Volley的基本用法
1. Volley简介
我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据。Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高。
不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码。于是乎,一些Android网络通信框架也就应运而生,比如说AsyncHttpClient,它把HTTP所有的通信细节全部封装在了内部,我们只需要简单调用几行代码就可以完成通信操作了。再比如Universal-Image-Loader,它使得在界面上显示网络图片的操作变得极度简单,开发者不用关心如何从网络上获取图片,也不用关心开启线程、回收图片资源等细节,Universal-Image-Loader已经把一切都做好了。
Android开发团队也是意识到了有必要将HTTP的通信操作再进行简单化,于是在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。Volley可是说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕。
下图所示的这些应用都是属于数据量不大,但网络通信频繁的,因此非常适合使用Volley。
2. 下载Volley
介绍了这么多理论的东西,下面我们就准备开始进行实战了,首先需要将Volley的jar包准备好,如果你的电脑上装有Git,可以使用如下命令下载Volley的源码:
- git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
下载完成后将它导入到你的Eclipse工程里,然后再导出一个jar包就可以了。如果你的电脑上没有Git,那么也可以直接使用我导出好的jar包,下载地址是:http://www.kwstu.com/ResourcesView/kwstu_201441183330928 。
新建一个Android项目,将volley.jar文件复制到libs目录下,这样准备工作就算是做好了。
3. StringRequest的用法
前面已经说过,Volley的用法非常简单,那么我们就从最基本的HTTP通信开始学习吧,即发起一条HTTP请求,然后接收HTTP响应。首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:
- RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。
接下来为了要发出一条HTTP请求,我们还需要创建一个StringRequest对象,如下所示:
- StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",
- new Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String response) {
- Log.d("TAG", response);
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
- }
- });
可以看到,这里new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。
最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了,如下所示:
- mQueue.add(stringRequest);
另外,由于Volley是要访问网络的,因此不要忘记在你的AndroidManifest.xml中添加如下权限:
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
好了,就是这么简单,如果你现在运行一下程序,并发出这样一条HTTP请求,就会看到LogCat中会打印出如下图所示的数据。
没错,百度返回给我们的就是这样一长串的HTML代码,虽然我们看起来会有些吃力,但是浏览器却可以轻松地对这段HTML代码进行解析,然后将百度的首页展现出来。
这样的话,一个最基本的HTTP发送与响应的功能就完成了。你会发现根本还没写几行代码就轻易实现了这个功能,主要就是进行了以下三步操作:
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个StringRequest对象。
3. 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。
不过大家都知道,HTTP的请求类型通常有两种,GET和POST,刚才我们使用的明显是一个GET请求,那么如果想要发出一条POST请求应该怎么做呢?StringRequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定:
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener);
可是这只是指定了HTTP请求方式是POST,那么我们要提交给服务器的参数又该怎么设置呢?很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数,那么解决方法自然也就有了,我们只需要在StringRequest的匿名类中重写getParams()方法,在这里设置POST参数就可以了,代码如下所示:
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url, listener, errorListener) {
- @Override
- protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
- Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
- map.put("params1", "value1");
- map.put("params2", "value2");
- return map;
- }
- };
你可能会说,每次都这样用起来岂不是很累?连个设置POST参数的方法都没有。但是不要忘记,Volley是开源的,只要你愿意,你可以自由地在里面添加和修改任何的方法,轻松就能定制出一个属于你自己的Volley版本。
4. JsonRequest的用法
学完了最基本的StringRequest的用法,我们再来进阶学习一下JsonRequest的用法。类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于JsonRequest是一个抽象类,因此我们无法直接创建它的实例,那么只能从它的子类入手了。JsonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,从名字上你应该能就看出它们的区别了吧?一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。
至于它们的用法也基本上没有什么特殊之处,先new出一个JsonObjectRequest对象,如下所示:
- JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://m.weather.com.cn/data/101010100.html", null,
- new Response.Listener<JSONObject>() {
- @Override
- public void onResponse(JSONObject response) {
- Log.d("TAG", response.toString());
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError error) {
- Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
- }
- });
可以看到,这里我们填写的URL地址是http://m.weather.com.cn/data/101010100.html,这是中国天气网提供的一个查询天气信息的接口,响应的数据就是以JSON格式返回的,然后我们在onResponse()方法中将返回的数据打印出来。
最后再将这个JsonObjectRequest对象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:
- mQueue.add(jsonObjectRequest);
这样当HTTP通信完成之后,服务器响应的天气信息就会回调到onResponse()方法中,并打印出来。现在运行一下程序,发出这样一条HTTP请求,就会看到LogCat中会打印出如下图所示的数据。
由此可以看出,服务器返回给我们的数据确实是JSON格式的,并且onResponse()方法中携带的参数也正是一个JSONObject对象,之后只需要从JSONObject对象取出我们想要得到的那部分数据就可以了。
你应该发现了吧,JsonObjectRequest的用法和StringRequest的用法基本上是完全一样的,Volley的易用之处也在这里体现出来了,会了一种就可以让你举一反三,因此关于JsonArrayRequest的用法相信已经不需要我再去讲解了吧。
好了,关于Volley的基本用法就讲到这里,下篇文章中我会带领大家继续探究Volley。
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