这个例子学习混合使用XML布局和代码来控制UI,习惯上把变化小、行为固定的组件放在XML布局文件中管理,而那些变化较多、行为控制复杂的组件则交给Java代码来管理。

先在布局文件中定义一个线性布局容器。main.xml修改如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:context=".MainActivity"
android:id="@+id/root"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>

MainActivity.java代码如下:

package allegro.test3;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { int[] images=new int[]{
R.drawable.java,
R.drawable.javaee,
R.drawable.swift,
R.drawable.ajax,
R.drawable.html, };
int currentImg=0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取LinearLayout布局容器
LinearLayout main=(LinearLayout) findViewById(R.id.root);
//程序创建ImageView组件
final ImageView image=new ImageView(this);
//添加到LinearLayout布局容器中
main.addView(image);
//初始化时显示第一张图
image.setImageResource(images[0]);
image.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
image.setImageResource(images[++currentImg % images.length]);
}
});
}
}

在Android工程中,每添加一个资源,就会在gen目录下的R.Java中自动生成一个新的静态整型变量来指向这个资源。程序文件中调用资源的时候,先在R.java中找到变量名,然后根据变量值查找资源。
可以直接在工程的\res\drawable文件夹里拷贝一个图片文件过去。然后在 res – drawable 标签下就会多出来你添加的图片。R.java中也会自动添加一个以图片文件名为变量名的整型变量。
注意:文件名必须全为小写。如果有大写的话,R.java中不会生成新的变量,这样程序里也就没办法调用。

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