1. 总结

  • 对于单纯常量,最好以const常量或enum替换#define
  • 对于宏代码段,最好改用inline函数替换#define

2. 使用const常量或enum替换宏常量

当我们以const常量替换#define,有两种特殊情况值得说说。

class外部的常量指针

第一种是定义class外部的常量指针,这种常量定义式通常放在头文件内以便被不同的源文件使用,因此有必要将指针本身声明为const。

例如要在头文件内定义一个常量char *-based字符串,必须写两次const(左数右指),如下所示。

const char *const authorName = "Scott Meyers";  //必须写两次const,左数右指
const std::string authorName("Scott Meyers"); //更好的做法是采用string类型

class专属常量

第二个值得注意的是class专属常量,为了确保该常量最多只有一份实体,必须让它成为static成员变量。

class GamePlayer
{
private:
static const int NumTurns = 5; //常量声明式,而非定义式
int scores[NumTurns]; //使用该常量
};

注意,该示例中展示的是NumTurns的声明式而非定义式,定义式应按照类的static成员变量的语法要求在.cpp文件中进行。

但如果一个常量既是class专属常量又是static且为整数类型(int、char、bool等),则需特殊处理,只要不取它们的地址,你可以声明并使用它们而无需提供定义式。

注意,in-class初值设定只适用于static整数常量,而且即使是static整数常量,有些编译器也可能不支持这种操作,遇到这种情况,可以将初值放在定义式中。

class GamePlayer
{
private:
static const double FudgeFactor; //非整数常量,无法进行-in-class初值设定
static const int NumTurns; //即使是整数常量,编译器也可能不支持in-class初值设定
}; //static常量定义,位于.cpp文件
const double GamePlayer::FudgeFactor = 1.35;
const int GamePlayer::NumTurns = 5;

如果编译器不支持static整数常量的in-class初值设定,但该常量又必须在class编译期间使用,如GamePlayer::scores数组大小,可改用enum代替const。

class GamePlayer
{
private:
enum { NumTurns = 5 };
int scores[NumTurns];
};

条款02:尽量以const,enum,inline替换#define的更多相关文章

  1. Effective C++学习笔记 条款02:尽量以const,enum,inline替换 #define

    尽量使用const替换 #define定义常量的原因: #define 不被视为语言的一部分 宏定义的常量,预处理器只是盲目的将宏名称替换为其的常量值,导致目标码中出现多分对应的常量,而const定义 ...

  2. 读书笔记_Effective_C++_条款二:尽量以const, enum, inline替换#define

    其实这个条款分成两部分介绍会比较好,第一部分是用const和enum替换不带参的宏,第二部分是用inline替换带参的宏. 第一部分:用const和enum替换不带参宏 宏定义#define发生在预编 ...

  3. Effective C++阅读笔记_条款2:尽量以const,enum,inline替换#define

    1.#define缺点1 #define NUM 1.2 记号NUM可能没有进入记号表,在调试或者错误信息中,无法知道1.2的含义. 改善:通过const int NUM = 1.2; 2.#dein ...

  4. 条款2:尽量以const, enum, inline替换#define

    原因: 1. 追踪困难,由于在编译期已经替换,在记号表中没有. 2. 由于编译期多处替换,可能导致目标代码体积稍大. 3. define没有作用域,如在类中定义一个常量不行. 做法: 可以用const ...

  5. NO.2: 尽量以const,enum,inline 替换 #define

    1.首先#define 定义不重视作用域(scope),虽然可以#undef控制,但是不美观,还存在多次替换的问题,以及没有任何封装性. 2.const XXX_XX,保证其常量性以及可控的作用域,如 ...

  6. Effective C++ -----条款02:尽量以const, enum, inline替换 #define

    class GamePlayer{private: static const int NumTurns = 5; int scores[NumTurns]; ...}; 万一你的编译器(错误地)不允许 ...

  7. 条款2:尽量使用const ,enum,inline替换define

    宁可使用编译器而不用预处理器 假设我们使用预处理器: #define ABC 1.56 这标识符ABC也许编译器没看到,也许它在编译器处理源码前就被预处理器移走了,于是“标识符”ABC没有进入标识符列 ...

  8. Effective C++之条款2:尽量以const enum inline替换 #define

    本文的标题也可以改成“用编译器替换预处理器”: const double AspectRatio = 1.653; //最好使用上述代码替换下述代码: #define ASPECT_RATIO 1.6 ...

  9. Book. Effective C++ item2-尽量使用const, enum, inline替换#define

    ##常规变量 c++里面的#define后面的定义部分,是不算代码的一部分的.所以如果你使用#define: #define ASPECT_RATIO 1.653 你希望这个代号ASPECT RATI ...

随机推荐

  1. BZOJ 4853 [Jsoi2016]飞机调度

    题解: 我严重怀疑语文水平(自己的和出题人的) 把航线按照拓扑关系建立DAG 然后最小路径覆盖 为什么两条首尾相接航线之间不用维护???? #include<iostream> #incl ...

  2. tomcat以服务形式开机启动

    第一步 将tomcat配置为服务模式 cp $TOMCAT_HOME/bin/catalina.sh /etc/init.d/tomcat #将tocmt启动文件复制到/etc/init.d下 vim ...

  3. 056-for循环中continue的使用

    <?php ; $i <= ; $i++) { //for循环输出数值 == ) //判断变量是否为3的整数倍 { continue;//跳过本次循环剩余语句 } echo "$ ...

  4. Elasticsearch核心概念

    Elasticsearch 核心概念 Cluster 代表一个集群, 集群中有多个节点, 其中一个为主节点, 该节点可以通过选举产生.(主从节点只针对于集群内部) 去中心化: 对于集群外来说无中心节点 ...

  5. Eclipse 中打开工程目录的插件

    我们想在Eclipse中的打开工程目录,Eclipse 自身没有这个功能,我们可以安装一个插件来实现这个功能.具体的操作方法如下: (1).到以下链接中下载插件:https://github.com/ ...

  6. Egret Engine 2D - 显示容器

      DisplayObjectContainer 所有容器的父类 1 添加 删除 子对象 2 访问子对象 3 检测子对象 4 设置叠放次序 Sprite 继承自DisplayObjectContain ...

  7. 实验吧web-易-FALSE

    先审计代码: <?php if (isset($_GET['name']) and isset($_GET['password'])) { if ($_GET['name'] == $_GET[ ...

  8. Hour of Code|京东云邀您一起,“码”上行动

    "如果我并不希望成为一名程序员,那么为什么需要学习编程呢?" 相信很多人对于现在鼓励从小就学习编程的趋势都在心里问过这样的一个问题.在回答这个问题前,先和大家分享一个小故事吧. 1 ...

  9. Maven - pom.xml 文件

    章节 Maven – 简介 Maven – 工作原理 Maven – Repository(存储库) Maven – pom.xml 文件 Maven – 依赖管理 Maven – 构建生命周期.阶段 ...

  10. git本地代码回滚

    git本地操作有时会有误删误改并提交的时候,此时可以通过回滚获得之前的特定版本 1. 查看log 输入  git log  查看commit记录 [xxxxxxx]$ git log 结果大致如下(根 ...