设计模式:享元模式(Flyweight)
定 义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
结构图:
内部状态:在享元对象内部并且不会随环境而改变的共享部分。
外部状态:随环境改变而改变的、不可共享的状态。
Flyweight类,具体享元类的超类和接口,通过这个接口,Flyweight可以接受并作用于外部状态。
abstract class Flyweight
{
public abstract void Operation(int extrinsicstate);
}
ConcreteFlyweight继承Flyweight超类或实现Flyweight接口,并为内部状态增加存储空间。
class ConcreteFlyweight : Flyweight
{
public override void Operation(int extrinsicstate)
{
Console.WriteLine("具体Flyweight:" + extrinsicstate);
}
}
UnshareFlyweight是指那些不需要共享的Flyweight子类。因为Flyweight接口共享成为可能,但它并不强制共享。
class UnShareConcreteFlyweight : Flyweight
{
public override void Operation(int extrinsicstate)
{
Console.WriteLine("不共享的具体Flyweight:" + extrinsicstate);
}
}
FlyweightFactory,是一个共享工厂,用来创建并管理Flyweight对象。它主要确保合理地共享Flyweight,当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在)。
class FlyweightFactory
{
private Hashtable flyweihts = new Hashtable(); public Flyweight GetFlyweight(string key)
{
if (!flyweihts.ContainsKey(key))
{
flyweihts.Add(key, new ConcreteFlyweight());
} return (Flyweight)flyweihts[key];
}
}
客户端调用:
int extrinsicstate = ;
FlyweightFactory f = new FlyweightFactory(); Flyweight fx = f.GetFlyweight("X");
fx.Operation(--extrinsicstate); Flyweight fy = f.GetFlyweight("Y");
fx.Operation(--extrinsicstate); Flyweight fz = f.GetFlyweight("Z");
fx.Operation(--extrinsicstate); UnShareConcreteFlyweight uf = new UnShareConcreteFlyweight();
uf.Operation(--extrinsicstate);
结果:
享元模式的优点:
大幅度地降低内存中对象的数量。
享元模式的缺点:
1:享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
2:享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
总结:
享元模式一般是解决系统性能问题的,所以经常用于底层开发,在项目开发中并不常用。
.NET的享元模式:
.NET中的String类型就是运用了享元模式。.NET中如果第一次创建了一个字符串对象s1,下次再创建相同的字符串s2时只是把它的引用指向s1所引用的具体对象,这就实现了相同字符串在内存中的共享。下面的程序来演示s1和s2的引
用是否一致: 输出的结果为True。
string s1 ="测试字符串一";
string s2 ="测试字符串一";
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(s1, s2));
注意:如果再有一个字符串s3,它的初始值为“测试字符串”,再对它进行操作s3 = s3 + “一”,这时虽然s1和s3的值相同,但是它们的引用是不同的。
设计模式:享元模式(Flyweight)的更多相关文章
- 设计模式-享元模式(FlyWeight)
一.概念 享元模式是对象的结构模式,它以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,减少对象的数量,并达到节约内存的目的. 享元对象能够做到共享的关键,主要是区分了内部状态和外部状态,内部状态是对象是在建立 ...
- 设计模式--享元模式Flyweight(结构型)
一.享元模式 在一个系统中如果有多个相同的对象,这些对象有部分状态是可以共享的,我们运用共享技术就能有效地支持大量细粒度的对象. 二.例子 举个围棋的例子,围棋的棋盘共有361格,即可放361个棋子. ...
- 大话设计模式--享元模式 Flyweight -- C++实现实例
1. 享元模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 享元模式可以避免大量非常相似类的开销,在程序设计中,有时需要生成大量颗粒度的类实例来表示数据,如果能发现这些实例除了几个参数外基本都是相同的 ...
- 深入浅出设计模式——享元模式(Flyweight Pattern)
模式动机 面向对象技术可以很好地解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致运行代价过高,带来性能下降等问题.享元模式正是为解决这一类问题而诞生 ...
- 设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型)
设计模式(十)享元模式Flyweight(结构型) 说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern) 作者:weba ...
- 享元模式 FlyWeight 结构型 设计模式(十五)
享元模式(FlyWeight) “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将 ...
- 设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)
1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量相同或相似对象实例的问题.创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈. 享元模式就是把相同或相似对象的公共部分提取出 ...
- 设计模式系列之享元模式(Flyweight Pattern)——实现对象的复用
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 【UE4 设计模式】享元模式 Flyweight Pattern
概述 描述 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用. 由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻 ...
随机推荐
- 模拟 2013年山东省赛 J Contest Print Server
题目传送门 /* 题意:每支队伍需求打印机打印n张纸,当打印纸数累计到s时,打印机崩溃,打印出当前打印的纸数,s更新为(s*x+y)%mod 累计数清空为0,重新累计 模拟简单题:关键看懂题意 注意: ...
- 在线代码格式化,在线JSON校验格式化
在线代码格式化 http://tool.oschina.net/codeformat/json 在线JSON校验格式化 http://www.kjson.com/ 两个好用工具
- asp.net 微信企业号办公系统-流程设计--流程步骤设置-数据设置
数据设置是控制在流程处理过程中,当前步骤的数据显示与编辑状态,控制当前步骤哪些字段为只读,隐藏或可编辑.需要配合表单设计器使用.
- 【iCore2 模块相关资料】发布模块DEMO 代码包,目前支持 iM_TFT30、 iM_LAN和 iM_RGB 三个模块
iCore2 模块底板 和部分模块发布了,所以我们做了一个 DEMO 代码包,此代码包现在有以下功能: 1.支持 iM_TFT30 3寸触摸液晶模块(硬件已发布): 2.支持 iM_LAN 100M以 ...
- POJ 3468 A Simple Problem with Integers(线段树区间更新区间查询)
A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 92632 ...
- CodeForces 577B 模和vecto
上一年的最后一次训练赛被卡了AK... 一开始天真的认为每个数字都进行取模 然后认为它是一个vol为取模后的数 val为0的01背包 去计算dp[m]能否被装满 只想到了其中的一点..简直天真 后来看 ...
- twitter storm源码走读之7 -- trident topology可靠性分析
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎. 本文详细分析TridentTopology的可靠性实现, TridentTopology通过transactional spout与transactional s ...
- 解决ORA-00054资源正忙的问题
有时候在drop表或者其他对象的时候,会遇到ORA-00054:资源正忙,要求指定NOWAIT(中文字符集)或者ORA-00054: resource busy and acquire with NO ...
- Why Stored Procedures?
http://www.w3resource.com/mysql/mysql-procedure.php Stored procedures are fast. MySQL server takes s ...
- JAVA中的throws和throw的区别
Java 一直对java中的throws和throw不太理解.最近一直在查这两个方面的资料,算是能明白一点吧.如果我下面的观点哪有不对,希望指出来,我加以改进. throw:( ...