一、创建一个包——进行marker练习

1、创建ROS工作空间和包

mkdir -p ~/catkin_ws/src       #创建工作空间目录

#创建ROS数据包
catkin_create_pkg using_markers roscpp visualization_msgs #打开包根目录,进行编译
cd ~/catkin_ws
catkin_make

2、编写cpp文件,向rviz发送数据

vim ~/catkin_ws/src/using_marker/src/using_markers.cpp

  贴入代码,代码中已经附加相关注释

#include <ros/ros.h>
#include <visualization_msgs/Marker.h> //可视化 int main( int argc, char** argv )
{
//初始化ROS,幷且创建一个ROS::Publisher 在话题visualization_marker上面
ros::init(argc, argv, "basic_shapes");
ros::NodeHandle n;
ros::Rate r();
ros::Publisher marker_pub = n.advertise<visualization_msgs::Marker>("visualization_marker", ); // Set our initial shape type to be a cube
// 初始化形状为立方体
uint32_t shape = visualization_msgs::Marker::CUBE; while (ros::ok())
{
//实例化一个Marker
visualization_msgs::Marker marker; // Set the frame ID and timestamp. See the TF tutorials for information on these.
// 设置frame ID 和 时间戳
marker.header.frame_id = "/my_frame";
marker.header.stamp = ros::Time::now(); // Set the namespace and id for this marker. This serves to create a unique ID
// Any marker sent with the same namespace and id will overwrite the old one
// 为这个marker设置一个独一无二的ID,一个marker接收到相同ns和id就会用新的信息代替旧的
marker.ns = "basic_shapes";
marker.id = ; // Set the marker type. Initially this is CUBE, and cycles between that and SPHERE, ARROW, and CYLINDER
// 设置marker类型,初始化是立方体。将进行循环
marker.type = shape; // Set the marker action. Options are ADD, DELETE, and new in ROS Indigo: 3 (DELETEALL)
marker.action = visualization_msgs::Marker::ADD; // Set the pose of the marker. This is a full 6DOF pose relative to the frame/time specified in the header
// 设置marker的位置
marker.pose.position.x = ;
marker.pose.position.y = ;
marker.pose.position.z = ;
marker.pose.orientation.x = 0.0;
marker.pose.orientation.y = 0.0;
marker.pose.orientation.z = 0.0;
marker.pose.orientation.w = 1.0; // Set the scale of the marker -- 1x1x1 here means 1m on a side
// 设置marker的大小
marker.scale.x = 1.0;
marker.scale.y = 1.0;
marker.scale.z = 1.0; // Set the color -- be sure to set alpha to something non-zero!
// 设置marker的颜色
marker.color.r = 0.0f;
marker.color.g = 1.0f;
marker.color.b = 0.0f;
marker.color.a = 1.0; //取消自动删除
marker.lifetime = ros::Duration(); // Publish the marker
// 必须有订阅者才会发布消息
while (marker_pub.getNumSubscribers() < )
{
if (!ros::ok())
{
return ;
}
ROS_WARN_ONCE("Please create a subscriber to the marker");
sleep();
}
marker_pub.publish(marker); // Cycle between different shapes
// 连续改变形状
switch (shape)
{
case visualization_msgs::Marker::CUBE:
shape = visualization_msgs::Marker::SPHERE;
break;
case visualization_msgs::Marker::SPHERE:
shape = visualization_msgs::Marker::ARROW;
break;
case visualization_msgs::Marker::ARROW:
shape = visualization_msgs::Marker::CYLINDER;
break;
case visualization_msgs::Marker::CYLINDER:
shape = visualization_msgs::Marker::CUBE;
break;
} r.sleep();
}
}

  在CMakeList.txt文件中加入

add_executable(basic_shapes src/basic_shapes.cpp)
target_link_libraries(basic_shapes ${catkin_LIBRARIES})

3、进行rviz设置

(1)打开roscore

(2)运行编写的发布器

rosrun using_marker basic_shapes

(3)重置rviz,运行rviz

rosmake rviz
rosrun rviz rviz

(4)在rviz中进行设置

4、rviz最终效果显示:4个图形进行连续的变换

一、创建一个包——进行marker练习

1、创建ROS工作空间和包

mkdir -p ~/catkin_ws/src       #创建工作空间目录

#创建ROS数据包
catkin_create_pkg using_markers roscpp visualization_msgs #打开包根目录,进行编译
cd ~/catkin_ws
catkin_make

2、编写cpp文件,向rviz发送数据

vim ~/catkin_ws/src/using_marker/src/using_markers.cpp

  贴入代码,代码中已经附加相关注释

#include <ros/ros.h>
#include <visualization_msgs/Marker.h> //可视化 int main( int argc, char** argv )
{
//初始化ROS,幷且创建一个ROS::Publisher 在话题visualization_marker上面
ros::init(argc, argv, "basic_shapes");
ros::NodeHandle n;
ros::Rate r(1);
ros::Publisher marker_pub = n.advertise<visualization_msgs::Marker>("visualization_marker", 1); // Set our initial shape type to be a cube
// 初始化形状为立方体
uint32_t shape = visualization_msgs::Marker::CUBE; while (ros::ok())
{
//实例化一个Marker
visualization_msgs::Marker marker; // Set the frame ID and timestamp. See the TF tutorials for information on these.
// 设置frame ID 和 时间戳
marker.header.frame_id = "/my_frame";
marker.header.stamp = ros::Time::now(); // Set the namespace and id for this marker. This serves to create a unique ID
// Any marker sent with the same namespace and id will overwrite the old one
// 为这个marker设置一个独一无二的ID,一个marker接收到相同ns和id就会用新的信息代替旧的
marker.ns = "basic_shapes";
marker.id = 0; // Set the marker type. Initially this is CUBE, and cycles between that and SPHERE, ARROW, and CYLINDER
// 设置marker类型,初始化是立方体。将进行循环
marker.type = shape; // Set the marker action. Options are ADD, DELETE, and new in ROS Indigo: 3 (DELETEALL)
marker.action = visualization_msgs::Marker::ADD; // Set the pose of the marker. This is a full 6DOF pose relative to the frame/time specified in the header
// 设置marker的位置
marker.pose.position.x = 0;
marker.pose.position.y = 0;
marker.pose.position.z = 0;
marker.pose.orientation.x = 0.0;
marker.pose.orientation.y = 0.0;
marker.pose.orientation.z = 0.0;
marker.pose.orientation.w = 1.0; // Set the scale of the marker -- 1x1x1 here means 1m on a side
// 设置marker的大小
marker.scale.x = 1.0;
marker.scale.y = 1.0;
marker.scale.z = 1.0; // Set the color -- be sure to set alpha to something non-zero!
// 设置marker的颜色
marker.color.r = 0.0f;
marker.color.g = 1.0f;
marker.color.b = 0.0f;
marker.color.a = 1.0; //取消自动删除
marker.lifetime = ros::Duration(); // Publish the marker
// 必须有订阅者才会发布消息
while (marker_pub.getNumSubscribers() < 1)
{
if (!ros::ok())
{
return 0;
}
ROS_WARN_ONCE("Please create a subscriber to the marker");
sleep(1);
}
marker_pub.publish(marker); // Cycle between different shapes
// 连续改变形状
switch (shape)
{
case visualization_msgs::Marker::CUBE:
shape = visualization_msgs::Marker::SPHERE;
break;
case visualization_msgs::Marker::SPHERE:
shape = visualization_msgs::Marker::ARROW;
break;
case visualization_msgs::Marker::ARROW:
shape = visualization_msgs::Marker::CYLINDER;
break;
case visualization_msgs::Marker::CYLINDER:
shape = visualization_msgs::Marker::CUBE;
break;
} r.sleep();
}
}

  在CMakeList.txt文件中加入

add_executable(basic_shapes src/basic_shapes.cpp)
target_link_libraries(basic_shapes ${catkin_LIBRARIES})

3、进行rviz设置

(1)打开roscore

(2)运行编写的发布器

rosrun using_marker basic_shapes

(3)重置rviz,运行rviz

rosmake rviz
rosrun rviz rviz

(4)在rviz中进行设置

4、rviz最终效果显示:4个图形进行连续的变换

rviz学习笔记(一)——Markers: Sending Basic Shapes (C++) 发送基础形状的更多相关文章

  1. 【转】Pro Android学习笔记(二):开发环境:基础概念、连接真实设备、生命周期

    在Android学习笔记(二):安装环境中已经有相应的内容.看看何为新.这是在source网站上的Android架构图,和标准图没有区别,只是这张图颜色好看多了,录之.本笔记主要讲述Android开发 ...

  2. rviz学习笔记(二)——Markers: Points and Lines (C++) 点和线

    一.在using_marker/src中编写点和线代码 vim ~/catkin_ws/src/using_marker/src/points_and_lines.cpp 编写代码,其中有注释 #in ...

  3. C#学习笔记12:枚举、结构、数组基础学习

    枚举:public enum MyEnum { 值1, 值2, 值3 } Public enum Season { 春, 夏, 秋, 冬 } 枚举的作用:规范用户的输入,枚举可以转换为int类型,可以 ...

  4. Python学习笔记【第九篇】:Python面向对象基础

    Python语言中一切皆对象(类.属性.方法.........) 概念 面向对象编程:Object Oriented Programming 简称OOP 面向对象程序设计 面向对象和面向过程都是解决问 ...

  5. JMeter学习笔记(二) 一些实际应用的基础操作

    我在CSDN上面找到一位大师整理的jmeter性能测试基础,分享到这里继续学习 https://blog.csdn.net/u011541946/article/category/6893578/1

  6. mybatis学习笔记(六)使用generator生成mybatis基础配置代码和目录结构

    原文:http://blog.csdn.net/oh_mourinho/article/details/51463413 创建maven项目 <span style="font-siz ...

  7. 0031 Java学习笔记-梁勇著《Java语言程序设计-基础篇 第十版》英语单词

    第01章 计算机.程序和Java概述 CPU(Central Processing Unit) * 中央处理器 Control Unit * 控制单元 arithmetic/logic unit /ə ...

  8. 【SharePoint学习笔记】第1章 SharePoint Foundation开发基础

    SharePoint Foundation开发基础 第1章 SharePoint Foundation开发基础 SharePoint能做什么 企业信息门户 应用程序工具集(文档库.工作空间.工作流.维 ...

  9. python学习笔记三 深浅copy,扩展数据类型(基础篇)

    深浅copy以及赋值 对于字符串和数字而言,赋值.浅拷贝和深拷贝无意义,因为其永远指向同一个内存地址. import copy n1 = #n1 = 'hahahaha' #赋值n2 = n1#浅co ...

随机推荐

  1. Logistic Regression--逻辑回归算法汇总**

    http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/18/2595410.html 转自别处 有很多与此类似的文章  也不知道谁是原创 因原文由少于错 ...

  2. Kafka:ZK+Kafka+Spark Streaming集群环境搭建(二十四)Structured Streaming:Encoder

    一般情况下我们在使用Dataset<Row>进行groupByKey时,你会发现这个方法最后一个参数需要一个encoder,那么这些encoder如何定义呢? 一般数据类型 static ...

  3. Spring(七):IOC&DI

    什么是IOC? IOC(Inversion of Control):其思想是反转资源获取的方向. 传统的资源查找方式要求组件向容器发起请求查找资源,作为回应,容器适时的返回资源. 而应用了IOC之后, ...

  4. (转)在NGUI使用图片文字(数字、美术字)(直接可用于UILable)

    本文永久地址:http://www.omuying.com/article/24.aspx,[文章转载请注明出处!] 在 Unity 开发过程中,我们经常会使用到美术提供的图片文字(数字)来美化我们的 ...

  5. sublime同步文件与siderbar

    有时候,打开了sider bar,想和Eclipse.idea一样,每打开一个tab,就可以在左侧的sider bar 目录上面看到我当前的位置,于是找到了一个插件. SyncedSideBar 安装 ...

  6. Dubbo-Fail to decode request due to: RpcInvocation

    使用Dubbo进行服务化,遇到如下错误: Caused by: com.alibaba.dubbo.remoting.RemotingException: Fail to decode request ...

  7. URAL 1224. Spiral (规律)

    1224. Spiral Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB A brand new sapper robot is able to neutrali ...

  8. VB控件 与 引用或部件

    序号 控件名 部件或引用 用途 2 ActiveMovie Microsoft ActiveMovie Control    3 ADODB Windows ADO Ext. 2.8 for DLL ...

  9. LLVM lli llc

    http://zke1ev3n.me/2016/01/18/%E5%9F%BA%E4%BA%8ELLVM%E7%9A%84%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B7%B7%E6%B7%86/ h ...

  10. Java多线程之Semaphore信号量

      转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6557874.html  学过操作系统的对 信号量 这个词应该不陌生,它是用来进行进程间通信,控制对 临界区 ...