这么naive的题面一看就是最短路模板题~~~

ok。首先是floyd算法,tts,记得把k放在最外面就行了。

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int a[][];
int main()
{
int m,n,c,b;
memset(a,0x3f,sizeof(a));
scanf ("%d%d%d%d",&n,&m,&c,&b);
int x,y,z;
while(m--)
{
scanf ("%d%d%d",&x,&y,&z);
a[x][y]=z;
a[y][x]=z;
}
for(int k=;k<=n;k++)
{
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
a[i][j]=min(a[i][j],a[i][k]+a[k][j]);
}
}
}
printf("%d",a[c][b]);
return ;
}

Floyd

没有任何的参考价值,除非你要做多源最短路径(☺)

next,SPFA算法,最短路径更快算法(☺),shortest path faster algorithm

思想是这样的:从起点开始入队,然后每次取出一个点,消除标记,轮边松弛。

对于松弛了的边,如果在队中就不用管。否则入队+标记。

然后就能很naive的输出答案了!

注意:当一个点进队超过n次就有负环。

十分规范的模板。

 #include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = ;
int n,top;
struct Edge
{
int u,v,len,next,num;
}edge[N];
struct Point
{
int dis=0x3f3f3f3f,e,c,num;
bool vis;
}point[N]; bool spfa(int k)
{
queue<int>p;
point[k].vis=;
point[k].c++;
point[k].dis=;
p.push(k);
int op,ed,i;
while(!p.empty())
{
op=p.front();
p.pop();
point[op].vis=;
i=point[op].e;
while(i)
{
ed=edge[i].v;
if(point[ed].dis>point[op].dis+edge[i].len)
{
point[ed].dis=point[op].dis+edge[i].len;
if(point[ed].vis) continue;
point[ed].vis=;
p.push(ed);
point[ed].c++;
if(point[ed].c>n) return ;
}
i=edge[i].next;
}
}
return true;
}
void add(int x,int y,int z)
{
top++;
edge[top].u=x;
edge[top].v=y;
edge[top].len=z;
edge[top].num=top;
edge[top].next=point[x].e;
point[x].e=top;
return;
}
int main()
{
int m,a,b;
scanf ("%d%d%d%d",&n,&m,&a,&b);
for(int i=;i<=n;i++) point[i].num=i;
int x,y,z;
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf ("%d%d%d",&x,&y,&z);
add(x,y,z);
add(y,x,z);
}
if(!spfa(a)) printf("-1");
else printf("%d",point[b].dis);
return ;
}

SPFA spfa

接下来是稠密图上的dijkstra算法,di jk s tra(☺)

思想:来个优先队列,dis小的点先出。

起点入队,然后每次取出一个未标记的点标记已读,然后轮边。

如果终点被标记就continue,记得更新i。否则松弛一下,不管有没有成功都入队。

今天刚打的代码,也很规范。

(缺点:边权不能为负)

 #include <cstdio>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = ;
int top;
struct Edge
{
int u,v,len,next,num;
}edge[N];
struct Point
{
int e,dis=0x3f3f3f3f,c,num;
bool vis;
bool operator < (const Point &a) const
{
return this->dis > a.dis;
}
}point[N]; void dijkstra(int k)
{
priority_queue<Point>p;
p.push(point[k]);
point[k].vis=;
point[k].dis=;
int op,ed,i;
while(!p.empty())
{
while((!p.empty())&&(p.top().vis)) p.pop();
if(p.empty()) break;
op=p.top().num;
p.pop();
point[op].vis=;
i=point[op].e;
while(i)
{
ed=edge[i].v;
if(point[ed].vis) {i=edge[i].next;continue;}
if(point[ed].dis>point[op].dis+edge[i].len) point[ed].dis=point[op].dis+edge[i].len;
p.push(point[ed]);
i=edge[i].next;
}
}
return;
} void add(int x,int y,int z)
{
top++;
edge[top].u=x;
edge[top].v=y;
edge[top].len=z;
edge[top].num=top;
edge[top].next=point[x].e;
point[x].e=top;
return;
}
int main()
{
int m,n,a,b;
scanf ("%d%d%d%d",&n,&m,&a,&b);
int x,y,z;
for(int i=;i<=n;i++) point[i].num=i;
while(m--)
{
scanf ("%d%d%d",&x,&y,&z);
add(x,y,z);
add(y,x,z);
}
dijkstra(a);
printf("%d",point[b].dis);
return ;
}

Dijkstra

That's all,thanks for watching.

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