说明:该代码是参考鸿洋大神的刮刮乐自定义view来写的。

实现:刮刮乐-刮奖的效果,如下效果

下面直接放代码了:只有一个自定义view,要实现真正的功能还需要进一步封装

 /**
* 自定义view-刮刮乐
*/
public class GuaGuaKaView extends View{ /**
* 记录用户绘制的Path
*/
private Path mPath = new Path(); /**
* mCanvas绘制内容在其上
*/
private Bitmap mBitmap; /**
* 内存中创建的Canvas
*/
private Canvas mCanvas; /**
* 绘制线条的Paint,即用户手指绘制Path
*/
private Paint mOutterPaint = new Paint();
private int mLastX;
private int mLastY;
private boolean isComplete=false; private int[] mPixels;
private Paint mBackPint = new Paint();
private Rect mTextBound = new Rect();
private String mText = "50,000 元"; public GuaGuaKaView(Context context)
{
this(context, null);
} public GuaGuaKaView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
} public GuaGuaKaView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
init();
} private void init()
{
mPath = new Path();
} @Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width=getMeasuredWidth();
int height=getMeasuredHeight();
mBitmap=Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
mCanvas=new Canvas(mBitmap);
setUpBackPaint();
setUpOutPaint();
mCanvas.drawColor(Color.parseColor("#c0c0c0"));
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.s_title);
mCanvas.drawBitmap(bitmap, null,new RectF(0, 0, width, height), null);
} private void setUpOutPaint() {
//设置画笔
mOutterPaint.setColor(Color.RED);
mOutterPaint.setDither(true);//?
mOutterPaint.setAntiAlias(true);//设置是否有锯齿
mOutterPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mOutterPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//?
mOutterPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//? //设置画笔宽度
mOutterPaint.setStrokeWidth(50);
} /**
* 初始化canvas的绘制用的画笔
*/
private void setUpBackPaint()
{
mBackPint.setStyle(Style.FILL);
mBackPint.setTextScaleX(2f);
mBackPint.setColor(Color.DKGRAY);
mBackPint.setTextSize(50);
mBackPint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), mTextBound);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
drawBackText(canvas);
if(!isComplete){
drawPath();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0,null);
}
} private void drawBackText(Canvas canvas) {
//绘制奖项
canvas.drawText(mText, getWidth() / 2 - mTextBound.width() / 2,
getHeight() / 2 + mTextBound.height() / 2, mBackPint);
} /**
* 绘制线头
*/
private void drawPath() {
mOutterPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT));
mCanvas.drawPath(mPath, mOutterPaint);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action=event.getAction();
int x=(int) event.getX();
int y=(int) event.getY();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX=x;
mLastY=y;
mPath.moveTo(mLastX, mLastY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int dx=Math.abs(x-mLastX);
int dy=Math.abs(y-mLastY);
if(dx>3||dy>3){
mPath.lineTo(x, y);
}
mLastX=x;
mLastY=y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
new Thread(mRunnable).start();
break;
default:
break;
}
invalidate();
return true;
} /*
* 统计擦除区域的面积
*/
private Runnable mRunnable=new Runnable() { @Override
public void run() {
int w=getWidth();
int h=getHeight();
float wipeArea=0;
float totalArea=w*h;//总面积
Bitmap bitmap=mBitmap;
mPixels=new int[w*h];
//拿到所有的像素信息 ?
bitmap.getPixels(mPixels, 0, w, 0, 0, w, h); //遍历统计擦除的区域
for(int i=0;i<w;i++){
for(int j=0;j<h;j++){
int index=i+j*w;
if(mPixels[index]==0){//擦除后,该点像素值为0
wipeArea++;
}
}
} if(wipeArea>0&&totalArea>0){
int percent=(int)(wipeArea*100/totalArea);
Log.e("TAG", percent+"");
if(percent>70){
isComplete=true;
postInvalidate();
}
}
}
}; }

至此,完了。

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