[UE4]C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject();以Texture和Material为例
相关内容:
C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>()
http://aigo.iteye.com/blog/2281558
C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()
http://aigo.iteye.com/blog/2281373
示例1:
动态加载Object的工具方法
UTexture2D* MyTextureLoader::LoadTextureFromPath(const FString& Path)
{
if (Path.IsEmpty()) return NULL; return Cast<UTexture2D>(StaticLoadObject(UTexture2D::StaticClass(), NULL, *(Path)));
}
调用:
FString PathToLoad = "/Game/Textures/YourStructureHere";
UTexture2D* tmpTexture = LoadTextureFromPath(PathToLoad);
示例2:
加载Material和Texture
struct FConstructorStatics
{
ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UTexture> TextureFinder;
ConstructorHelpers::FObjectFinderOptional<UMaterial> MaterialFinder;
FConstructorStatics()
: TextureFinder(TEXT("Texture2D'/Game/Textures/2DBackground.2DBackground'"))
, MaterialFinder(TEXT("Material'/Game/Materials/DynamicTextureMaterial.DynamicTextureMaterial'"))
{
}
};
static FConstructorStatics ConstructorStatics; Texture = ConstructorStatics.TextureFinder.Get();
UMaterial* Material = ConstructorStatics.MaterialFinder.Get();
DynamicMaterial = UMaterialInstanceDynamic::Create(Material, this);
设置调用加载好的Material和Texture:
DynamicMaterial->SetTextureParameterValue(FName("DynamicTexture"), Texture);
Mesh->SetMaterial(, DynamicMaterial);
如果资源永不再使用,想销毁资源对象,代码如下:
Texture2D* mytex; //这里假设mytex合法有效 mytex->ConditionalBeginDestroy();
mytex = NULL;
GetWorld()->ForceGarbageCollection(true);
Dynamic Asset Loading with C++
https://www.youtube.com/watch?v=pJIAmSGxfmQ
Dynamic Load Object
https://wiki.unrealengine.com/Dynamic_Load_Object
[UE4]C++实现动态加载UObject:StaticLoadObject();以Texture和Material为例的更多相关文章
- [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass<T>()和LoadObject<T>() 及 静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FObjectFinder()
转自:http://aigo.iteye.com/blog/2281558 动态加载UObject和动态加载UClass分别用LoadObject<T>(),和LoadClass<T ...
- [UE4]C++实现动态加载的问题:LoadClass()和LoadObject()
http://aigo.iteye.com/blog/2281558 原文作者:@玄冬Wong 相关内容:C++静态加载问题:ConstructorHelpers::FClassFinder()和FO ...
- c#反射-动态加载dll简单例子
假设已有组件ClassLibraryTEST.dll,放置于程序目录下.组件中ClassLibraryTEST命名空间下有TEST类,类中有方法sum.下面示例就是动态加载组件并调用sum方法的简例: ...
- [UE4]一个好用的虚幻4插件,根据资源名称动态加载资源,GetCurrentLeveName(获得当前地图名称)
下载地址 一.下载与UE4相对应的版本 二.在工程根目录新建Plugins目录,解压插件. 三.如果工程已经打开,则需要重新打开 四.重新打开工程后,右下角会有提示有新插件可用. 五.这个插件提供 ...
- js动态加载css和js
之前写了一个工具类点此链接里面含有这段代码,感觉用处挺多,特意提出来 var loadUtil = { /* * 方法说明:[动态加载js文件css文件] * 使用方法:loadUtil.loadjs ...
- geotrellis使用(二十三)动态加载时间序列数据
目录 前言 实现方法 总结 一.前言 今天要介绍的绝对是华丽的干货.比如我们从互联网上下载到了一系列(每天或者月平均等)的MODIS数据,我们怎么能够对比同一区域不同时间的数据情况,采用 ...
- Ext JS 如何动态加载JavaScript创建窗体
JavaScript不需要编译即可运行,这让JavaScript构建的应用程序可以变得很灵活.我们可以根据需要动态从服务器加载JavaScript脚本来创建和控制UI来与用户交互.下面结合Ext JS ...
- Ext动态加载Toolbar
在使用Ext的GridPanel时候,有时候需要面板不用重新加载而去更新Store或者Toolbar,Store的方法有很多,例如官方api给我们提供的Store.load(),Store.reLoa ...
- Android动态加载框架汇总
几种动态加载的比较 1.Tinker 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/Tencent/tinker/ 使用:http://www.jianshu.com/p/f6 ...
随机推荐
- Java通过继承外部类来建立该外部类的protected内部类的实例(转)
原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7de00ff60102xffx.html 如果想要在外部类的导出类(子类)中建立该外部类的为protected权限的内部类的实 ...
- SharePoint 2010 Ribbon with wrong style in Chrome and Safari
When we add custom ribbon to SharePoint 2010, it may display well in IE but not in Chrome and Safari ...
- Installing MIB in Ubuntu and Solving the Error “SNMP Cannot Find Module …”
Has noticed an error after executing the command snmpwalk with the indication of MIB instead of OID: ...
- winform 窗体换皮肤,IrisSkin2.dll的用法
1. 先把IrisSkin2.dll文件添加到当前项目引用(解决方案资源管理器->当前项目->引用->右键->添加引用,找到IrisSkin2.dll文件.....之后就不用我 ...
- git添加本地项目到git
1.切换到项目所在文件夹下:git int 2.git add -A 3.git commit -m '11' 4.git remote add origin https://github.com/g ...
- fopen & fcolse & fseek & ftell & fstat 文件操作函数测试
1.文件大小查询file_size.c 方法一:fseek + ftell: 方法二:ftell #include <stdio.h> #include <fcntl.h> # ...
- runtime error (运行时错误)
比如说: ①除以零 ②数组越界:int a[3]; a[10000000]=10; ③指针越界:int * p; p=(int *)malloc(5 * sizeof(int)); *(p+10000 ...
- C语言基础:初级指针 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:50 30人阅读 评论(0) 收藏
指针:就是地址. & 取地址运算符 %p 打印地址占位符 int a=0; printf("%p ",&a); 指针变量:用来存放地址的变量 定义: ...
- Swift 编程语言入门教程
1 简介 今天凌晨Apple刚刚发布了Swift编程语言,本文从其发布的书籍<The Swift Programming Language>中摘录和提取而成.希望对各位的iOS& ...
- java基本数据类型和引用类型
这些基本的数据类型是点不出东西来的 3种引用类型 类class 接口interface 数组array 第一个 : 类 Integer Long Boolean Byte Characte ...