它虽然需要传递了一个指针的拷贝,可能会影响点存储空间,但是相对于引用传递不需要传递整个实参本身,速度方面应该会快一点;
还有其他的指针和引用的区别:
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:
int a=1;int *p=&a;
int a=1;int &b=a;
上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。
(2)可以有const指针,但是没有const引用;
(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)
(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;
(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。
(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;
(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
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