clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器,这个服务在每个连接中会有多个goroutine。大多数echo服务仅仅会返回他们读取到的内容,就像下面这个简单的handleConn函数所做的一样:

func handleConn(c net.Conn) {
io.Copy(c, c) // NOTE: ignoring errors
c.Close()
}

  

一个更有意思的echo服务应该模拟一个实际的echo的“回响”,并且一开始要用大写HELLO来表示“声音很大”,之后经过一小段延迟返回一个有所缓和的Hello,然后一个全小写字母的hello表示声音渐渐变小直至消失,像下面这个版本的handleConn(译注:笑看作者脑洞大开):

func echo(c net.Conn, shout string, delay time.Duration) {
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToUpper(shout))
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", shout)
time.Sleep(delay)
fmt.Fprintln(c, "\t", strings.ToLower(shout))
} func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}

  

我们需要升级我们的客户端程序,这样它就可以发送终端的输入到服务器,并把服务端的返回输出到终端上,这使我们有了使用并发的另一个好机会:

func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
go mustCopy(os.Stdout, conn)
mustCopy(conn, os.Stdin)
}

  

当main goroutine从标准输入流中读取内容并将其发送给服务器时,另一个goroutine会读取并打印服务端的响应。

当main goroutine碰到输入终止时,例如,用户在终端中按了Control-D(^D),在windows上是Control-Z,这时程序就会被终止,尽管其它goroutine中还有进行中的任务。

下面这个会话中,客户端的输入是左对齐的,服务端的响应会用缩进来区别显示。 客户端会向服务器“喊三次话”:

$ go build gopl.io/ch8/reverb1
$ ./reverb1 &
$ go build gopl.io/ch8/netcat2
$ ./netcat2
Hello?
HELLO?
Hello?
hello?
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
is there anybody there?
YOOO-HOOO!
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb1

  

注意客户端的第三次shout在前一个shout处理完成之前一直没有被处理,这貌似看起来不是特别“现实”。真实世界里的回响应该是会由三次shout的回声组合而成的。为了模拟真实世界的回响,我们需要更多的goroutine来做这件事情。这样我们就再一次地需要go这个关键词了,这次我们用它来调用echo:

func handleConn(c net.Conn) {
input := bufio.NewScanner(c)
for input.Scan() {
go echo(c, input.Text(), 1*time.Second)
}
// NOTE: ignoring potential errors from input.Err()
c.Close()
}

  

go后跟的函数的参数会在go语句自身执行时被求值;因此input.Text()会在main goroutine中被求值。 现在回响是并发并且会按时间来覆盖掉其它响应了:

$ go build gopl.io/ch8/reverb2
$ ./reverb2 &
$ ./netcat2
Is there anybody there?
IS THERE ANYBODY THERE?
Yooo-hooo!
Is there anybody there?
YOOO-HOOO!
is there anybody there?
Yooo-hooo!
yooo-hooo!
^D
$ killall reverb2

  

让服务使用并发不只是处理多个客户端的请求,甚至在处理单个连接时也可能会用到,就像我们上面的两个go关键词的用法。然而在我们使用go关键词的同时,需要慎重地考虑net.Conn中的方法在并发地调用时是否安全

Goroutines和Channels(三)的更多相关文章

  1. 如果这种方式导致程序明显变慢或者引起其他问题,我们要重新思考来通过 goroutines 和 channels 来解决问题

    https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/09.3.md 9.3 锁和 sync 包 在一些复杂的程序中,通常通 ...

  2. Goroutines和Channels

    原文链接 https://golangbot.com/goroutines/ Goroutines Goroutines 可以被认为是多个函数或方法同时允许.可以认为是一个轻量级的线程.与线程的花费相 ...

  3. Goroutines和Channels(五)

    Channels也可以用于将多个goroutine连接在一起,一个Channel的输出作为下一个Channel的输入.这种串联的Channels就是所谓的管道(pipeline).下面的程序用两个ch ...

  4. Goroutines和Channels(四)

    如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制. 一个channel是一个通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值 ...

  5. Goroutines和Channels(二)

    网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端. 本小节,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序 ...

  6. Goroutines和Channels(一)

    Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现.本章讲解goroutine和channel,其支持“顺序通信进程”(communicating sequential processes)或被简称为CSP.C ...

  7. ARTS-S golang goroutines and channels(二)

    向tcp服务端发消息 package main import ( "io" "log" "net" "os" ) fun ...

  8. ARTS-S golang goroutines and channels(一)

    先用golang实现一个简单的tcp服务端,假定文件名为clock1.go // clock1.go package main import ( "fmt" "io&qu ...

  9. Golang开发者常见的坑

    Golang开发者常见的坑 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accid ...

随机推荐

  1. 百度编辑器UEditor源码模式下过滤div/style等html标签

    UEditor在html代码模式下,当输入带有<div style="">.<iframe>这类带有html标签的内容时,切换为编辑器模式后,会发现输入的内 ...

  2. java maven项目找不到jconsole-1.8.0.jar和tools-1.8.0.jar包

    今天在整合jar包时候,出现了 这是我导入的jar坐标 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifa ...

  3. jquery.lazyload 使用

    1.引用js <script src="jquery.js" type="text/javascript"></script> < ...

  4. vue项目优化

    cross-env 包环境 静态文件分离 require 是置顶的 双斜杠   //baidu.com可以是http也可以是https require.ensure打包到不同的文件中 项目文件路径规范 ...

  5. 文本按列导入excel

    打开excel,选择数据选项卡,自文本选项.

  6. jquery ajax基本用法

    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <s ...

  7. web前端----jQuery基础语法

    一.jQuery基础1.为什么要用jquery? 写起来简单,省事,开发效率高,兼容性好2.什么是jQuery? jQuery是一个兼容多浏览器的JavaScript库(类似python里面的模块)3 ...

  8. 03: shell简单监控脚本

    1.1 监控apache web server #! /bin/bash # apache netstat -anpt | grep 80 &> /dev/null if [ $? -e ...

  9. linux虚拟机中安装vm_tool的方法及用处

    解决问题:实现虚拟机VMware上linux与windows互相自由复制与粘贴.如在同一个系统下ctrl+c 与ctrl+v一样方便.解决了只能通过U盘摆渡复制的繁琐问题. 系统环境: 虚拟机VMwa ...

  10. 写Java代码的一些小技巧

    写Java代码有三年多了,遇到过很多坑,也有一些小小的心得.特地分享出来供各位学习交流.这些技巧主要涉及谷歌Guava工具类的使用.Java 8新特性的使用.DSL风格开发.代码封装等技巧. 一.nu ...