OceanBase处理网络包的逻辑还是蛮绕的,这里以UPS为例,作为给自己的备忘。

UPS代码的main.cpp中调用ObUpdateServerMain的start启动server。start函数会调用ObUpdateServerMain的do_work函数,此函数调用ObUpdateServer类的start启动UPS。

ObUpdateServer继承自如下几个类:

1)common::ObBaseServer,基础的server类,要求派生类实现handlePacket和handleBatchPacket方法(后一个UPS不会使用),这两个是纯虚函数,同时有个虚函数start_service,派生类可以实现此方法用于初始化时做些server相关的逻辑;

2)ObPacketQueueHandler,  要求派生类实现handlePacketQueue接口;

3)common::IBatchPacketQueueHandler,要求派生类实现handleBatchPacketQueue接口;

ObUpdateServer类的start函数实际上调用的ObBaseServer的start函数,此函数做如下几件事:

1)初始化libeasy相关的一系列数据结构, 在特定的网络端口上监听等;

2)调用initialize函数(需要派生类实现);

3)调用start_service函数(派生类可自己实现);

ObUpdateServer的initialize函数,做一系列启动UPS内部所需的参数的初始化,除了必要的参数外,有几个需要特别注意下:

1)server_handler_,此变量的类型是easy_io_handler_pt,此处注册一系列回调,包括收包时的编解码(server_handler_.encode/server_handler_.decode),收包时的处理逻辑(server_handler_.process),断开连接时的处理等(server_handler_.on_disconnect)等;编解码相关等都是使用的所有OB server共用的ObTbnetCallback类的方法,版本升级时包的格式变化只需要统一改此common类的方法即可;包的处理逻辑调用的UPS自己的ObUpdateCallback::process方法;

2)client_manager_的初始化,后续server发包都需要用到client_manager_;

3)rpc相关的初始化;

4)一系列worker线程的初始化(如read_thread_queue_/write_thread_queue_/lease_thread_queue_等,具体看代码,指定不同类型线程的线程数,将this传给各个线程用作handler回调等);

ObUpdateServer的start_service函数,调用start_threads(此函数调用上述一系列worker线程的start方法,等候收到任务处理),start_timer_schedule设定一系列ObTimer设定一些定时器相关的处理逻辑。

如上和网络包处理相关的一系列函数说清楚了,然后具体说说网络包收到后是怎么处理的。

libeasy收到包会调用注册的回调方法ObUpdateCallback::process,此函数会调用ObUpdateServer的handlePacket方法,此函数由各server自己实现,如UPS,会根据packet_code不同,或者进行本地处理(因为libeasy有多个IO poll thread,所以本地可以处理一些耗时少的操作包),或是扔给不同的worker类处理。这里分别举个例子:

1)packet_code为OB_SET_OBI_ROLE类型的包,调用read_thread_queue_的push方法,交由read_thread_queue_线程处理;

2)packet_code为OB_UPS_CLEAR_FATAL_STATUS类型的包,调用lease_thread_queue_的push方法,交由lease_thread_queue_线程处理;

3)OB_WRITE/OB_MS_MUTATE/OB_FAKE_WRITE_FOR_KEEP_ALIVE/OB_UPS_PHY_PLAN_EXECUTE/OB_START_TRANSACTION/OB_END_TRANSACTION/OB_WRITE_DUMMY_LOG类型的包,直接在IO线程中调用trans_executor_的handle_packet函数处理;这里注意下,trans_executor_的handle_packet也会进一步判断包的类型,确定是直接在此函数中处理(transe_executor_类对不同类型的包实现了一系列的handle函数),还是通过调用push_task_交由trans_executor自己的一系列worker线程处理。

read_thread_queue_等worker线程是common::ObPacketQueueThread类型的(或者其他类似类型)实例,此类类型都是tbsys::CDefaultRunnable的派生类,其内部含有一个阻塞队列等消息到来,同时有一个用于回调的ObPacketQueueHandler类型的handler(注意ObUpdateServer就继承自ObPacketQueueHandler,实际上此处注册的handler就是ObUpdateServer类的对象)。此类worker线程start后真正调用的是ObPacketQueueThread::run函数,此函数即从内部队列中取消息,然后调用ObUpdateServer的handlePacketQueue函数,handlePacketQueue函数再根据包的类型调用ObUpdateServer类实现的各类方法对包进行处理。此处由于是worker线程,所有包都是线程本地处理的。

至此,整个处理包的逻辑应该被串起来了。其实主要是初看代码时handlePacket/handlePacketQueue/handleBatchPacket/handleBatchPacketQueue各由谁调用,以及在哪个线程空间中被调用不太好理解。

OceanBase server处理网络包的回调逻辑的更多相关文章

  1. c#基于事件模型的UDP通讯框架(适用于网络包编解码)

    之前写过一篇关于c#udp分包发送的文章 这篇文章里面介绍的方法是一种实现,可是存在一个缺点就是一个对象序列化后会增大非常多.不利于在网络中的传输. 我们在网络中的传输是须要尽可能的减小传送的数据包的 ...

  2. 图解server端网络架构

    这篇是计算机类的优质首发推荐>>>><图解server端网络架构> 467张图表讲透构建高可用高性能server实战 写给网络架构师 serverproject师的 ...

  3. Sql Server 部署SSIS包完成远程数据传输

    本篇介绍如何使用SSIS和作业完成自动更新目标数据任务. ** 温馨提示:如需转载本文,请注明内容出处.** 本文链接:https://www.cnblogs.com/grom/p/9018978.h ...

  4. 解决方法:SQL Server 检测到基于一致性的逻辑 I/O 错误 校验和不正(转载)

    引用:http://luowei1371984.blog.163.com/blog/static/44041589201491844323885/ SQL2008运行select count(*) f ...

  5. SharpPcap网络包捕获框架的使用--实例代码在vs2005调试通过

    转自:http://hi.baidu.com/boyxgb/blog/item/89ac86fbdff5f82c4e4aea2e.html 由于项目的需要,要从终端与服务器的通讯数据中获取终端硬件状态 ...

  6. ios 抓取真机的网络包

    一直被如何从真机上抓包所困扰!今天偶然看到了最简单有效的方法!分享一下: 原地址链接 http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/38590561 通过 R ...

  7. 【原创】使用Fiddler抓取手机网络包

    一: 下载安装Fiddler 二: 打开 tools--Telerik Fiddler Options, 进行如下设置

  8. TJI读书笔记14-闭包与回调

      TJI读书笔记14-闭包与回调 闭包与回调 为什么要使用内部类?内部类继承自某个类或者实现某个接口,内部类的代码可以操作外嵌类的对象. 这不是使用内部类的理由. 那么为什么使用内部类呢? 我觉得如 ...

  9. Openvswitch原理与代码分析(4):网络包的处理过程

      在上一节提到,Openvswitch的内核模块openvswitch.ko会在网卡上注册一个函数netdev_frame_hook,每当有网络包到达网卡的时候,这个函数就会被调用.   stati ...

随机推荐

  1. 用c#开发微信 (10) JS-SDK 基本用法- 分享接口“发送到朋友”

    微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包.通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语音.位置等手机系统的能力,同时可以直接使用微信分享. ...

  2. 在Mac上用自己编译出的DNX运行.NET程序

    DNX的全称是.NET Execution Enviroment(.NET执行环境),它是.NET跨平台的一个重要角色.如果你关注.NET的跨平台,一定要关注DNX. 由于Mono 4.0的一个bug ...

  3. [MFC] 从文件读取与向文件添加数据

    CString str,str2,str3;str2="dsf",str3="dsfds"; CStdioFile myFile, File; if(myFil ...

  4. [ACM_暴力][ACM_几何] ZOJ 1426 Counting Rectangles (水平竖直线段组成的矩形个数,暴力)

    Description We are given a figure consisting of only horizontal and vertical line segments. Our goal ...

  5. JavaScript函数绑定

    一个简单的函数绑定 在JavaScript与DOM交互中经常需要使用函数绑定,定义一个函数然后将其绑定到特定DOM元素或集合的某个事件触发程序上,绑定函数经常和回调函数及事件处理程序一起使用,以便把函 ...

  6. Sublime Text 常用快捷键和优秀插件

    SublimeText3常用快捷键和优秀插件 SublimeText是前端的一个神器,以其精简和可DIY而让广大fans疯狂.好吧不吹了直入正题 -_-!! 首先是安装,如果你有什么软件管家的话搜一下 ...

  7. java基础学习总结——java环境变量配置

    前言 学习java的第一步就要搭建java的学习环境,首先是要安装JDK,JDK安装好之后,还需要在电脑上配置"JAVA_HOME”."path”."classpath& ...

  8. EndPoint详解

    EndPoint详解 EndPoint主要用于暴露一些SpringMvc内部运行的信息,通常是通过SpringMvc的请求地址获取相关信息.如/health获取健康检查信息. 简单单元测试 @Test ...

  9. python类的特性

    #encoding=utf-8 class Province: #静态字段 memo = '这里是静态变量' def __init__(self,name,capital,leader,flag): ...

  10. android: SQLite添加数据

    现在你已经掌握了创建和升级数据库的方法,接下来就该学习一下如何对表中的数据进 行操作了.其实我们可以对数据进行的操作也就无非四种,即 CRUD.其中 C 代表添加 (Create),R 代表查询(Re ...