OC中设计一个类的步骤:

一、声明类:

  1.用到的关键字--@interface 和 @end

  2.类名

  3.继承NSObject

  4.属性

  5.方法(行为,只需要声明)

二、实现(定义)类

  1.用到的关键字--@implementation 和 @end

  2.实现@interface中声明的方法

  3.类中方法的声明和实现一定注意开头写减号“-”

  4.OC类中的小括号不能乱用,小括号是用来括住类型的!--谨记!

例: 下面的代码中声明和定义的类,类中的方法没有返回值,没有参数

    * 实现@interface中声明的方法
*/ #import <Foundation/Foundation.h> // 类的声明
@interface Dog : NSObject
// 属性
{
@public
int speed;
} // 只是声明
- (void)run; @end // 写完@interface马上写@end // 类的实现(定义)
@implementation Dog // 实现run方法
- (void)run
{
NSLog(@"速度为%i的狗跑起来了", speed);
}
@end int main()
{
Dog *dog = [Dog new];
dog->speed = ; [dog run]; return ;
}

OC中的类的方法名有返回值和参数的情况:

  1.一个参数对应一个冒号

  2.冒号也是方法名的一部分

 /*
设计一个计算器类
1.类名:Caculator
2.行为(方法):
* 返回PI:3.14
* 计算某个数值的平方
* 计算两个数值的和
*/ #import <Foundation/Foundation.h> // 计算器的声明
@interface Caculator : NSObject // 方法的声明
- (double)pi; // 方法名pi,返回值类型是double小括号括住类型,无参数 // - (double)pi:(int)abc; // 方法名pi: // 一个参数对应一个冒号
// 冒号也是方法名的一部分
- (double)pingfang:(double)number; // 方法名:pingfang: // 方法名:sumOfNum1:andNum2:--为了增强代码的可读性
- (double)sumOfNum1:(double)num1 andNum2:(double)num2;
@end int main()
{
Caculator *ca = [Caculator new]; //NSLog(@"PI=%f", [ca pi]); // double d = [ca pingfang:4]; // NSLog(@"4的平方=%f", d); double he = [ca sumOfNum1: andNum2:]; NSLog(@"10+5=%f", he); Caculator *ca2 = [Caculator new]; return ;
} // 计算器的实现
@implementation Caculator // 实现@interface中声明的方法
- (double)pi
{
return 3.14;
} - (double)pingfang:(double)number
{
return number * number;
} - (double)sumOfNum1:(double)num1 andNum2:(double)num2
{
return num1 + num2;
} @end

OC中函数和OC对象方法的区别:

  1.函数属于整个文件,在文件的任意地方都能调用;对象方法之属于对象,只有对象才能调用对象方法

  2.对象方法只能声明在@interface 和 @end 之间,对象方法只能实现在@implementation 和 @end之间。

  函数的声明和定义可以写在任意地方,函数不能归某个类所有,只属于某个文件。

OC中方法的声明与调用图解:

1.有返回值无参数

方法声明:                       方法调用:

     


2.有返回值并且有一个参数

方法声明:                              方法调用:

    

3.有返回值并且有多个参数

方法声明:                                    方法调用:

    


OC基础--OC中类的声明与定义的更多相关文章

  1. OC基础--OC中类的定义

    OC中类的定义与使用跟C#和java差别相当明显,做个笔记,牢记并加以区别! 一.OC中类的定义:关键字@implementation 和 @end 注意事项: 1.定义好一个类之后,要让这个类继承N ...

  2. ios开发之OC基础-oc小程序

    本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再 ...

  3. OC基础--OC中的类方法和对象方法

    PS:个人感觉跟C#的静态方法和非静态方法有点类似,仅仅是有点类似.明杰老师说过不要总跟之前学过的语言做比较,但是个人觉得,比较一下可以加深印象吧.重点是自己真的能够区分开! 一.OC中的对象方法 1 ...

  4. OC基础:OC 基本数据类型与对象之间的转换方法 分类: ios学习 OC 2015-06-18 20:01 11人阅读 评论(0) 收藏

    1.Foundation框架中提供了很多的集合类如:NSArray,NSMutableArray,NSSet,NSMutableSet,NSDictionary,NSMutableDictionary ...

  5. OC基础--OC内存管理原则和简单实例

    ARC: 由于自己的学习视频太早,Xcode是iOS6版本,新建命令行项目后,系统会默认启动ARC机制,全程Automatic Reference Counting,简单的说,就是代码中自动加入了re ...

  6. OC基础 类的三大特性

    OC基础  类的三大特性 OC的类和JAVA一样,都有三大特性:继承,封装,多态,那么我们就来看一下OC中类的三大特性. 1.继承 继承的特点: (1)子类从父类继承了属性和方法. (2)子类独有的属 ...

  7. OC基础(1)

    Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-chi ...

  8. OC基础-第1天

    #pragma mark - Day01_01_OC语言的历史(了解) 1) Objective - C 是一门面向对象的高级语言 2) Objective - C 简称 obj - C  \  OC ...

  9. OC基础 代理和协议

    OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议 ...

随机推荐

  1. javascript/jquery键盘事件介绍

    一.首先需要知道的是:1.keydown()keydown事件会在键盘按下时触发.2.keyup()keyup事件会在按键释放时触发,也就是你按下键盘起来后的事件3.keypress()keypres ...

  2. UVALive 6470 Chomp --记忆化搜索

    题意:给一个只有三行的方块阵(横向最多100个),然后p,q,r分别代表第1,2,3层的方格数,两人轮流去掉一个格子,此时这个格子的右上方都会被去掉,面临只剩最左下角的一个格子的状态的人输,问先手能否 ...

  3. 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):6_开闭原则

    6. 开闭原则(Open Closed Principle,OCP) 6.1 定义 (1)一个类应该对扩展开放,对修改关闭.要求通过扩展来实现变化,而且是在不修改己有的代码情况下进行扩展,也不必改动己 ...

  4. SQL Server进制

    在项目中,大家可能都遇到过,需要把十进制转换为其他进制的情况,google上一搜,已经有很多2进制.8进制.16进制和十进制的转换方法.但是在一些项目中,这些可能无法满足要求,可能需要17.18甚至是 ...

  5. Volley(三)—— ImageRequest & Request简介

    Volley(三)—— ImageRequest & Request简介 上 篇文章我们讲 到了如何用volley进行简单的网络请求,我们可以很容易的接受到string.JsonObjec类型 ...

  6. Android 动态加载 (三) PAK 详解

    pak文件经常出现于游戏的安装目录中,其实pak文件是一种特殊的游戏压缩文件,用于压缩声音.图片等资料.由于pak文件专门针对游戏设计文件结构,pak文件就是将多个文件(图片.音乐.文本)打包为一个单 ...

  7. angularjs的ng-repeat指令下的scope作用域

    ng-repeat指令在迭代的时候,每次迭代都会创建一个新的scope,比如下面的代码: <div ng-repeat="list in lists" ng-controll ...

  8. JQuery[一] 中如何选中$(this)下面的子元素

    <ul> li><span></span></li> li><span></span></li> < ...

  9. 21Spring_JdbcTemplatem模板工具类的使用——配置文件(连接三种数据库连接池)

    上一篇文章提到过DriverManagerDataSource只是Spring内置的数据库连接池,我们可选的方案还有c3p0数据库连接池以及DBCP数据库连接池. 所以这篇文章讲一下上面三种数据库连接 ...

  10. 在线运行Javascript,Jquery,HTML,CSS代码

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" http://www.w3.org/TR/xht ...