ping-pong buffer
1 什么是pingpong?
pingpong是一种数据缓存的手段,通过pingpong操作可以提高数据传输的效率。
2 什么时候需要pingpong?
在两个模块间交换数据时,上一级处理的结果不能马上被下一级所处理完成,这样上一级必须等待下一级处理完成才可以送新的数据,这样就会对性能产生很大的损失。
引入pingpong后我们可以不去等待下一级处理结束,而是将结果保存在pong路的缓存中,pong路的数据准备好的时刻,ping路的数据也处理完毕(下一级),然后无需等待直接处理pong路数据,上一级也无需等待,转而将结果存储在ping路。这样便提高了处理效率。
3 实现
实现时我们需要,两个指针,ping_rd,pong_wr. 还要保存数据的缓存reg [31:0] buf [1:0];
always @(posedge clk or negedge rst)
if(!rst)
ping_rd <= 0;
else if(rd)
ping_rd <= ~ping_rd;
always @(posedge clk or negedge rst)
if(!rst)
ping_wr <= 0;
else if(wr)
ping_wr <= ~ping_wr;
if(wr)
buf[ping_wr] <= data_in;
assgin data_out = buf[ping_rd];
为了满足模块间的握手,可以再增加两个标识位,表示相应的buffer是否有效。
reg[1:0] buf_valid;
always @(posedge clk or negedge rst)
if(!rst)
buf_valid[0]<= 1'b0;
else if(rd & ~ping_rd)
buf_valid[0]<= 1'b0;
else if(wr & ~ping_wr)
buf_valid[0]<= 1'b1;
always @(posedge clk or negedge rst)
if(!rst)
buf_valid[1]<= 1'b0;
else if(rd & ping_rd)
buf_valid[1]<= 1'b0;
else if(wr & ping_wr)
buf_valid[1]<= 1'b1;
wire data_rdy = buf_valid[1] | buf_valid[0];
wire m_full = buf_valid[1] & buf_valid[0];
下图给出了pingpang的基本原理框图,从图上可以看出使用pingpang的主要作用 就是使用多个低速的数据预处理模块处理高速的输入数据流。这样做可以提高系统的数据吞吐量(如果不使用乒乓的话数据预处理模块会成为设计中限制系统数据吞 吐量的瓶颈),同时增加了数据缓冲延迟。

另一个解释:
所谓ping-pong buffer,也就是定义两个buffer,当有数据进来的时候,负责写入buffer的进程就寻找第一个没有被占用而且可写的buffer,进行写入,写好之后,将占用flag释放,同时设置一个flag提示此buffer已经可读,然后再接下去找另外一个可写的buffer,写入新的数据。
而读入的进程也是一直对buffer状态进行检测,一旦发现没有被占用,而且已经可以被读,就把这个buffer的数据取出来,然后标志为可写。
参考:
https://blog.csdn.net/MIThebut/article/details/44995959
https://blog.csdn.net/zhuzhiqi11/article/details/46289629
https://blog.csdn.net/hustbin/article/details/16951689
ping-pong buffer的更多相关文章
- HDU 2492 Ping pong (树状数组)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2492 Ping pong Problem Description N(3<=N<=2000 ...
- UVALive 4329 Ping pong
Ping pong Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Fo ...
- POJ 3928 Ping pong(树状数组)
Ping pong Time Limit: 1000MS ...
- LA4329 Ping pong(树状数组与组合原理)
N (3N20000)ping pong players live along a west-east street(consider the street as a line segment). E ...
- Ping pong
Ping pong Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- POJ 3928 Ping pong
题目链接:http://poj.org/problem?id=3928 乒乓比赛,有N个人参加,输入每个玩家的技能等级,对每个人设置一个特定ID和一个技能值,一场比赛需要两个选手和一个裁判,只有当裁判 ...
- Frequent values && Ping pong
Frequent values 题意是不同颜色区间首尾相接,询问一个区间内同色区间的最长长度. 网上流行的做法,包括翻出来之前POJ的代码也是RMQ做法,对于序列上的每个数,记录该数向左和向右延续的最 ...
- 【暑假】[实用数据结构]UVAlive 4329 Ping pong
UVAlive 4329 Ping pong 题目: Ping pong Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: % ...
- Ping pong(树状数组经典)
Ping pong Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total S ...
- hdu2492 Ping pong
hdu2492 Ping pong 题意:一群乒乓爱好者居住在一条直线上,如果两个人想打比赛需要一个裁判,裁判的 位置 必须在两者之间 ,裁判的能力也必须不大于 参赛者最大的,不小于参赛者最小的 白皮 ...
随机推荐
- 一个 Github 上使用 HttpClient 的 Sample
地址:https://github.com/MikeWasson/HttpClientSample 截图: 直接贴代码了: 服务端: [RoutePrefix("api/products&q ...
- ******可用 SpringBoot 项目打包分开lib,配置和资源文件
spring-boot多模块打包后,无法找到其他模块中的类https://blog.csdn.net/Can96/article/details/96172172 关于SpringBoot项目打包没有 ...
- WPF 精修篇 BackgroundWorker
原文:WPF 精修篇 BackgroundWorker 效果 <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height=&qu ...
- Oracle的创建表空间及用户
学习笔记: 1.创建表空间 --创建表空间 create tablespace thepathofgrace datafile 'c:\thepathofgrace.dbf' size 100m au ...
- Mac下Appnium的Android的UI自动化环境搭建
1. 安装jdk:略 检查是否安装:执行命令java -version admindeMacBook-Pro-2:~ $ java -version java version "1.8.0_ ...
- 强化Linux 服务器的7个步骤
这篇入门文章将向你介绍基本的 Linux 服务器安全知识.虽然主要针对 Debian/Ubuntu,但是你可以将此处介绍的所有内容应用于其他 Linux 发行版.我也鼓励你研究这份材料,并在适用的情况 ...
- MySQL难点语法——子查询
本篇主要通过练习来讲解子查询的知识,进入正题之前,先熟悉数据表,表格的数据可以先不用管,主要是熟悉表格的字段名 这里子查询分为三个部分: 1.where条件子查询 这个子查询和普通的查询没什么区别,主 ...
- div等高布局
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- android studio学习----创建模拟器
建议在创建模拟器前把 SDK Manager 中的 Tools.Extras 都更新到最新. 如何弹出下面的各个图,首先直接点击 运行 然后会选择 launcher ,点击那个 ...就出来了 ...
- MySQL 中操作excel表格总结
最近在负责一个项目的落地工作,需要每天导出客户通讯录进行统计各地区注册用户数.使用用户数.未使用用户数.注册不符合规范的用户等等操作,刚开始用户数量比较少,直接在excel中筛选查询就行,但是随着用户 ...