unity Object-c交互
一、unity 调用 Object-c
C/C++可以直接与Object-c交互,只要把文件后缀.m直接改成.mm,成为C/C++与Object-c混编文件.
C#又可以调用C/C++方法,所以C#就是可以与Object-c交互.
过程: C# 调用 C/C++ 调用 Object-c
1.C/C++调用Object-c
新建一个Test.mm文件,定义一个C风格接口函数。如:
Test.mm
extern "C"{
void Log(char* arg){
// 这里可以调用object-c的函数了
// 如 [[ AlertView alloc] init]; ...
}
}
//或
extern "C"{
void Log(char* arg);
}
void Log(char* arg){
// 这里可以调用object-c的函数了
// 如 [[ AlertView alloc] init]; ...
}
将Test.mm文件放到unity工程的Assets/Plugins/iOS路径下
2.C#调用C/C++
新建TestPluginiOS.cs,如:
TestPluginiOS.cs
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR//只在iOS平台下编译
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;//DllImport在此命名空间下 public class UniWebViewPlugin {
[DllImport("__Internal")]
private static extern void Log(string arg);
//1.访问权限不一定是private
//2.必须是static
//参数是string而不是char*
}
#endif
注意:参数是string而不是char*,关于C与C#参数类型映射关系 http://blog.csdn.net/yatusiter/article/details/9221861
二、Object-c调用C#
Object-c中直接使用该方法调用C#函数
UnitySendMessage("GameObjectName1", "MethodName1", "Message to send");
//参数1:添加了要调用函数脚本组件的GameObject名
//参数2:回调函数的名字
//参数3:回调函数的参数
同Android开发中Java回调c#一样,三个参数都是字符串类型!但android开发中的第三个参数不能是null(若没有参数,可以用空字符串"",因为使用null程序会崩掉)
如果参数类型为NSString需要转换为UTF-8,如:
NSString * url=@"www.qq.com";
UnitySendMessage("GameObject1", "Log", [url UTF8String]);
官方介绍文档:https://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForIOS.html
C#使用MonoPInvokeCallback,让C直接回调C#函数
.c文件
typedef struct Parameter {
int a;
int b;
} Param; typedef void (*CallBack)(Param* p); void TestFunc(CallBack cb){
Param p;
p.a = ;
p.b = ;
cb(&p);
}
cs文件
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct Parameter {
public int a;
public int b;
} delegate void CallBack(IntPtr param); [DllImport("TestLib")]
static extern void TestFunc(CallBack cb); [MonoPInvokeCallback(typeof(CallBack))]
static void CallBackFunc(IntPtr param) {
var p = (Parameter)Marshal.PtrToStructure(param, typeof(Parameter));
Debug.Log("a:" + p.a + " b:" + p.b);
} // Use this for initialization
void Start () {
TestFunc(CallBackFunc);
} // Update is called once per frame
void Update () { }
}
更详细代码看这里:http://www.cnblogs.com/kingBook/p/6723620.html
三、oc字符串与c字符串转换和拷贝
以下代码放置在extern "C"{}外
NSString* MakeNSString (const char* string) {
if (string) {
return [NSString stringWithUTF8String: string];
} else {
return [NSString stringWithUTF8String: ""];
}
} char* MakeCString(NSString *str) {
const char* string = [str UTF8String];
if (string == NULL) {
return NULL;
} char* res = (char*)malloc(strlen(string) + );
strcpy(res, string);
return res;
}
unity Object-c交互的更多相关文章
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
- Unity与服务区交互数据
Unity与服务区交互数据 Unity可能在用的时候使用到登陆等需要与服务器交互数据.今天尝试使用了WWW类和WWWForm类来实现Get请求与Post请求. 1.WWW Unity圣典解释: WWW ...
- Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
- Unity与IOS交互
Unity IOS交互 @By 广州小龙 QQ群:63438968 环境:Mac os 10.9.2 Unity 4.2.1f4 Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教程 ...
- Unity与Android交互-Unity接入高德地图实现定位以及搜索周边的功能(使用Android Studio)详细操作
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息 使用的Unity ...
- Unity与Android交互实现
主要参考了这篇文章: Unity与Android交互方案优化版 链接:https://www.jianshu.com/p/86b275da600e 自己的实现(unity获取内存和温度): andro ...
- unity与Android交互
unity打包成安卓工程中的JAVA代码 public class UnityPlayerActivity extends Activity { //Unity中调用此函数 public int Ma ...
- Unity与web交互
Unity在发布web时,重要的是Unity与Web的交互,参数的传递 1.unity调用网页js的函数:Application.ExternalCall js函数: <script langu ...
- 整理Lua和Unity和Lua交互文章链接
重点文章: 1.[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 2.[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(中) 3.Lua和C++交互详细总结 4. ...
- Unity和Android交互学习
这段时间学习Unity和Android互调,从基础开始. 网上的教程有很多,浏览了一圈教程,发现目前有两种方式:一种是直接把 .aar文件导入Unity/Plugins/Android文件夹,另一种是 ...
随机推荐
- nginx 官方docker镜像使用教程
最近在看nignx,在本地虚拟机使用docker nginx镜像搭建了nginx+php环境 整理的教程如下: 拉取nginx镜像docker pull nginx 创建一个容器,并挂载本地目录doc ...
- js搞定网页的简繁转换
对网页进行简繁字体转换的方法一般有两种:一是使用<简繁通>这样的专业软件,另外一种是制作两套版本的网页.显然,这两种方法都较为麻烦,而且专业软件一般不能用于免费的空间.笔者在这里给大家提供 ...
- hadoop入门篇-hadoop下载安装教程(附图文步骤)
在前几篇的文章中分别就虚拟系统安装.LINUX系统安装以及hadoop运行服务器的设置等内容写了详细的操作教程,本篇分享的是hadoop的下载安装步骤. 在此之前有必要做一个简单的说明:分享的所有内容 ...
- Linux操作系统中/sbin/init程序的执行过程
当init启动后,它通过执行各种启动事务来继续引导进程(检查并监视文件系统,启动后台程序daemons,等等),直至完成用户所有操作环境的设置工作.这里主要涉及4个程序:init.getty(aget ...
- js jquery 设置cookie
转自http://yaoqianglilan.blog.163.com/blog/static/70978316201091810435251/ 本人亲测setcookie() getcookie() ...
- Java技术专题之JVM你的内存泄露了吗?
一.从一个例子开始 关于JVM的内存泄露,让我们从下面一个例子开始吧,大家来判断一下如果按照下面这种分配方式,会不会出现内存泄露呢? import java.util.List; import jav ...
- bzoj3326: [Scoi2013]数数
Description Fish 是一条生活在海里的鱼,有一天他很无聊,就开始数数玩. 他数数玩的具体规则是: 1. 确定数数的进制B 2. 确定一个数数的区间[L, R] 3. 对于[L, R] 间 ...
- CSS-DOM操作
所谓CSS-DOM操作就是读取和设置style对象的各种属性,style属性很强大,但是美中不足的是无法通过它来提取到通过外部CSS设置的样式信息,然而在家jQuery中,这些就可以通过css()方法 ...
- python redis启用线程池管理
pool = redis.ConnectionPool(host=REDIS_HOST, port=REDIS_PORT,max_connections=3,password=REDIS_PASSWO ...
- [转]Tornado get/post请求异步处理框架分析
转自: http://m.blog.csdn.net/blog/joeyon/41956027 首先说下环境,python2.7,Tornado3.0 然后本文讨论的不是Tornado底层如何用epo ...