Python学习笔记第七周
目录:
1、静态方法 @staticmethod
2、类方法 @classmethod
3、属性方法 @property
4、类的特殊成员方法
a) __doc__表示类的描述信息
b) __module__和 __class__
c) __call__对象后面加括号,触发执行
d) __dict__查看类或者对象中的所有成员
e) __str__如果一个类中定义了__str__方法,那么打印对对象时,默认输出该方法的返回值
f)__getitem__ __setitem__ __delitem__
g) __new__ __metaclass__
5、反射
6、异常处理
7、socket编程
一、基础概念
1、@staticmethod装饰器
即可把装饰的方法变成一个静态方法,在类中,普通的类方法可以通过实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self调用实例变量或者类变量,但是静态方法是不可以访问实例变量或者类变量的,一个不能方法实例变量和类变量的方法,其实相当于已经跟类本身脱离了联系,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @staticmethod #当staticmethod装饰器做装饰时,eat方法已经和Dog类脱离
def eat(self,food):
print('%s is eating %s' % (self.name, food)) d = Dog('Tom')
d.eat('包子') #通过普通的实例化后调用是没法调用静态方法装饰的类方法的
#输出
Traceback (most recent call last):
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/1-静态方法.py", line 11, in <module>
d.eat('包子') #通过普通的实例化后调用是没法调用静态方法装饰的类方法的
TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'food'
静态方法调用可以有两种方式:
1、调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @staticmethod #当staticmethod装饰器做装饰时,eat方法已经和Dog类脱离
def eat(self,food):
print('%s is eating %s' % (self.name, food)) d = Dog('Tom')
d.eat(d,'包子')
#输出
Tom is eating 包子
2、在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self调用实例中其他实例变量了
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @staticmethod #当staticmethod装饰器做装饰时,eat方法已经和Dog类脱离
def eat():
print('is eating ') d = Dog('Tom')
d.eat()
#输出
is eating
2、类方法
类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法区别在于,类方法只能访问类变量,而不能访问实例变量
class Dog(object): def __init__(self,name):
self.name = name @classmethod
def eat(self,food):
print('%s is eating %s' % (self.name,food)) d = Dog('Tom')
d.eat('包子')
报错如下:说Dog类中没有name这个属性,因为name是实例变量,类方法是不能访问实例变量的
Traceback (most recent call last):
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/2-类方法.py", line 12, in <module>
d.eat('包子')
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/2-类方法.py", line 8, in eat
print('%s is eating %s' % (self.name,food))
AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'
此时定义一个类变量,也叫name,这样就可以访问了
class Dog(object):
name = 'Jarry' def __init__(self,name):
self.name = name @classmethod
def eat(self,food):
print('%s is eating %s' % (self.name,food)) d = Dog('Tom')
d.eat('包子')
#输出
Jarry is eating 包子
3、属性方法
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成静态属性
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name @property
def eat(self):
print('%s is eating ' %self.name) d = Dog('Tom')
d.eat #属性方法将Dog类中的方法变为属性(变量),在调用时不需要加(),按照属性的引用方法直接引用
#输出
Tom is eating
对属性方法的属性添加
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__food = None #添加私有属性 @property
def eat(self):
print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food)) @eat.setter #对属性方法的属性添加,需要通过 方法名.setter方式
def eat(self,food):
print('set the food', food)
self.__food = food #可以通过方式进行私有属性的添加 d = Dog('Tom')
d.eat
#输出 Tom is eating None d.eat = '包子' #对属性方法的属性添加可以采用该方式完成
#输出
set the food 包子 d.eat
#输出
Tom is eating 包子
删除属性方法中所携带的属性:属性方法的属性没法直接删除
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__food = None #添加私有属性 @property
def eat(self):
print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
#@eat.deleter
#def eat(self):
# del self.__food
# print('删除self.__food属性') d = Dog('Tom')
d.eat
del d.eat
print(d.eat)
当对d.eat属性方法删除属性时,会报不能删除属性的错误
Traceback (most recent call last):
Tom is eating None
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/属性方法-删除属性.py", line 27, in <module>
del d.eat
AttributeError: can't delete attribute
如果需要删除属性方法所对应属性时,需要通过@方法名.deleter方法来删除
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__food = None #添加私有属性 @property
def eat(self):
print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
@eat.deleter
def eat(self):
del self.__food
print('删除self.__food属性') d = Dog('Tom')
d.eat
del d.eat
print(d.eat)
#输出
Traceback (most recent call last):
Tom is eating None
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/属性方法-删除属性.py", line 23, in <module>
print(d.eat)
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/属性方法-删除属性.py", line 11, in eat
删除self.__food属性
print('%s is eating %s' % (self.name,self.__food))
AttributeError: 'Dog' object has no attribute '_Dog__food' #该句表明已删除Dog类实例化后中的d.eat属性
属性方法用途:
在OOP编程中的许多场景中不能简单通过定义静态属性来实现,需要根据不同的场景(这些场景很多时候是自己不能控制的)来返回不同的值
举例说明:
制作一个航班APP,这个APP会报告航班当前的状态,这个状态分为:到达、延迟、取消、还是飞走了,想知道这种状态必须经历以下步骤:
1、链接航空公司的API查询
2、对查询结果进行解析
3、返回结果给APP的用户
因此这个status属性的值是一系列动作后得到的结果,所以每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回结果,但这些动作过程不需要用户关心,用户只需要调用这个属性就可以
航班查询:
class Flight(object): def __init__(self,flight_name):
self.flight_name = flight_name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 1:
print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name)
elif status == 0:
print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name)
elif status == 2:
print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) f = Flight('CA2543')
f.flight_status
#输出
checking flight CA2543 status
the flight CA2543 has arrived!
修改与删除属性方法
class Flight(object): def __init__(self,flight_name):
self.flight_name = flight_name
self.__status = 0 def checking_status(self):
#print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
if self.__status == 1:
print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name)
elif self.__status == 0:
print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name)
elif self.__status == 2:
print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter
def flight_status(self,status): #修改属性方法
self.__status = status @flight_status.deleter
def flight_status(self): #删除属性方法
print("status got removed...")
del self.__status f = Flight('CA2543')
f.flight_status
#输出
the flight CA2543 is cancelled!
f.flight_status = 2
f.flight_status
#输出
the flight CA2543 is flighting!
del f.flight_status
#输出
status got removed...
f.flight_status
#输出
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/航班查询.py", line 37, in <module>
f.flight_status
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/3-属性方法/航班查询.py", line 13, in flight_status
if self.__status == 1:
AttributeError: 'Flight' object has no attribute '_Flight__status'
4、类的特殊成员
a)__doc__ 类的描述信息
class Flight(object):
'''该类用于航班状态查询''' def __init__(self,flight_name):
self.flight_name = flight_name
self.__status = 0 def checking_status(self):
#print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
if self.__status == 1:
print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name)
elif self.__status == 0:
print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name)
elif self.__status == 2:
print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter
def flight_status(self,status): #修改属性方法
self.__status = status @flight_status.deleter
def flight_status(self): #删除属性方法
print("status got removed...")
del self.__status f = Flight('CA2843')
print(f.__doc__) #打印类的描述信息
#输出
该类用于航班状态查询
b) __module__和__class__
__module__表示当前操作的对象在哪个模块
__class__表示当前操作的对象的类是什么
from lib.lib_show import Lib f = Lib('Jack')
print(f.__module__) #表示对象在哪个模块
#输出
lib.lib_show
print(f.__class__) #表示当前操作对象的类是什么,也就是类的名字和内存地址
#输出
<class 'lib.lib_show.Lib'>
c)__call__对象后面加括号,触发执行
注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象=类名();而对于__call__方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象()或者类()()
class Flight(object): def __init__(self,flight_name):
self.flight_name = flight_name
self.__status = 0 def checking_status(self):
#print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
if self.__status == 1:
print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name)
elif self.__status == 0:
print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name)
elif self.__status == 2:
print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter
def flight_status(self,status): #修改属性方法
self.__status = status @flight_status.deleter
def flight_status(self): #删除属性方法
print("status got removed...")
del self.__status def __call__(self,*args,**kwargs):
print('running call', args,kwargs) f = Flight('CA2845')
f(1,2,4,5,name = 'gavin',age = 24) #call方法的触发通过对象()方法触发
#输出
running call (1, 2, 4, 5) {'age': 24, 'name': 'gavin'}
Flight('CA2845')(1,2,4,5,name = 'gavin',age = 24) #或者通过类()()方法触发
#输出
running call (1, 2, 4, 5) {'age': 24, 'name': 'gavin'}
d)__dict__查看类或者对象中的所有成员
class Flight(object): def __init__(self,flight_name):
self.flight_name = flight_name
self.__status = 0 def checking_status(self):
#print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
if self.__status == 1:
print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name)
elif self.__status == 0:
print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name)
elif self.__status == 2:
print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter
def flight_status(self,status): #修改属性方法
self.__status = status @flight_status.deleter
def flight_status(self): #删除属性方法
print("status got removed...")
del self.__status def __call__(self,*args,**kwargs):
print('running call', args,kwargs) d = Flight('CA2843') print(Flight.__dict__) #直接引用类的dict方法,会打印出类的所有成员
#输出
{'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Flight' objects>, '__module__': '__main__', 'checking_status': <function Flight.checking_status at 0x2899464>, 'flight_status': <property object at 0x28984b4>, '__init__': <function Flight.__init__ at 0x68477c>, '__call__': <function Flight.__call__ at 0x28994ac>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Flight' objects>, '__doc__': None} print(d.__dict__) #只会打印出对象赋值的所有成员
#输出
{'_Flight__status': 0, 'flight_name': 'CA2843'}
e)__str__如果一个类中定义了一个__str__方法,那么在打印对象时,默认输出该方法的返回值
class Flight(object): def __init__(self,flight_name):
self.flight_name = flight_name
self.__status = 0 def checking_status(self):
#print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
if self.__status == 1:
print('the flight %s has arrived!' % self.flight_name)
elif self.__status == 0:
print('the flight %s is cancelled!' % self.flight_name)
elif self.__status == 2:
print('the flight %s is flighting!' % self.flight_name) @flight_status.setter
def flight_status(self,status): #修改属性方法
self.__status = status @flight_status.deleter
def flight_status(self): #删除属性方法
print("status got removed...")
del self.__status def __call__(self,*args,**kwargs):
print('running call', args,kwargs) def __str__(self):
return '<obj: %s>' % self.flight_name f = Flight('CA2843') print(f) #只打印对象,就会返回__str__的返回值
#输出
<obj: CA2843>
f)__getitem__ __setitem__ __delitem__
用于索引操作,如字典,以上分别表示获取、设置、删除数据,这三个方法可以将类中方法变为字典,对外提供字典类型的接口,这样就可以控制存储、删除、更改哪些数据,方便控制
class Flight(object):
def __init__(self):
self.flight_name = {} def __getitem__(self, key):
print('%s : %s' % (key, self.flight_name[key])) def __setitem__(self, key, value):
if key != 'CA2222':
self.flight_name[key] = value
else:
print('Can not insert the Flight') def __delitem__(self, key):
if key != 'CA111':
del self.flight_name[key]
else:
print('Can del the flight!') f = Flight()
f['CA283'] = 2800 # 执行setitem方法
f['CA283'] #仔细getitem方法
#输出
CA283 : 2800 f['CA2222'] = 1900 #当想要插入该值时报错
#输出
Can not insert the Flight f['CA1111'] = 1110
del f['CA111'] #删除时调用delitem方法,当某条目不允许删除,可以定义报错,不执行删除动作
#输出
Can del the flight!
g)__new__ __metaclass__
class Foo(object): def __init__(self,name):
self.name = name f = Foo("gavin")
上述代码中表示,f是通过Foo类实例化的对象,其实,不仅是f,Foo类本身也是一个对象,在python中一切皆对象,如果按照一切皆对象的理论来讲:obj对象的通过执行Foo类的构造方法创建的,那么Foo累对象应该也是通过执行某类构造方法构建
print(type(f))
#输出
<class '__main__.Foo'> #表示obj对象由Foo类创建 print(type(Foo))
#输出
<class 'type'> #表示Foo类由type类创建
所以,f对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是type类的一个实例,即:Foo类对象是通过type类的构造方法创建的
那么,创建类有两种方法:
a)普通方法
class Foo(object): def __init__(self,name):
self.name = name
b)特殊方法
def __init__(self,name):
self.name = name def func(self):
print(self.name) Foo = type('Foo', (object,), {'__init__': __init__, 'func': func})
#type第一个参数: 类名
#type第二个参数: 当前类的基类,其中主类为object, 括号里需要加','表示可以加多个基类
#type第三个参数: 类的成员 f = Foo('Gavin')
f.func()
所以记住类是由type类实例化产生的
类默认是由type实例化产生,type类中是如何实现的创建类,类又是如何创建对象的?
答案如下:
类中有一个属性__metaclass__,其用来表示该类由谁来实例化创建,所以我们可以为__metaclass__设置一个type类的派生类,从而查看类创建的过程
类的创建顺序如下:
1)Foo类中,注销__new__方法中返回值,对象在初始化过程中,只执行__new__方法而没有执行__init__方法
5、反射
反射的几种方法:
1)hasattr(object,name)
2)getattr(object,name,,default=None)
3)setattr(x,y,z) x表示对象名,y表示任意字符串,z表示要插入的新方法
4)delattr(x,y) x表示对象名,y表示要删除的方法名对应的字符串
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print('%s is eating %s' %(self.name,food)) def bulk(self):
print('%s is bulking!' % self.name) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip()
if hasattr(d,choice): #hasattr 前面的d表示Dog的类的实例化d,choice表示字符串,这个字符串需要判断是否在类Dog中
obj = getattr(d,choice) #如果d中存在choice字符串对应的方法,执行该方法
obj('包子')
else:
setattr(d,choice,bulk) #当输入的方法名对应的字符串不存在,执行bulk函数,同时,choice可以输入任意字符,这个字符最终都代表bulk函数名
getattr(d,choice)(d) #当setattr将该函数导入到类中后,通过getattr可以执行这个方法 #输出
输入你想要执行的方法名: a
Tom is bulking!
判断、执行、插入新方法
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print('%s is eating %s' %(self.name,food)) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip()
if hasattr(d,choice):
setattr(d,choice,'Jack') #如果有该属性,重新设置属性值
print(getattr(d,choice)) #通过getattr执行该属性后打印 else:
setattr(d,choice,'water') #如果没有该属性,通过setattr设置该属性
print(getattr(d,choice)) #设置完毕后,可以通过getattr调用,然后通过print打印 #输出
#输入你想要执行的方法名: drink
#water
判断、执行、插入新属性
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print('%s is eating %s' %(self.name,food))
def bulk(self):
print('%s is yellin..' % self.name) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip()
if hasattr(d,choice):
getattr(d,choice)('包子')
delattr(d,choice)
getattr(d,choice)('包子')
#输出
输入你想要执行的方法名: eat
Tom is eating 包子
Traceback (most recent call last):
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/5-反射/反射方法-3.py", line 17, in <module>
delattr(d,choice)
AttributeError: eat
删除方法
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name def eat(self,food):
print('%s is eating %s' %(self.name,food))
def bulk(self):
print('%s is yellin..' % self.name) d = Dog('Tom') choice = input('输入你想要执行的方法名: ').strip()
if hasattr(d,choice):
print(getattr(d,choice))
delattr(d,choice)
print(getattr(d,choice))
#输出 输入你想要执行的方法名: name
Tom
Traceback (most recent call last):
File "/Users/Gavin/PycharmProjects/python/day7/复现/5-反射/反射方法-3.py", line 18, in <module>
print(getattr(d,choice))
AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'name'
删除属性
6、异常处理
在编程过程中为了增加友好性,在程序出现bug时一般不会将错误信息显示给用户,而是提示一个界面,通俗来说就是不让用户看到大黄页
语法:
try:
pass
except Exception,ex:
pass
异常种类:
AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的 常用异常
异常的通用写法:
names = ['tom', 'jack']
data = {'name': 'tom', 'age': 22}
try:
open('test.txt')
names[3]
data['name']
except IndexError as e:
print('出错了',e)
except Exception as e: #上面所有预期都没预期,就使用这个方法,抓所有未知错误
print('未知错误!')
else: #当没有错误,一切正常的时候会出这个
print('一切正常!')
finally:#无论如何都会执行的操作
print('不管有没有错,都执行')
自定义异常:
class AlexException(Exception): #继承Exception这个父类
def __init__(self,msg):
self.message = msg def __str__(self): #想让类打印时返回什么格式
return self.message # 这个str可以不写,基类里已经有了这个str方法了 try:
raise AlexException('打印的e就是这个值') #()内可以写任何资金想定义的内容
except AlexException as e:
print(e) #打印的这个e就是上面写的值
7、SOCKEt编程
socket通常被叫做套接字,用于描述IP地址和端口号,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求
socket起源于UNIX,而UNIX/Linux哲学之一就是一切皆文件,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一个特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket与file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行[打开][读写][关闭]
- socket模块是针对服务器端和客户端socket进行 [打开][读写][关闭]
sk=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STRAM,0) 必会
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPV4 (默认)
socket.AF_INET6 IPV6
socket.UNIX只能够用于单一的UNIX系统间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket for TCP(默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通套接字无法处理ICMP IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以,其次,SOCK_RAW也可以处理特殊IPV4报文,此外利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RDM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RDM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是0,则系统会根据地址格式和套接字类别自动选择一个合适的协议
sk.bind(address) 必会
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog) 必会
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool) 必会
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept() 必会
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address) 必会
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close() 必会
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag]) 必会
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag]) 必会
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout) 必会
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername() 必会
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
举例:
1、server与单client传输数据(ASII码数据,不需要编码与解码)
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型
server_conn= ('localhost', 6969)
client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用
client.send('hello world'.encode('utf-8')) #要传输bytes(二进制)类型只能接受ASII码类型,如果传中文,需要encode
data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小
print('recv: ', data)
client.close() #关闭连接
client.py
import socket server = socket.socket()
listen_bind = ('localhost', 6969)
server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口
server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接
print('我要开始等电话了!')
conn,addr = server.accept()
'''
等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端
conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例
'''
print('电话来了')
data = conn.recv(1024)
print('recv: ', data)
conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型
server.close()
server.py
执行结果:
client端:
recv: b'HELLO WORLD' server端:
我要开始等电话了!
电话来了
recv: b'hello world'
2、server与单client传输数据(传输中文,需要编码与解码)
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型
server_conn= ('localhost', 6969)
client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用
client.send('我要发送信息啦'.encode('utf-8')) #要传输bytes(二进制)类型只能接受ASII码类型,如果传中文,需要encode
data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小
print('recv: ', data.decode())
client.close() #关闭连接
client.py
import socket server = socket.socket()
listen_bind = ('localhost', 6969)
server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口
server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接
print('我要开始等电话了!')
conn,addr = server.accept()
'''
等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端
conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例
'''
print('电话来了')
data = conn.recv(1024)
print('recv: ', data.decode())
conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型
server.close()
server.py
执行结果:
client端:
recv: 我要发送信息啦 server端:
我要开始等电话了!
电话来了
recv: 我要发送信息啦
3、server与client一对一连续传输数据
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型
server_conn= ('localhost', 6969)
client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用
while True:
msg = input('输入你想选择的内容: ').strip()
client.send(msg.encode('utf-8')) data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小
print('recv: ', data.decode())
client.close() #关闭连接
client.py
import socket server = socket.socket()
listen_bind = ('localhost', 6969)
server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口
server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接
print('我要开始等电话了!')
conn,addr = server.accept()
'''
等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端
conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例
'''
while True:
print('电话来了')
data = conn.recv(1024) print('recv: ', data.decode())
conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型
server.close()
server.py
client端:
输入你想选择的内容: 中国
recv: 中国
输入你想选择的内容: 人脉
recv: 人脉
输入你想选择的内容: a
recv: A
输入你想选择的内容: abdc
recv: ABDC
4、多client顺序输入
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型
server_conn= ('localhost', 6969)
client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用
while True:
msg = input('输入你想选择的内容: ').strip()
client.send(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小
print('recv: ', data.decode())
client.close() #关闭连接
client.py
import socket server = socket.socket()
listen_bind = ('localhost', 6969)
server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口
server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接
print('我要开始等电话了!') '''
等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端
conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例
'''
while True:
conn,addr = server.accept()
print('电话来了')
while True:
data = conn.recv(1024)
if len(data) == 0:
break
else:
print('recv: ', data.decode())
conn.send(data.upper()) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close()
server.py
5、用户命令输入返回
import socket client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型
server_conn= ('localhost', 6969)
client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用
while True:
msg = input('输入你想选择的内容: ').strip()
client.send(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024000000) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小
print('recv: ', data.decode())
client.close() #关闭连接
client.py
import socket
import os server = socket.socket()
listen_bind = ('localhost', 6969)
server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口
server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接
print('我要开始等电话了!') '''
等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端
conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例
'''
while True:
conn,addr = server.accept()
print('电话来了')
while True:
data = conn.recv(1024000000)
res = os.popen(data.decode()).read()
if len(data) == 0:
break
else:
print('recv: ', data.decode())
conn.send(res.encode('utf-8')) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型 server.close()
serverr.py
6、传输视频文件
import socket
avi= open('video1.avi', 'rb')
f = avi.read()
server = socket.socket()
listen_bind = ('localhost', 6968)
server.bind(listen_bind) #绑定要监听的端口
server.listen(5)#开始监听,5描述最多可以监听5个链接
print('我要开始等电话了!')
conn,addr = server.accept()
'''
等待拨入,accept会返回两个值,第一个是对方电话的标记,第二个是对方地址,用conn的数值来区分客户端
conn就是客户端链接过来而在服务器端为其生成的一个链接实例
'''
while True:
print('电话来了')
data = conn.recv(1024000000)
conn.sendall(f) #socket传输过程中传输的数据类型为bytes类型
server.close()
server.py
import socket
f = open('/Users/Gavin/Desktop/video.avi','wb')
client = socket.socket() #声明socket类型同时生成socket链接对象,IPV4地址簇/TCP类型
server_conn= ('localhost', 6968)
client.connect(server_conn) #链接套接字,因为connect只能跟一个参数,所以需要变量通过元组方式引用
while True:
msg = input('输入你想选择的内容: ').strip()
client.send(msg.encode('utf-8'))
data = client.recv(1024000000) #接收从server发送过来的信息,定义1024为缓存字节大小
f.write(data)
f.flush() f.close()
client.close() #关闭连接
client.py
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