欢迎关注李培冠博客

https://lpgit.com

1. 什么是变量?

我们应该怎么去理解变量? 在这里我要举一个例子:

大家应该都知道王者荣耀这个游戏. 当我们在玩王者荣耀的时候, 我们操控的英雄的血量是不断变化的, 这个血量是存在内存中的. 那么这个血量就是一个变量.

在程序运行的过程中, 其值可以改变的量, 我们就称为变量.

通过上面例子可以发现:

  • 变量是存储在内存中的
  • 变量是可以改变的

我们说变量是存储在内存中, 那么内存又是什么呢?

内存是一个连续的数据集合, 每一个内存存储区域都有一个唯一的地址标识, 称为内存地址. 就好比我们的身份证一样, 每个人都有一个唯一的身份证.

我们知道了变量是什么, 那么在Go语言中, 变量应该如何定义呢?

2. 变量

2.1 变量的定义

Go最基本的变量定义方式是使用 var 关键字, 其基本格式为:

var 变量名 数据类型

变量的声明以关键字var 开头, 行尾不需要分号

比如说, 我们定义一个名称为 hp , 类型为 int 的变量:

var hp int  // int表示为整型

我们来声明一个变量并打印一下看看:

package main

import "fmt"

func main() {
// 使用 var 定义一个变量, 注意: 变量类型要放在变量名后面
var hp int
fmt.Println(hp)
} // 结果:
0

奇怪? 我都没有给hp一个具体的值, 怎么打印出来为0呢?

其实, 这是Go的一个特点: 当我们在声明一个变量的时候, 如果没有初始值, Go会给其一个对应类型的默认值.

既然这样, 我们就给hp一个值吧.

package main

import "fmt"

func main() {
// 使用 var 定义一个变量, 注意: 变量类型要放在变量名后面
var hp int
hp = 100 // 赋值操作
fmt.Println(hp)
} // 结果:
100

当然了, 我们也可以在声明的时候直接给 hp 一个值:

var hp int = 100  // 定义变量并初始化值

如果我们仅仅定义一个变量而没有去使用它, 那么Go就会报错.

2.2 定义多个变量

// 定义两个个类型都是int的变量
var hp, mp int

既然可以同时定义多个变量, 那么也能同时初始化多个变量

/*定义两个类型都是"int"的变量, 并且分别初始化为相应的值
hp为100, mp为260
*/
var hp, mp int = 100, 260

2.3 自动推导类型

有没有发现当我们定义变量时有一些繁琐, 需要写类型 , Go允许我们不写 类型 , 它会自动帮我们推导出数据对应的类型:

var hp, mp = 100, 260

有人说了, 那个 var 能不能也去了, 每次都要写, 好麻烦的. 没问题, Go也允许你:

/*定义两个变量,它们分别初始化为相应的值
hp为100, mp为260
编译器会根据初始化的值自动推导出相应的类型
*/
hp, mp := 100, 260 // 注意这里有个冒号 :

现在是不是感觉非常简洁了. := 这个符号直接代替了变量的定义及赋值.

hp := 100
// 等价于下面两行
var hp int
hp = 100

不过它有一个限制, 那就是它只能用在函数内部; 在函数外部使用则会无法编译通过, 所以一般用var方式来定义全局变量.

2.4 匿名变量

_ (下划线)为匿名变量, 它会丢弃对应数据不进行处理. 匿名变量配合函数的返回值使用才有价值, 目前大家先知道其语法即可.

在下面的例子中, 我们将值 2 赋予 b , 丢弃 3

_, b := 3, 2

匿名变量不占用命名空间, 不会分配内存.

匿名变量与匿名变量之间也不会因为多次声明而无法使用.

2.5 变量命名规范

  1. 变量只能由字母、数字、下划线组成。
  2. 不能以数字开头。
  3. 不能是Go中的关键字及保留字
  4. 大小写区分,a := 1A := 1是两个变量。

以上要求是必须满足的,下面的要求要尽量做到

  1. 变量名要有描述性,要简洁、易读,不宜过长。
  2. 变量名不能使用中文以及拼音。
  3. 推荐使用的变量名:
    • 下划线:my_name = 'Conan'
    • 驼峰体:MyName = 'Conan'

Go语言中的25个关键字:

break        default      func         interface    select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var

Go语言中的37个保留字:

Constants:    true  false  iota  nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover

『Go基础』第7节 变量的更多相关文章

  1. 『Go基础』第8节 格式化输出

    输出就是将数据信息打印到电脑屏幕上. 本节我们就来学习一下Go语言中的三种输出方式: Print().Println().Printf(). 1.Print() Print()主要的一个特点就是打印数 ...

  2. 『Python基础』第4节:基础数据类型初识

    本节只是对基础数据类型做个简单介绍, 详情会在之后慢慢介绍 什么是数据类型? 我们人类可以分清数字与字符串的区别, 可是计算机不能. 虽然计算机很强大, 但在某种程度上又很傻, 除非你明确告诉它数字与 ...

  3. 『Go基础』第5节 第一个Go程序

    本节我们来学习写一个最简单的Go程序: 打印 Hello Go. 第一个Go程序, 只要跟着做, 留下个印象就可以. 用Goland创建一个 hello_go.go 文件(后缀为 .go ). 文件内 ...

  4. 『Go基础』第6节 注释

    在上一节中, 我们学会了怎样写一个 Hello Go . 但是, 大家有可能还没有明白为什么那么写, 下面我们通过注释来了解一下. 注释的重要性不再过多赘述, 一段不写注释的代码读起来实在难受. 那么 ...

  5. 『Python基础』第39节 函数的返回值

    1. 函数的返回值 ​ 一个函数就是封装一个功能, 这个功能一般都会有一个最终结果的. ​ 比如写一个登录的函数, 最终登录是否成功你总得告诉我一声吧? ​ 还有咱们之前也用过 len() 这个函数, ...

  6. 『Python基础』第7节:基本运算符

    一. 基本运算符 运算按种类可以分为: 算数运算.比较运算.逻辑运算.赋值运算.成员运算.身份运算.位运算. 今天我们只学习算数运算.比较运算.逻辑运算.赋值运算.成员运算 1.1 算数运算 以下假设 ...

  7. 『Python基础』第20节:深浅copy

    一. 赋值运算 l1 = [1, 2, 'conan', [11, 22]] l2 = l1 l1[0] = 111 print(l1) # [111, 2, 'conan', [11, 22]] p ...

  8. 『Python基础』第8节:格式化输出

    现在有一个需求, 询问用户的姓名, 年龄, 工作, 爱好, 然后打印成以下格式 ************ info of Conan ************ name: Conan age: 23 ...

  9. 『Python基础』第1节 Windows环境下安装Python3.x

    一. Python安装 1. 下载安装包 https://www.python.org/downloads/release/python-374/ # 3.7安装包 # 如需安装python2.7版本 ...

随机推荐

  1. mysql 查询账户

    查询 mysql 的存在的账户  >select user,host,password from mysql.user; # 可以查询涉及到user. host 链接权限.密码加密文件.

  2. 一次修复linux的efi引导的集中方法总结记录

    本文通过MetaWeblog自动发布,原文及更新链接:https://extendswind.top/posts/technical/grub_uefi_repair 起因:EFI分区被删除导致引导问 ...

  3. mysql adddate()函数

    mysql> ); +---------------------------+ | adddate() | +---------------------------+ | -- | +----- ...

  4. Runtime Only和Runtime + Compiler

    如果你需要在客户端编译模板 (比如传入一个字符串给 template 选项,或挂载到一个元素上并以其 DOM 内部的 HTML 作为模板),就将需要加上编译器,即完整版 当使用 vue-loader ...

  5. Artifact tlks: com.intellij.javaee.oss.admin.jmx.JmxAdminException: com.intellij.execution.ExecutionException: E:\IDEAspace\tlksArtfacts\tlks.war not found for the web module.

    传送门:https://www.cnblogs.com/eatkid/p/8064763.html intellij idea tomcat 启动不生成war包   intellij idea tom ...

  6. PokemonGo-LBS AR项目实战

    <Pokemon GO>在2016年发布,立即成为一款现象级手游,时至今日也是最成功的AR游戏!<Pokemon GO>目前仍旧吸引全球范围内大批玩家入驻,而这也使得该款游戏创 ...

  7. c++ 字符串时间格式转换为时间 判断有效期

    转载:https://www.cnblogs.com/maphc/p/3462952.html #include <iostream> #include <time.h> us ...

  8. 001-mac搭建Python开发环境、Anaconda、zsh兼容

    一.概述 mac下搭建python环境推荐使用Anaconda+Pycharm. 1.1.Anaconda Anaconda是一个免费开源的Python和R语言的发行版本,用于计算科学(数据科学.机器 ...

  9. ubuntu18 maven

    user1@user1-ThinkPad-W540:~$ user1@user1-ThinkPad-W540:~$ sudo mkdir /opt/maven[sudo] password for u ...

  10. 通过Onvif设备探索获取EasyNVR网页无插件播放所需要的摄像机硬盘录像机NVR的RTSP地址

    想实现网络监控摄像头进行视频直播的朋友门应该知道,方法其实非常简单,你不需要使用支持直播的网络摄像机,只需要经过一套流媒体服务器将监控摄像头的RTSP视频流转为RTMP\HLS\HTTP-FLV视频流 ...