直接使用osg渲染ifc数据,提高渲染速度。

#include "teslamanage.h"
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtGui/QIcon> #include <osgViewer/Viewer> osg::ref_ptr<osg::Node> createLand(int widthParam, int heightParam, int zParam);
void loadIFCFile(osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> &viewer1,std::wstring &fileNmae); int main(int argc, char *argv[])
{ std::wstring fileName = L"D://ck1.ifc";
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer1 = new osgViewer::Viewer; loadIFCFile(viewer1, fileName);
viewer1->setUpViewInWindow(, , , , );
return viewer1->run();
} osg::ref_ptr<osg::Node> createLand(int widthParam, int heightParam, int zParam)
{
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osg::Geometry> geo = new osg::Geometry; //申请一些顶点
osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vers = new osg::Vec3Array;
geo->setVertexArray(vers.get());
//#if 1
// geo->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::LINE_LOOP, 0, 4));//创建一个线圈
//#else
geo->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS, , ));//创建一个正方形
//#endif //设置顶点
//vers->push_back(osg::Vec3(-15, 3.0, -15));
//vers->push_back(osg::Vec3(15, 3.0, -15));
//vers->push_back(osg::Vec3(15, 3.0, 15));
//vers->push_back(osg::Vec3(-15, 3.0, 15)); vers->push_back(osg::Vec3(widthParam*(-1.0), heightParam*(-1.0), zParam*(1.0)));
vers->push_back(osg::Vec3(widthParam*(1.0), heightParam*(-1.0), zParam*(1.0)));
vers->push_back(osg::Vec3(widthParam*(1.0), heightParam*(1.0), zParam*(1.0)));
vers->push_back(osg::Vec3(widthParam*(-1.0), heightParam*(1.0), zParam*(1.0))); //申请颜色
osg::ref_ptr<osg::Vec4Array> color = new osg::Vec4Array();
color->push_back(osg::Vec4(1.0, 0.0, 0.0, 0.5));
color->push_back(osg::Vec4(0.0, 1.0, 0.0, 0.5));
color->push_back(osg::Vec4(0.0, 0.0, 1.0, 0.5));
color->push_back(osg::Vec4(1.0, 1.0, 0.0, 0.5)); //设置颜色
geo->setColorArray(color.get());
geo->setColorBinding(osg::Geometry::AttributeBinding::BIND_PER_VERTEX);//设置颜色绑定 //设置法线,正对屏幕的时候最亮
osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> norm = new osg::Vec3Array;
geo->setNormalArray(norm);
geo->setNormalBinding(osg::Geometry::AttributeBinding::BIND_OVERALL);
norm->push_back(osg::Vec3(0.0, -1.0, 0.0)); //打开透明度
geo->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_BLEND, osg::StateAttribute::ON); //设置线宽
osg::ref_ptr<osg::LineWidth> w = new osg::LineWidth;
w->setWidth(5.0);
geo->getOrCreateStateSet()->setAttributeAndModes(w.get(), osg::StateAttribute::ON); geode->addDrawable(geo.get()); return geode;
}

osg 渲染ifc数据-测试的更多相关文章

  1. 不同三维引擎渲染IFC数据效果对比

  2. osg渲染数据高程文件

    使用gdal解析DEM文件,将高程数据转换为HeightField对象,然后在osg渲染. 1 源代码 #include <gdal_priv.h> #include <osgVie ...

  3. [转][osg]osg渲染引擎框架图,流程图(根据《最长一帧》整理)

    转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=49679731 本文参考<<osg最长一帧>>, <<OpenScene ...

  4. CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探

    CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...

  5. 适应laytpl 渲染模板数据

    前言 当我们异步读取数据过来的时候,还要通过手动赋值,显示在页面上吗,那样你就太OUT了,哥告诉你个新方式. 那就是 laytpl 插件 用法一:渲染单条数据 <table id="B ...

  6. 【vue】渲染大量数据时性能优化

    对应vue渲染大量数据时可以考虑下面几点: 1. 异步渲染组件:因为组件渲染太多,影响页面的渲染时间,所有可以延迟组件渲染,可以考虑v-if处理 2. 可以使用虚拟滚动的组件:参考使用这个插件 vue ...

  7. 超全table功能Datatables使用的填坑之旅--1: 无法渲染表格数据: ajax调用了参数 : success

    问题:Datatables: 无法渲染表格数据 原因:datatables的ajax 传了"success":function(){},导致无法渲染数据. ajax 删掉" ...

  8. ionic ngRepeat追加数据(加载更多,不需要重复渲染dom数据)

    1)模版循环在之前的随笔中已经说过,使用挺简单的 http://www.cnblogs.com/tujia/p/6078217.html 简单来说就是控制器输入一个数据变量,模版里用ng-repeat ...

  9. React.js 小书 Lesson13 - 渲染列表数据

    作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson13 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 列表数据在前端非常常见,我们经常要处理这种类型 ...

随机推荐

  1. rocketmq那些事儿之入门基础

    分布式消息队列中间件作为高并发系统的核心组件之一,能够帮助业务系统解构提升开发效率和系统稳定性,其复杂性可见一斑,作为核心组件,有必要去深入了解学习 前言 分布式消息队列中间件主要具有以下优势: 削峰 ...

  2. Oracle的Md5加密

    创建函数 CREATE OR REPLACE FUNCTION MD5( passwd IN VARCHAR2) RETURN VARCHAR2 IS retval ); BEGIN retval : ...

  3. IntelliJ IDEA:给 web 应用提供 JSTL 支持

    最近在看<Head First Servlet JSP>学习JSP,看到JSTL一章,为了添加JSTL支持折腾了好久. 网上的教程五花八门,而且多数比较旧. 我尝试了各种方法都没有成功,很 ...

  4. Newtonsoft.Json 自定义序列化器---时间

    IsoDateTimeConverter _IsoDateTimeConverter = new IsoDateTimeConverter() { DateTimeFormat = "yyy ...

  5. SpringMVC的数据效验

    Spring MVC本身没有数据校验的功能,它使用Hibernate的校验框架来完成. 1.导入pom节点 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org ...

  6. BurpSuite Intruder模块匹配返回包内容

    很多时候burpsuite intruder爆破我们是看返回包的长度,那么如何根据返回包的内容来做筛选呢? 这里我用的本地某cms环境做个演示 Intruder模块怎么用的不用介绍了吧 直接进入正题 ...

  7. 洛谷 P1279 字串距离 题解

    每日一题 day24 打卡 Analysis 字符串+dp 仔细观察发现,对于f[i][j],它的值为以下三个值中的最小者: f[i-1][j]+k //a[i]对应空格 f[i][j-1]+k // ...

  8. 数据库基准测试标准 TPC-C or TPC-H or TPC-DS

    针对数据库不同的使用场景TPC组织发布了多项测试标准.其中被业界广泛接受和使用的有TPC-C .TPC-H和TPC-DS. TPC-C: Approved in July of 1992, TPC B ...

  9. CSS3 过渡 (transition )

    transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性: 1.transition-property   设置过渡效果的 CSS 属性的名称.一般写all 2.transition-durat ...

  10. noi.ac #38 线段树+时间复杂度分析

    \(des\) 存在参数数组 \(a\),\(a\) 升序排列 \[a_1 < a_2 < \cdots < a_m, m <= 10\] 存在长度为 \(n\) 价值数组 \ ...