ACM北大暑期课培训第五天
今天讲的扫描线,树状数组,并查集还有前缀树。
扫描线
扫描线的思路:使用一条垂直于X轴的直线,从左到右来扫描这个图形,明显,只有在碰到矩形的左边界或者右边界的时候,这个线段所扫描到的情况才会改变,所以把所有矩形的入边,出边按X值排序。然后根据X值从小到大去处理,就可以用线段树来维护扫描到的情况。
如果碰到矩形的入边,就把这条边加入,如果碰到出边,就拿走。
用根结点记录被覆盖的总长度 更新
插入数据的顺序:
将矩形的纵边从左到右排序,然后依次将这些纵边插入线段树。要记住哪些纵边是一个 矩形的左边(开始边),哪些纵边是一个矩形 的右边(结束边),以便插入时,对Len(当前,本区间上有多长的 部分是落在那些矩形中的)和 Covers(本区间当前被多少个矩形 完全包含)做不同的修改。 插入一条边后,就根据根节点的Len 值增加总 覆盖面积的值。 增量是Len * 本边到下一条边的距离。 一开始,所有区间 Len = 0 Covers = 0
扫描线和线段树推荐一个博客:https://www.cnblogs.com/AC-King/p/7789013.html
例题:POJ 1151 Atlantis
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <math.h>
- #include <set>
- using namespace std;
- double y[];
- struct CNode
- {
- int L,R;
- CNode * pLeft, * pRight;
- double Len; //当前,本区间上有多长的部分是落在那些矩形中的
- int Covers;//本区间当前被多少个矩形完全包含
- };
- CNode Tree[];
- struct CLine
- {
- double x,y1,y2;
- bool bLeft; //是否是矩形的左边
- } lines[];
- int nNodeCount = ;
- bool operator< ( const CLine & l1,const CLine & l2)
- {
- return l1.x < l2.x;
- }
- template <class F,class T>
- F bin_search(F s, F e, T val)
- {
- //在区间[s,e)中查找 val,找不到就返回 e
- F L = s;
- F R = e-;
- while(L <= R )
- {
- F mid = L + (R-L)/;
- if( !( * mid < val || val < * mid ))
- return mid;
- else if(val < * mid)
- R = mid - ;
- else
- L = mid + ;
- }
- return e;
- }
- int Mid(CNode * pRoot)
- {
- return (pRoot->L + pRoot->R ) >>;
- }
- void Insert(CNode * pRoot,int L, int R)
- //在区间pRoot 插入矩形左边的一部分或全部,该左边的一部分或全部覆盖了区间[L,R]
- {
- if( pRoot->L == L && pRoot->R == R)
- {
- pRoot->Len = y[R+] - y[L];
- pRoot->Covers ++;
- return;
- }
- if( R <= Mid(pRoot))
- Insert(pRoot->pLeft,L,R);
- else if( L >= Mid(pRoot)+)
- Insert(pRoot->pRight,L,R);
- else
- {
- Insert(pRoot->pLeft,L,Mid(pRoot));
- Insert(pRoot->pRight,Mid(pRoot)+,R);
- }
- if( pRoot->Covers == ) //如果不为0,则说明本区间当前仍然被某个矩形完全包含,则不能更新 Len
- pRoot->Len = pRoot->pLeft ->Len + pRoot->pRight ->Len;
- }
- void Delete(CNode * pRoot,int L, int R)
- {
- //在区间pRoot 删除矩形右边的一部分或全部,该矩形右边的一部分或全部覆盖了区间[L,R]
- if( pRoot->L == L && pRoot->R == R)
- {
- pRoot->Covers --;
- if( pRoot->Covers == )
- if( pRoot->L == pRoot->R )
- pRoot->Len = ;
- else
- pRoot->Len = pRoot->pLeft ->Len + pRoot->pRight ->Len;
- return ;
- }
- if( R <= Mid(pRoot))
- Delete(pRoot->pLeft,L,R);
- else if( L >= Mid(pRoot)+)
- Delete(pRoot->pRight,L,R);
- else
- {
- Delete(pRoot->pLeft,L,Mid(pRoot));
- Delete(pRoot->pRight,Mid(pRoot)+,R);
- }
- if( pRoot->Covers == ) //如果不为0,则说明本区间当前仍然被某个矩形完全包含,则不能更新 Len
- pRoot->Len = pRoot->pLeft ->Len + pRoot->pRight ->Len;
- }
- void BuildTree( CNode * pRoot, int L,int R)
- {
- pRoot->L = L;
- pRoot->R = R;
- pRoot->Covers = ;
- pRoot->Len = ;
- if( L == R)
- return;
- nNodeCount ++;
- pRoot->pLeft = Tree + nNodeCount;
- nNodeCount ++;
- pRoot->pRight = Tree + nNodeCount;
- BuildTree( pRoot->pLeft,L,(L+R)/);
- BuildTree( pRoot->pRight,(L+R)/+,R);
- }
- int main()
- {
- int n;
- int i,j,k;
- double x1,y1,x2,y2;
- int yc,lc;
- int nCount = ;
- int t = ;
- while(true)
- {
- scanf("%d",&n);
- if( n == ) break;
- t ++;
- yc = lc = ;
- for( i = ; i < n; i ++ )
- {
- scanf("%lf%lf%lf%lf", &x1, &y1,&x2,&y2);
- y[yc++] = y1;
- y[yc++] = y2;
- lines[lc].x = x1;
- lines[lc].y1 = y1;
- lines[lc].y2 = y2;
- lines[lc].bLeft = true;
- lc ++;
- lines[lc].x = x2;
- lines[lc].y1 = y1;
- lines[lc].y2 = y2;
- lines[lc].bLeft = false;
- lc ++;
- }
- sort(y,y + yc);
- yc = unique(y,y+yc) - y;
- nNodeCount = ;
- //yc 是横线的条数,yc- 1是纵向区间的个数,这些区间从0
- //开始编号,那么最后一个区间
- //编号就是yc - 1 -1
- BuildTree(Tree, , yc - - );
- sort(lines,lines + lc);
- double Area = ;
- for( i = ; i < lc - ; i ++ )
- {
- int L = bin_search( y,y+yc,lines[i].y1) - y;
- int R = bin_search( y,y+yc,lines[i].y2) - y;
- if( lines[i].bLeft )
- Insert(Tree,L,R-);
- else
- Delete(Tree,L,R-);
- Area += Tree[].Len * (lines[i+].x - lines[i].x);
- }
- printf("Test case #%d\n",t);
- printf("Total explored area: %.2lf\n",Area);
- printf("\n",Area);
- }
- return ;
- }
老师上课讲的代码
树状数组
只能解决单点更新、区间求和问题。
可以快速求出任意区间和。
能力比线段树弱。 它能解决的问题线段树都能解决,是线段树能解决的问题的子集。
它的好处: 1.写起来简单 2.效率高(常数小) ps:线段树常数大 两者区间查询的时间复杂度都是O(logn)
三个重要的函数 :
- int lowerbit(int x)
- {
- return x&-x;
- }
- void Update(int i,int v) // 初始化与单点修改
- {
- while(i <= n)
- {
- c[i] += v ;
- i += lowbit(i) ;
- }
- }
- int Sum(int i) // 区间求和
- {
- int res = ;
- while(i)
- {
- res += c[i] ;
- i -= lowbit(i) ;
- }
- return res ;
- }
lowbit(x): 只保留x的二进制最右边的1,其余位都变为0后的值
对于序列a,我们设一个数组C C[i] = a[i – 2 k + 1] + … + a[i] C即为a的树状数组
k为i在二进制下末尾0的个数 2k就是i 保留最右边的1,其余位全变0
i从1开始算!
C[i] = a[i-lowbit(i)+1] + …+ a[i] C包含哪些项看上去没有规律
C1=A1
C2=A1+A2
C3=A3
C4=A1+A2+A3+A4
C5=A5
C6=A5+A6
C7=A7
C8=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8
…………
C16=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+A9+A10+ A11+A12+A13+A14+A15+A16
树状数组图示
将C[]数组的结点序号转化为二进制
时间复杂度:建数组: O(n) 更新: O(logn) 局部求和:O(logn)
树状数组推荐博客:https://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6380245.html
POJ题目推荐: 2182, 2352, 1177, 3667,3067
并查集
3个操作:
1.合并两个集合
2.查询一个元素在哪个集合
3.查询两个元素是否属于同一集合
核心:查一个元素的树根(时间复杂度为常数)
实际应用代码:
- int par[];
- int GET_ROOT(int a)//查询一个元素在哪个集合 路径压缩
- {
- if (par[a]!=a)
- par[a] = GET_ROOT(par[a]);
- return par[a];
- }
- int query(int a,int b)//查询两个元素是否属于同一集合
- {
- return GET_ROOT(a)==GET_ROOT(b);
- }
- void merge(int a,int b)//合并两个集合
- {
- par[GET_ROOT(a)] = GET_ROOT(b);
- }
有时候需要添加数组记录,例如添加sum数组记录每个集合有多少元素。
在合并时进行维护
做题时主要理清怎样算同一集合。
例题:1.POJ 1611 The Suspects
2.POJ 1988 Cube Stacking
3.POJ 1182 食物链
DFA(一部分)
多模式匹配
trie图是一种DFA,可以由trie树为基础构造出来, 对于插入的每个模式串,其插入过程中使用的最后一 个节点都作为DFA的一个终止节点。 如果要求一个母串包含哪些模式串,以用母串作为 DFA的输入,在DFA 上行走,走到终止节点,就意 味着匹配了相应的模式串(没能走到终止节点,并不 意味着一定不包含模式串)。
避免母串指针回溯 --> 记住哪些模式串的哪个前缀已经被匹配 -->前缀指针
前缀指针:仿照KMP算法的Next数组, 我们也对树上的每一个节点 建立一个前缀指针。这个前 缀指针的定义和KMP算法中 的next数组相类似,从根节 点沿边到节点p我们可以得 到一个字符串S,节点p的前 缀指针定义为:指向树中出 现过的S的最长的后缀(不能等于S)。
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