js:语言精髓笔记8--对象系统
封装:
- 一把对象系统,封装是由语法解析来实现的,即语法作用域;但js是动态语言,因此只能依赖变量作用域;
- js的变量作用域只有表达式,函数,全局三种;所以js只能实现public和private两种封装性; //js中类表现为构造器:
function MyObject () {
//private
var data = 100;
function _run(v) {
alert(v);
}
//pbulic
this.value = 'the data is ';
this.run = function() {
_run(this.value + data);
}
}
var obj = new MyObject();
obj.run();
多态:
- 类型的模糊(as):js是弱类型的,因为任何一个实例的类型都是基本类型中的object,因此js这种语言本身就是类型模糊的;
- 类型的确认(is):
- instanceof判断;
- 实例能否使用该方法取决于它有没有该方法,而不取决于它是不是某种类型;
- js无法依赖父类的同名方法;
实现:
- 一般方法:
- 在构造器中写this实例引用; //这里并没用到原型
function MyObject1() {
this.name = 'jinks';
}
var obj1 = new MyObject1(); - 在构造器中直接返回对象(实例);//这里并不是返回这个构造器的原型;
function MyObject2() {
var name = 'jinks';
return {
name : name
}
} var obj2 = new MyObject2(); - 修改原型;
function MyObject3() { }
MyObject3.prototype.name = 'jinks';
MyObject3.prototype.age = '22';
var obj3 = new MyObject3(); - 重写原型;
function MyObject4() { }
MyObject4.prototype = {
name : 'jinks',
age : '22'
}
MyObject4.prototype.constructor = MyObject4;
var obj4 = new MyObject4(); - 继承原型;
MyObject5.prototype = new ParentClass();
- 在构造器中写this实例引用; //这里并没用到原型
- 类抄写:demo
- 成员总是指向父类的构造器;
- 实例构造逻辑:先传入父类this引用抄写父类方法,然后是传入子类this引用抄写子类方法;后者会覆盖前者;
- 优点:不追溯原型链,所有属性都在实例属性表中,效率高;
- 缺点:
- 以内存开销换效率; //创建实例其每个方法都要初始化;
- 不能用instanceof检测继承关系;
- 原型继承
- 以时间换空间,继承层次中邻近的成员访问最快,访问一个不存在的成员最久; // 与其被设计出来时的应用环境有关;
- 选择(参考):在大型系统上用类继承的思路;在小型结构或体系的局部使用原型继承思路;
对象属性:
- 内部属性:不能通过脚本来访问,具体定义与使用都与引擎自身的实现有关;
- 数据属性:
- 数据描述://至少有value或writable两个之一
- value //undefined
- writable //false
- 性质描述:
- enumerable //false
- configurable //false
- 数据描述://至少有value或writable两个之一
- 存取属性:
- 存取描述://至少有set或get两个之一
- get //undefined
- set //undefined
- 性质描述
- enumerable //false
- configurable //false
- 存取描述://至少有set或get两个之一
- 直接量形式:
- 对象直接量中不存在对ennumerable,configurable的定义,默认为true;
- writable值按照语法分析而定,一般为true;
定制对象属性:
- Object.defineProperty(obj,name,desc);
- Object.defineProperties(obj,props) : 在js引擎内部,事实上从props中for/in所有的name取出desc值,并以它们为参数逐一调用defineProperty();
- Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,name);
- Object.create(prototypeObj,PropertyDescriptors): 在这个方案中,不需使用构造器,而是使用'原型继承+属性定义';
function aCreator(proto, props) {
if(!(prop instanceof Object)) throw TypeError
var obj,_proto_ = Object.prototype;
try{
Object.prototype = proto;
obj = new Object();
}
finally {
Object.prototype = _proto_;
}
Object.defineProperties(obj,props);
return obj;
}
属性状态维护:
- 获取属性:
- getOwnPropertyNames(obj) //取对象自有的属性名数组;
- keys(obj) //取对象自有的,,可见的属性名数组
- preventExtensions(obj) //使实例obj不能添加新属性;
- seal(obj) //使实例obj不能添加新属性;也不能删除既有属性;
- freeze(obj) //使实例obj所有属性只读;且不能添加,删除属性;
- 状态检查:
- isExtensible(obj);
- isSealed(obj);
- isFrozen(obj);
状态维护: //由原型继承来的属性同样会受影响; 以当前对象为原型时,子类可以通过重新定义同名属性来覆盖这些状态‘
js:语言精髓笔记8--对象系统的更多相关文章
- js:语言精髓笔记12--动态语言特性(2)
对于括号内: 通过赋值时发生的重写: (Object1 = function() {}).prototype.value = 100; var obj1 = new Object1; console. ...
- js:语言精髓笔记9--函数式语言特征
形式化运算系统的研究: 图灵:提出图灵机形式系统,通过0,1运算系统来解决复杂问题: 冯诺依曼:提出了冯诺依曼体系:即通过修改内存反映运算结果: 阿隆左.丘奇:提出新的运算范型Lambda演算,计算机 ...
- js:语言精髓笔记7----原型继承
面向对象有三个基本特性:封装,继承,多态:如果都满足的话称为面向对象语言:而部分满足则称为基于对象语言: 数据类型实现模型描述: JavaScript对象模型: 构造过程:函数->构造器 构造器 ...
- js:语言精髓笔记5----语言分类
计算模型:源于对计算过程的不同认识: 1.基于不同计算模型一般分为://教科书的一般分类 命令式语言: 函数式语言: 逻辑式语言: 面向对象程序设计语言: 2.基于程序本质分类: //编程的经典法则 ...
- js:语言精髓笔记1--标识符与基本类型
标识符: 命名: 语法以及类型----语法关键字 //逻辑 值(的存储位置)----变量和常量 ...
- js:语言精髓笔记4----面向对象概要与运算符二义性
实例创建:obj = new contructor[(arguments)]; //如果没有参数可以忽略括号:所以注意这不是函数调用: 直接量与初始器:在之前的基本表达式中将直接量与初始器分开,这时因 ...
- js:语言精髓笔记11--动态语言特性(1)
语言:程序最终被表达为数据(结构)和逻辑(算法),命令式和说明式/函数式语言分别从这两方面分类: 动态:在语言陈述时无法确定,必须在计算机执行时才能确定语言关系:JS是完全动态语言,导致其不确定性一般 ...
- js:语言精髓笔记10--闭包
闭包: //JS函数式风格中,在内部保存数据和对外无副作用这两个特性主要就是通过闭包实现的: 函数与闭包: 一个函数是一段静态代码,它是一个代码书写时已经编译期,静态概念:闭包是函数在代码运行过程中 ...
- js:语言精髓笔记6----作用域
js基础语法:由语句.表达式和变量构成: 语句是主要表达方式:单语句->复合语句(代码块)->程序片段(函数):js中没有单元和程序的概念: 作用域: 语法作用域与变量作用域的区别:前 ...
随机推荐
- To the Max
To the Max --------------------------------------------------------------------------------Time Limi ...
- @version ||= version
# -*- encoding : utf-8 -*- class InterfaceBaseController < ActionController::Base private def set ...
- [官方教程] [ES4封装教程]1.使用 VMware Player 创建适合封装的虚拟机
[转载处,http://bbs.itiankong.com/] 前言: 首先要明确的一点,系统封装操作的源计算机一般为虚拟计算机(简称虚拟机.VM等),这也是为什么我们要在封装教程的第一章就专门学习虚 ...
- poj3041 二分图最小顶点覆盖
Asteroids Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17237 td>Accepted: 9375 ...
- mysql sql维护常用命令
mysql修改表名,列名,列类型,添加表列,删除表列 alter table test rename test1; --修改表名 alter table test add column name v ...
- HDFS 原理、架构与特性介绍--转载
原文地址:http://www.uml.org.cn/sjjm/201309044.asp 本文主要讲述 HDFS原理-架构.副本机制.HDFS负载均衡.机架感知.健壮性.文件删除恢复机制 1:当前H ...
- 【转】maven导出项目依赖的jar包
本文转自:http://my.oschina.net/cloudcoder/blog/212648 一.导出到默认目录 targed/dependency 从Maven项目中导出项目依赖的jar包:进 ...
- Java for LeetCode 059 Spiral Matrix II
Given an integer n, generate a square matrix filled with elements from 1 to n2 in spiral order. For ...
- 【python】捕获所有异常
如下所示,在不知道异常名的情况下可以捕获所有异常 try: a=b b=c except Exception,ex: print Exception,":",ex
- 岛屿(洛谷 U5399)
题目背景 放假了,Lkw和mm到岛上旅游.阳光明媚,风景秀丽.正当Lkw和mm享受眼前这旖旎的风光时,突降大雨,小岛上开始积水,没过几分钟,水便快要触及膝盖.Lkw和mm意识到了事态的严重性,赶紧向高 ...