[PA2014]Bohater

题目大意:

有\(n(n\le10^5)\)只怪物,你的血量为\(z\)。要打败第\(i\)只怪物时,你需要先消耗\(d_i\)点生命值,再恢复\(a_i\)点生命值。求一种打怪顺序,使得任意时刻\(x\ge0\)。

思路:

先打能加血的怪,将\(d_i\)从小到大排序后贪心;后打会扣血的怪,将\(a_i\)从大到小排序后贪心。

源代码:

#include<set>
#include<cstdio>
#include<cctype>
inline int getint() {
register char ch;
while(!isdigit(ch=getchar()));
register int x=ch^'0';
while(isdigit(ch=getchar())) x=(((x<<2)+x)<<1)+(ch^'0');
return x;
}
typedef long long int64;
const int N=1e5+1;
std::set<std::pair<int,int> > set;
int d[N],a[N],ans[N];
int main() {
const int n=getint();
int64 z=getint();
for(register int i=1;i<=n;i++) {
d[i]=getint();
a[i]=getint();
if(d[i]<a[i]) {
set.insert(std::make_pair(d[i],i));
}
}
while(!set.empty()) {
if(z<=set.begin()->first) {
puts("NIE");
return 0;
}
const int id=set.begin()->second;
z+=a[id]-d[id];
ans[++ans[0]]=id;
set.erase(set.begin());
}
for(register int i=1;i<=n;i++) {
if(d[i]>=a[i]) {
set.insert(std::make_pair(a[i],i));
}
}
while(!set.empty()) {
if(z<=d[set.rbegin()->second]) {
puts("NIE");
return 0;
}
const int id=set.rbegin()->second;
z+=a[id]-d[id];
ans[++ans[0]]=id;
set.erase(--set.end());
}
puts("TAK");
for(register int i=1;i<=n;i++) {
printf("%d%c",ans[i]," \n"[i==n]);
}
return 0;
}

[PA2014]Bohater的更多相关文章

  1. BZOJ 3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 1050  Solved: ...

  2. 【贪心】bzoj 3709:[PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 653  Solved:  ...

  3. BZOJ3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSec  Special JudgeSubmit: 339  Solved: ...

  4. 3709: [PA2014]Bohater

    3709: [PA2014]Bohater 或者:Bohater 题解 好狠啊这个题 z 要开 long long ,可能算掉血回血的时候会爆 long long 吧 首先把能回血的怪打死(不然你后面 ...

  5. 【BZOJ】3709: [PA2014]Bohater(贪心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3709 很水的题...但是由于脑洞小..漏想了一种情况.. 首先显然能补血的先杀.. 然后杀完后从补血 ...

  6. 【BZOJ3709】 [PA2014]Bohater(贪心)

    传送门 BZOJ Solution 考虑如果可以回血肯定要打,那么就是按照伤害值从小到大排个序能打就打,不能打就\(NIE\). 接着看不能够回血的,emmm,把这个过程反着看一下就是打一个怪扣\(a ...

  7. bzoj3709: [PA2014]Bohater(贪心)

    贪心... 可以回血的按d[i]升序防止死掉 不能回血的按a[i]降序,因为只考虑d我们要扣除的血量是一定的,为了不死显然回血多的放前面更好 #include<iostream> #inc ...

  8. bzoj3709: [PA2014]Bohater 贪心

    ~~~题面~~~ 题解: 首先有一个比较明显的策略,肯定先要把能带给自己受益的先选完,然后再以最佳状态去打那些会给自己带来损失的怪. 对于前一部分(可以带来受益的怪),显然我们需要先从代价小的打起,因 ...

  9. BZOJ3709 [PA2014]Bohater 【贪心】

    题目链接 BZOJ3709 题解 贪心很显然 我们先干掉能回血的怪,当然按照\(d\)升序顺序,因为打得越多血越多,\(d\)大的尽量往后打 然后再干掉会扣血的怪,当然按照\(a\)降序顺序,因为最后 ...

随机推荐

  1. du命令

    选项 例1:显示单个文件的大小(默认单位K) [root@zabbix alertscripts]# du -h sendim.py 4.0k sendim.py 例2:显示某个目录的总大小 例3:输 ...

  2. dump增加的表数据

    备份mysql数据库表中,增加的部分 前提条件: 备份库和正式库表结构一样: 表名不一样可以改: 备份库:192.168.1.10 正式库:192.168.1.11 获取当前"备份" ...

  3. Git基础(二) 文件的生命周期

    使用Git时,文件的生命周期如下:

  4. spring+redis的集成,redis做缓存

    1.前言 Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,并提供多种语言的API.我们都知道,在日常的应用中,数据库瓶颈是最容易出现的 ...

  5. MVC 添加JS,CSS等版本标签

    在cshtml文件标签中添加 asp-append-version="true" <img src="~/images/codedigestlogo.png&quo ...

  6. 一起学Hadoop——使用自定义Partition实现hadoop部分排序

    排序在很多业务场景都要用到,今天本文介绍如何借助于自定义Partition类实现hadoop部分排序.本文还是使用java和python实现排序代码. 1.部分排序. 部分排序就是在每个文件中都是有序 ...

  7. PHP使用Apache中的ab测试网站的压力性能及mpm介绍

    打开Apache安装的bin目录 shift+鼠标右键 复制粘贴以下代码->回车 ab -n 1000 -c 100 http://localhost/test.php 上例表示总共访问http ...

  8. 51Nod1601 完全图的最小生成树计数 Trie Prufer编码

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/51Nod1601.html 题目传送门 - 51Nod1601 题意 题解 首先我们考虑如何求答案. 我们将所有 ...

  9. 学习Spring必须了解的基础知识——回调机制

    上面这张图如果能看得懂就能理解什么是回调机制: A对象在调用a()方法时会调用B对象的b()方法,b()方法必须能调用A对象的callback()方法. 谁白了:a()方法有B对象b()方法的引用,b ...

  10. Lock为线程上锁,防止数据混乱

    用法: 先实例化  lock = threading.Lock() 1. lock.acquire() 上锁 需上锁代码 lock.release() 解锁 2. with lock: 上下两种方式都 ...