.    #include<iostream>
. #include<iomanip>
. using namespace std;
.
. class String{
. friend ostream& operator<< (ostream&,String&);//重载<<运算符
. friend istream& operator>> (istream&,String&);//重载>>运算符
. public:
. String(const char* str=NULL); //赋值构造兼默认构造函数(char)
. String(const String &other); //赋值构造函数(String)
. String& operator=(const String& other); //operator=
. String operator+(const String &other)const; //operator+
. bool operator==(const String&); //operator==
. char& operator[](unsigned int); //operator[]
. size_t size(){return strlen(m_data);};
. ~String(void) {delete[] m_data;}
. private:
. char *m_data; // 用于保存字符串
. };
.
. inline String::String(const char* str)
. {
. if(!str)m_data=; //声明为inline函数,则该函数在程序中被执行时是语句直接替换,而不是被调用
. else {
. m_data=new char[strlen(str)+];
. strcpy(m_data,str);
. }
. }
.
. inline String::String(const String &other)
. {
. if(!other.m_data)m_data=;//在类的成员函数内可以访问同种对象的私有成员(同种类则是友元关系)
. else
. {
. m_data=new char[strlen(other.m_data)+];
. strcpy(m_data,other.m_data);
. }
. }
.
. inline String& String::operator=(const String& other)
. {
. if (this!=&other)
. {
. delete[] m_data;
. if(!other.m_data) m_data=;
. else
. {
. m_data = new char[strlen(other.m_data)+];
. strcpy(m_data,other.m_data);
. }
. }
. return *this;
. }
. inline String String::operator+(const String &other)const
. {
. String newString;
. if(!other.m_data)
. newString = *this;
. else if(!m_data)
. newString = other;
. else
. {
. newString.m_data = new char[strlen(m_data)+strlen(other.m_data)+];
. strcpy(newString.m_data,m_data);
. strcat(newString.m_data,other.m_data);
. }
. return newString;
. }
.
. inline bool String::operator==(const String &s)
. {
. if ( strlen(s.m_data) != strlen(m_data) )
. return false;
. return strcmp(m_data,s.m_data)?false:true;
. }
.
. inline char& String::operator[](unsigned int e)
. {
. if (e>=&&e<=strlen(m_data))
. return m_data[e];
. }
.
. ostream& operator<<(ostream& os,String& str)
. {
. os << str.m_data;
. return os;
. }
.
. istream &operator>>( istream &input, String &s )
. {
. char temp[ ]; //用于存储输入流
. input>>setw()>>temp;
. s = temp; //使用赋值运算符
. return input; //使用return可以支持连续使用>>运算符
. }

string 类的实现的更多相关文章

  1. 标准库String类

    下面的程序并没有把String类的所有成员方法实现,只参考教程写了大部分重要的成员函数. [cpp] view plain copy #include<iostream> #include ...

  2. 自己实现简单的string类

    1.前言 最近看了下<C++Primer>,觉得受益匪浅.不过纸上得来终觉浅,觉知此事须躬行.今天看了类类型,书中简单实现了String类,自己以前也学过C++,不过说来惭愧,以前都是用C ...

  3. C++ string类的实现

    c++中string类的实现 今天面试被考到了, 全给忘记了!!!   //string类的实现 #include <iostream> #include <string.h> ...

  4. String类的功能

    String类              标红的为较少出现的 1.判断功能 boolean equals(Object obj) :比较字符串内容是否相同,区分大小写 boolean equalsIg ...

  5. java基础复习:final,static,以及String类

    2.final 1)为啥String是final修饰的呢? 自己答: 答案: 主要是为了“效率” 和 “安全性” 的缘故.若 String允许被继承, 由于它的高度被使用率, 可能会降低程序的性能,所 ...

  6. String类和StringBuffer类的区别

    首先,String和StringBuffer主要有2个区别: (1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringB ...

  7. 05_整理String类的Length()、charAt()、 getChars()、replace()、 toUpperCase()、 toLowerCase()、trim()、toCharArray()使用说明

    Question: 整理String类的Length().charAt(). getChars().replace(). toUpperCase(). toLowerCase().trim().toC ...

  8. 标准C++中的string类的用法总结

    标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有 ...

  9. String类常用方法

    1.String类的特点,字符串一旦被初始化就不会被改变. 2.String对象定义的两种方式 ①String s = "affdf";这种定义方式是在字符串常量池中创建一个Str ...

  10. 运用String类实现一个模拟用户登录程序

    package Test; import java.util.Scanner; // 模拟用户登录程序 // 思路: // 1.用两个String类分别接收用户名和密码 // 2.判断输入的用户名和密 ...

随机推荐

  1. ArrayList,Hashtable,List<T>,Dictionary<K,V>

    1.ArrayList ArrayList list = new ArrayList(); //for遍历 ; i < list.Count; i++) { SE se=(SE)list[i]; ...

  2. Linux下安装配置Nexus

    一.安装和运行nexus 1.下载nexus:http://www.sonatype.org/nexus/go 可选择tgz和zip格式,以及war,选择tgz或zip时不同版本可能在启动时存在一定问 ...

  3. [Xamarin.Android] 自定义控件

    [Xamarin.Android] 自定义控件 前言 软件项目开发的过程中,免不了遇到一些无法使用内建控件就能满足的客户需求,例如:时速表.折线图...等等.这时开发人员可以透过自定义控件的方式,为项 ...

  4. 【高级功能】使用canvas元素(第二部分)

    本文将继续介绍canvas的功能,展示如何绘制更复杂的图形(包括圆弧和曲线),如何使用剪裁区域来限制操作以及如何绘制文本.还是介绍可以应用在画布上的特效和变换,包括阴影.透明度.旋转和坐标重映射. 1 ...

  5. 详解JavaScript函数模式

    JavaScript设计模式的作用是提高代码的重用性,可读性,使代码更容易的维护和扩展.在javascript中,函数是一类对象,这表示他可以作为参数传递给其他函数:此外,函数还可以提供作用域. 创建 ...

  6. 身份证号码15位转18位 C#实现

    [身份证最后一位神秘X的由来]身份证中的“冷知识”1999年的今天,<国务院关于实行公民身份号码制度的决定>被发布,当年10月1日实施.为什么有的有X?这位数是根据前17位计算出的校验码. ...

  7. 关于SharePoint 的Client object model该何时load和execut query的一点自己的看法

    很多人在用client object model的时候,不知道何时或者该不该load,今天看到一个观点描述这个问题,觉得很有道理,和大家分享.那就是写client object model就像写sql ...

  8. English Training Material - 01

    Building a relationship Cross-cultural understanding Eye contact In many Western societies, includin ...

  9. 在Android Studio中用Gradle添加Robolectric

    我们用Robolectric测试的话需要在gradle中进行配置,国内的详细教程太过简易,而且很多是低版本下的配置方案.所以经过本人的仔细摸索,找到了现在高版本中的配置方案,主要还是参考了官网的配置教 ...

  10. JQuery怎么实现页面刷新后保留鼠标点击样式的方法

    今天抽空研究了下鼠标点击添加样式的方法.为了防止忘记,写篇文章算是备份吧. $('ul.main-menu li a').each(function(){     if($($(this))[0].h ...