目录结构:

contents structure [+]

管道为进程间通信提供了一种可能。管道分为两种,一种是匿名管道,另一种是命名管道。

1.匿名管道(anonymous pipe)

匿名管道,匿名管道只提供在本地电脑进程间的通信。匿名管道比命名管道花费的开销更少,但提供的服务也比命名管道的少。匿名管道是单向的,而且不能用于网络通信。匿名管道只支持单服务器实例。

匿名管道不支持消息传输模式(PipeTransmissionMode.Message),仅支持字节传输模式(PipeTransmissionMode.Byte)。

创建匿名管道需要使用AnonymousPipeClientStream和AnonymousPipeServerStream类,下面的案例展示了匿名的管道的用法。
首先创建一个PipeServer.cs文件,其内容如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace PipeServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Process pipeClient1=new Process();
pipeClient1.StartInfo.FileName = @"PipeClient.exe"; //AnonymousPipeServerStream is an one-way pipe. in other words it's only support PipeDirection.In or PipeDirection.Out.
//in this program, we use PipeDirection.Out for send data to clients.
using (AnonymousPipeServerStream pipeServer =
new AnonymousPipeServerStream(PipeDirection.Out, HandleInheritability.Inheritable)) { //send the client handle that from AnonymousPipeServerStream to client
pipeClient1.StartInfo.Arguments = pipeServer.GetClientHandleAsString();
pipeClient1.StartInfo.UseShellExecute = false;
pipeClient1.Start(); //closes the local copy of the AnonymousPipeClientStream object's handle
//this method must be call after the client handle has been passed to the client
//if this method isn't called, then the AnonymousPipeServerStream will not receive notice when client dispose of it's PipeStream object
pipeServer.DisposeLocalCopyOfClientHandle(); try
{
using(StreamWriter sw=new StreamWriter(pipeServer)){
//automatic flush
sw.AutoFlush = true; sw.WriteLine("SYNC");
//it'll block util the other end of pipe has been read all send bytes
pipeServer.WaitForPipeDrain(); String temp=null;
while(true){
temp=Console.ReadLine();
//send message to pipeclient from console
sw.WriteLine(temp);
//it'll block util the other end of pipe has been read all send bytes
pipeServer.WaitForPipeDrain();
if(temp=="exit"){
break;
}
}
}
}
catch (IOException e) {
Console.WriteLine("[server] exception:{0}",e.Message);
}
} pipeClient1.WaitForExit();
pipeClient1.Close(); }
}
}

PipeServer.cs

然后创建PipeClient.cs文件,内容如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; class Program
{
static void Main(string[] args)
{ using (PipeStream pipeClient = new AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args[])) { using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient)) {
String temp = null;
Console.WriteLine("[client] wait for sync ...");
do{
temp = sr.ReadLine();
}while(!temp.StartsWith("SYNC"));
Console.WriteLine("client in");
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("[client] receive message: " + temp);
if(temp=="exit"){
break;
}
}
}
Console.Write("[client] Press Enter to exist...");
Console.ReadLine();
}
}
}

PipeClient.cs

这里只展示一个服务端一个客户端,但实际中可以有多个客户端。PipeClient.cs和PipeServer.cs应该在同一个文件夹下面,具体的路径由PipeServer.cs中加载客户端的路径决定,本例中是在同一路径下。然后可以使用csc将其都编译为可执行文件。

2.命名管道(named pipe)

命名管道和匿名管道的功能相似,但他们有如下两点区别:

  • 命名管道既可以支持直接传输模式(PipeTransmissionMode.Byte),也可以支持消息传输模式(PipeTransmissionMode.Message)
  • 命名管道既可以用于本地进程间的通信,也可以用于网络通信。

创建命名管道需要使用NamedPipeServerStream和NamedPipeClientStream类,下面的案例展示了命名管道的用法:
PipeServer.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace PipeServer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Waiting client to connect...\n"); using (NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream("testpipe", PipeDirection.InOut))
{ //wait client to connect
pipeServer.WaitForConnection(); Console.WriteLine("[server] a client connected"); StreamReader reader = new StreamReader(pipeServer);
StreamWriter writer = new StreamWriter(pipeServer);
writer.AutoFlush = true; String line = null;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("[server] receive message:"+line); writer.WriteLine("I'm fine"); pipeServer.WaitForPipeDrain(); if ("line" == "EXIT")
{
break;
}
}
}; Console.ReadLine();
}
}
}

PipeServer.cs

PipeClient.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace PipeClient
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//initialize NamePipeClientStream with serverName,pipeName,pipeDirection
using (NamedPipeClientStream pipeClient =
new NamedPipeClientStream("host path", "testpipe", PipeDirection.InOut)) { Console.WriteLine("[client] Attemping to connect to pipe...");
pipeClient.Connect(); Console.WriteLine("[client] connected to pipe");
Console.WriteLine("[client] There are currently {0} pipe server instances open.",pipeClient.NumberOfServerInstances); StreamWriter writer = new StreamWriter(pipeClient);
writer.AutoFlush = true;
StreamReader reader = new StreamReader(pipeClient); String temp = "";
while (true) {
temp = Console.ReadLine(); //send to server
writer.WriteLine(temp); pipeClient.WaitForPipeDrain(); //read from server
Console.WriteLine("[client] read message from server:"+reader.ReadLine()); if (temp == "EXIT") {
break;
}
}
} Console.ReadLine();
}
}
}

PipeClient.cs

这里需要注意,"."代表本机地址。如果需要到其他服务器,替换就好了。

【C#】解析C#中管道流的使用的更多相关文章

  1. linux命令中"|"管道流的意思

    在linux中.可以利用符号:"|"来实现管道功能. 那么什么是管道功能呢: 管道是Shell的一大特征.他将多个命令前后连接起来形成一个管道流. 管道流中的每一个命令都作为一个单 ...

  2. Java基础IO类之字符串流(查字符串中的单词数量)与管道流

    一.字符串流 定义:字符串流(StringReader),以一个字符为数据源,来构造一个字符流. 作用:在Web开发中,我们经常要从服务器上获取数据,数据返回的格式通常一个字符串(XML.JSON), ...

  3. Java中的管道流 PipedOutputStream和PipedInputStream

    我们在学习IO流的时候可能会学字节流.字符流等,但是关于管道流的相信大部分视频或者教程都是一语带过,第一个是因为这个东西在实际开发中用的也不是很多,但是学习无止境,存在既有理.JDK中既然有个类那说明 ...

  4. node.js 从文件流中读写数据及管道流

    读取数据 // 引入 fs 模块 const fs = require('fs'); // 创建可读流 let readStream = fs.createReadStream('index.txt' ...

  5. MVC5-2 MVC的管道流与路由

    自定义Modue与Hander 之前讲了管道流中的Module与Hndler.现在我们可以去自定义Module和Handler Module 其实很简单,一共需要三个步骤 定义一个类去继承IHttpM ...

  6. node.js中stream流中可读流和可写流的使用

    node.js中的流 stream 是处理流式数据的抽象接口.node.js 提供了很多流对象,像http中的request和response,和 process.stdout 都是流的实例. 流可以 ...

  7. JAVA中管道通讯(线程间通讯)例子

    Java I/O系统是建立在数据流概念之上的,而在UNIX/Linux中有一个类似的概念,就是管道,它具有将一个程序的输出当作另一个程序的输入的能力.在Java中,可以使用管道流进行线程之间的通信,输 ...

  8. Java IO7:管道流、对象流

    前言 前面的文章主要讲了文件字符输入流FileWriter.文件字符输出流FileReader.文件字节输出流FileOutputStream.文件字节输入流FileInputStream,这些都是常 ...

  9. [Node.js] Node.js中的流

    原文地址:http://www.moye.me/2015/03/29/streaming_in_node/ 什么是流? 说到流,就涉及到一个*nix的概念:管道——在*nix中,流在Shell中被实现 ...

随机推荐

  1. Java 之 CSS

    1.CSS a.定义:CSS 指层叠样式表 b.意义:为了解决内容与表现分离的问题 c.特点:多个样式可层叠为一 2.用法: a.行内样式:style <span style="col ...

  2. Python做性能测试-1、Locust基础篇

    前言:说起性能测试,大家想到的基本上都是工具jmeter和loadrunner多少也对执行性能测试的方式有一点认识,这些工具基本都实现了请求-响应-结果统计分析这样完整的测试链路,用户方面只需组织这些 ...

  3. burpsuite https证书设置

    java更新.burpsuite换来换去,chrome的证书似乎失效了.重新来一边证书导入,有一些导入方法确实坑. 尝试了直接导入到受信任的机构是无效的. 两年前就因为导入到受信任的机构,又找不到导入 ...

  4. 基于Ardalis.GuardClauses守卫组件的拓展

    在我们写程序的时候,经常会需要判断数据的是空值还是null值,基本上十个方法函数,八个要做这样的判断,因此我们很有必要拓展出来一个类来做监控,在这里我们使用一个简单地,可拓展的第三方组件:Ardali ...

  5. LR逻辑回归文章

    http://blog.csdn.net/suipingsp/article/details/41822313

  6. spring 启动异常Failed to read candidate component class

    Exception in thread "main" org.springframework.beans.factory.BeanDefinitionStoreException: ...

  7. AGC 030D.Inversion Sum(DP 期望)

    题目链接 \(Description\) 给定长为\(n\)的序列\(A_i\)和\(q\)次操作\((x,y)\).对于每次操作\((x,y)\),可以选择交换\(A_x,A_y\)两个数,也可以选 ...

  8. Max Factor 2710 最大的合数的质数因子

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2710 思路:用类似“埃氏筛法”求素数的方法 只是不在把合数标记为1 而是标记为他是因子数. 最后比较大小即 ...

  9. equals()与hashCode()

    两个都可以用来判断两个对象是否相同一致. hashCode相同的不一定是同一个对象:hashCode不同的一定不是相同对象 equals相同的一定是相同对象,是绝对可靠的 既然equals这么可靠,那 ...

  10. DP专题:划分数问题

    一.这个专题有什么用 练练DP 练练组合数学 ...... 二.正题 此类问题有如下几种形态: 1. 将n划分成若干正整数之和的划分数.2. 将n划分成k个正整数之和的划分数.3. 将n划分成最大数不 ...