(转)【Unity3d】Glow + Outline 轮廓描边
转:http://www.cnblogs.com/dosomething/archive/2012/08/04/2622488.html
【Unity3d】Glow + Outline 轮廓描边
轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮
Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的轮廓描边界一样 对轮廓描边后再进行模糊处理
如图: 求生之路2
暗黑3
一种思路为:
1、在RTT中绘制单一像素
2、对1绘制后的RTT进行blur处理
3、对2处理后的RTT与原始场景进行叠加
4、绘制原始模型
另一种思路:
1、绘制原始模型到RTT
2、对1绘制的RTT中原始模型进行Sobel描边
3、对2描边后的RenderTexture进行blur处理
4、叠加1和3的RenderTexture
5、4与场景进行叠加
在unity3d中的实现
1、场景图像渲染之前
void OnPreRender
{
......
另外添加一个摄像机A
这里必须将GlowOutlineCamera摄像机关闭
并且清除标识为纯色
制定其渲染目标为RTT
清空其背景
摄像机A在主摄像机渲染之前通过Shader去绘制指定渲染类型的GameObject 也就是需要描边的GameObject
(即摄像机A.RenderWithShader(RTT, "XXXX");)
......
}
2、场景图像渲染之后
void OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination)
{
......
将摄像机A所渲染的目标纹理进行blur处理
将blur后的RTT与场景图像渲染后的RTT进行合成叠加
拷贝到目的渲染纹理上
......
}
效果1 未被遮挡
效果2 被遮挡
效果3 描边相交 未被遮挡
效果4 描边相交 被遮挡
最后附上一张火炬之光2的轮廓描边效果
unity实现起来要简单的多 不属于postprocess
只需要对需要描边的物体写一个Rimlight边缘高光的shader即可
国内好像有个unity制作的网页游戏也是用的这种方式描边
(转)【Unity3d】Glow + Outline 轮廓描边的更多相关文章
- css -- outline轮廓
outline:#00ff00 solid thick; 边框参数: 样式: none:默认,无轮廓 dotted:点状轮廓 dashed:虚线轮廓 solid:实现轮廓 double:双线轮廓,宽度 ...
- 如何去除表单元素获得焦点时的外边框:outline (轮廓)
我们在做制作表单页面时,经常会需要消除表单元素带来的边框,这时候我们需要用到两个属性: 1.表单元素未激活状态下的边框,不实现边框: border:none; 2.表单元素获得焦点时的轮廓,隐藏轮廓: ...
- css实现div多边框_box-shadow模拟多边框、outline描边实现
在css3中我们知道可以使用box-shadow属性轻松的为元素添加阴影效果,并且可以设置多组效果,每组参数值用逗号隔开.如果把box-shadow特性的两个偏移量 h-shadow .v-shado ...
- outline属性
outline(轮廓)用于设置元素周围的一条线,用于元素边框的外围,可起到突出元素的作用. outline属性所有浏览器都支持,如果规定了 !DOCTYPE,则 IE8 支持 outline 属性. ...
- CSS如何实现圆角的outline效果?
一.首先,outline是个很牛逼的东西 温故而知鑫,10年的时候写过一篇可用性方面的文章:“页面可用性之outline轮廓外框的一些研究”,还算挺有用的:3年之后,也就是13年,介绍了个没什么使用价 ...
- CSS魔法堂:那个被我们忽略的outline
前言 在CSS魔法堂:改变单选框颜色就这么吹毛求疵!中我们要模拟原生单选框通过Tab键获得焦点的效果,这里涉及到一个常常被忽略的属性--outline,由于之前对其印象确实有些模糊,于是本文打算对其 ...
- 关于Unity中的模型描边与Shader切换(专题二)
模型描边 1: LOL里面的模型描边效果,点击防御塔会有描边的效果,被攻击的时候模型也要描边凸显一下2: 网上可以找到模型描边的Shader,可以直接下载使用,一组第三方的Shader, 帮我们解决了 ...
- PCB Genesis增加轮廓字 实现原理
在Genesis增加汉字自带是不支持增加汉字的,如果需增加汉字需用到CAD 汉字库才可增加汉字,这里介绍一种脱离汉字库实现 Genesis增加轮廓字(如要变为实体,填空Surface可变为实体字) 一 ...
- 一次 outline 去除经验(非继承属性,看着像继承)
情况描述: 目前维护的老项目是通过 easyui 生成的 html,嵌套结构非常多,当点击元素后,会有个边框???非常影响页面美观,这是啥迷惑点击交互??? 经验告诉我,这是 css 的 outlin ...
随机推荐
- IOS 从一个小地方想到……
//(一个比较好的地方是 : cancel代表取消的意思,suspended,表示已经挂起,这些英文记住了用来命名挺好的,看看别人的过去时都是加ed的,就是这么强,所以语法不好的话,多关注ios的命名 ...
- Centos7 Apache 2.4.18编译安装
安装环境:CentOS Linux release 7.0.1406 (Core) 0x01 到官网http://httpd.apache.org/download.cgi#apache24下载apa ...
- 2016 小马哥 IOS
2016 小马哥 IOS 最新视频完整版 链接:http://pan.baidu.com/s/1c1EQlBM 密码:mxkt
- nodeJS分层
一.nodeJS分层 分为三层: - 表现层:接受用户数据,并封装 - 服务层:与公司业务有关的东西,处理判断呀什么的 - 持久层:与数据库有关的 表现层:page与表现层的数据传递,route ...
- mybatis 关联查询 association
<resultMap id="DutyPersonAndFileAndScoreMap" type="com.cares.asis.duty.entity.Duty ...
- servlet 生命周期
Ò编写一个HelloWordServlet类
- 1606: [Usaco2008 Dec]Hay For Sale 购买干草
Description 约翰遭受了重大的损失:蟑螂吃掉了他所有的干草,留下一群饥饿的牛.他乘着容量为C(1≤C≤50000)个单位的马车,去顿因家买一些干草. 顿因有H(1≤H≤5000)包 ...
- 第一个python程序hello.py
使用vim编辑代码: #!/usr/bin/python2.7 #-*-coding:utf-8-*- name = raw_input('请输入你的名字:') print 'Hello,',name ...
- coocs2d-x资源压缩笔记
使用 texturepacker 压缩: 如下设置,主要设置红框里面的,其他默认即可 上面设置的关键是 texture format 必须是 pvr.ccz,如果是png的话,下面的 img form ...
- Eclipse进行C/C++开发——Eclipse+CDT+MinGW的配置与使用详解
http://hi.baidu.com/ltb6w/item/3a51f11926fda60ce75c361d Eclipse进行C/C++开发——Eclipse+CDT+MinGW的配置与使用详解 ...