P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊

题目描述

某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1。

接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。

第三行有一个正整数m,

接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。

输出格式:

对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

输入输出样例

输入样例#1:

4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1

输出样例#1:

2
3

说明

对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000


思路

我们运用分块思想,把序列分成\(\sqrt{n}\)块,每个点\(i\)计录两个值\(c[i],s[i]\),表示再弹\(s[i]\)次第一次落到该块外,且落到\(c[i]\)的位置。预处理是\(O(N)\)的,每次修改、查询都是\(O(\sqrt N)\)的,所以复杂度是正确的(虽然8e7有点悬)。具体看代码。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXN 200005 int N, M;
int a[MAXN], b[MAXN], n;
int c[MAXN], s[MAXN]; int main(){
scanf( "%d", &N ); n = (int)sqrt(N);
for ( int i = 1; i <= N; ++i ) scanf( "%d", &a[i] ), b[i] = ( i - 1 ) / n + 1;//记录每个点所属的块
for ( int i = N; i >= 1; ){//倒序复杂度是O(N),正序是O(n^1.5)
int t(b[i]), j(i);
while( b[j] == t ){
if ( j + a[j] > i ) c[j] = j + a[j], s[j] = 1;//一次就弹出该块
else c[j] = c[j + a[j]], s[j] = s[j + a[j]] + 1;//递推思想
j--;
}
i = j;
} int op, x, y; scanf( "%d", &M );
while ( M-- ){
scanf( "%d%d", &op, &x ); x++;
if ( op & 1 ){
int ans(0);
for ( int i = x; i <= N; ) ans += s[i], i = c[i];//只要一直弹即可。每次弹都会经过一整个块,因此每次复杂度为O(N^0.5)
printf( "%d\n", ans );
}else{
scanf( "%d", &y );
a[x] = y; int t(b[x]), j(x); while( b[j] == t ){//只要修改该块内即可,复杂度也为O(N^0.5)
if ( j + a[j] > x ) c[j] = j + a[j], s[j] = 1;
else c[j] = c[j + a[j]], s[j] = s[j + a[j]] + 1;
j--;
}
}
}
return 0;
}

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