COGS396. [网络流24题]魔术球问题(简化版
问题描述:
假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为 1,2,3,4......的球。
(1)每次只能在某根柱子的最上面放球。
(2)在同一根柱子中,任何2个相邻球的编号之和为完全平方数。
试设计一个算法,计算出在n根柱子上最多能放多少个球。例如,在4 根柱子上最多可
放11个球。
´编程任务:
对于给定的n,计算在 n根柱子上最多能放多少个球。
´数据输入:
文件第1 行有 1个正整数n,表示柱子数。
´结果输出:
文件的第一行是球数。
数据规模
n<=60 保证答案小于1600
输入文件示例
4
输出文件示例
11
方案如下
1 8
2 7 9
3 6 10
4 5 11
每一行表示一个柱子上的球
网络流 最小路径覆盖
从1到1600枚举放的球数量。
将表示每个球的点拆分出入点和
从源点S到每个球入点连边,每个球出点到汇点连边,能放在一起的球之间连边(编号小的入点到编号大的出点)。
球数i-最大流答案m<=柱子数n时,可行。
/*by SilverN*/
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF=1e9;
const int mxn=;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<'' || ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>='' && ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
struct edge{
int v,nxt,f;
}e[mxn*];
int hd[mxn],mct=;
void add_edge(int u,int v,int c){
e[++mct].v=v;e[mct].nxt=hd[u];e[mct].f=c;hd[u]=mct;return;
}
void insert(int u,int v,int c){
add_edge(u,v,c);add_edge(v,u,);return;
}
int n,m,S,T;
int d[mxn];
bool BFS(){
memset(d,,sizeof d);
queue<int>q;
q.push(S);
d[S]=;
while(!q.empty()){
int u=q.front();q.pop();
for(int i=hd[u];i;i=e[i].nxt){
int v=e[i].v;
if(e[i].f && !d[v]){
d[v]=d[u]+;
q.push(v);
}
}
}
return d[T];
}
int DFS(int u,int lim){
if(u==T)return lim;
int tmp,f=;
for(int i=hd[u];i;i=e[i].nxt){
int v=e[i].v;
if(d[v]==d[u]+ && e[i].f){
tmp=DFS(v,min(lim,e[i].f));
e[i].f-=tmp;
e[i^].f+=tmp;
f+=tmp;
lim-=tmp;
if(!lim)return f;
}
}
d[u]=;
return f;
}
int Dinic(){
int res=;
while(BFS())res+=DFS(S,INF);
return res;
}
int main(){
freopen("balla.in","r",stdin);
freopen("balla.out","w",stdout);
int i,j;
n=read();m=;
S=,T=;
for(i=;i<=;i++){
insert(S,i*-,);
insert(i*,T,);
for(j=;j<i;j++){
int t=sqrt(j+i);
if(t*t==j+i){
insert(j*-,i*,);
}
}
//
m+=Dinic();
if(i-m>n)break;
}
printf("%d\n",i-);
return ;
}
COGS396. [网络流24题]魔术球问题(简化版的更多相关文章
- 网络流24题——魔术球问题 luogu 2765
题目描述:这里 这道题是网络流问题中第一个难点,也是一个很重要的问题 如果直接建图感觉无从下手,因为如果不知道放几个球我就无法得知该如何建图(这是很显然的,比如我知道 $1+48=49=7^2$ ,可 ...
- [luogu2765 网络流24题] 魔术球问题 (dinic最大流)
传送门 题目描述 «问题描述: 假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为1,2,3,...的球. (1)每次只能在某根柱子的最上面放球. (2)在同一根柱子中,任何2个相邻球的编号之 ...
- [cogs396] [网络流24题#4] 魔术球 [网络流,最大流,最小路径覆盖]
本题枚举每多一个球需要多少个柱子,可以边加边边计算,每次只需要判断$i-Dinic()$即可:特别注意边界. #include <iostream> #include <algori ...
- LOJ6003 - 「网络流 24 题」魔术球
原题链接 Description 假设有根柱子,现要按下述规则在这根柱子中依次放入编号为的球. 每次只能在某根柱子的最上面放球. 在同一根柱子中,任何2个相邻球的编号之和为完全平方数. 试设计一个算法 ...
- LibreOJ 6003. 「网络流 24 题」魔术球 贪心或者最小路径覆盖
6003. 「网络流 24 题」魔术球 内存限制:256 MiB时间限制:1000 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:Special Judge 上传者: 匿名 提交提交记录统计讨论测试数据 ...
- Libre 6003 「网络流 24 题」魔术球 (网络流,最大流)
Libre 6003 「网络流 24 题」魔术球 (网络流,最大流) Description 假设有n根柱子,现要按下述规则在这n根柱子中依次放入编号为 1,2,3,4......的球. (1)每次只 ...
- [loj #6003]「网络流 24 题」魔术球 二分图最小路径覆盖,网络流
#6003. 「网络流 24 题」魔术球 内存限制:256 MiB时间限制:1000 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:Special Judge 上传者: 匿名 提交提交记录统计讨论测试数据 ...
- 【线性规划与网络流 24题】已完成(3道题因为某些奇怪的原因被抛弃了QAQ)
写在前面:SDOI2016 Round1滚粗后蒟蒻开始做网络流来自我拯救(2016-04-11再过几天就要考先修课,现在做网络流24题貌似没什么用←退役节奏) 做的题目将附上日期,见证我龟速刷题. 1 ...
- 【算法】【网络流24题】巨坑待填(成功TJ,有时间再填)
------------------------------------------------------------------------------------ 17/24 --------- ...
随机推荐
- 使用Project进行项目管理 - 项目管理系列文章
前面当项目经理的时候曾经用到过Project来进行项目管理.这些天闲着无事,将代码翻出来留念了一下,现在将Project项目管理的东西也翻出来玩玩. 微软的Project是一款不错的软件,经过微软这么 ...
- leveldb源码分析--SSTable之Compaction
对于compaction是leveldb中体量最大的一部分,也应该是最为复杂的部分,为了便于理解我们首先从一些基本的概念开始.下面是一些从doc/impl.html中翻译和整理的内容: Level 0 ...
- C#:枚举
1. 枚举的综合运用 public enum Color { yellow, blue, green } class Program { static void Main(string[] args) ...
- CDH离线数据导入solr:利用MapReduceIndexerTool将json文件批量导入到solr
场景描述:前段时间,将实时数据通过kafka+flume+morphline的方式接入到solr中.新进来的数据已经可以在solr中看到了,但是以前的历史数据还没有导入solr. CDH提供利用Map ...
- PHP笔记(CSS篇)
HTML常用于在网页中显示内容,当然,还可以是布局,但是比较不方便,所以,引进了CSS CSS全称Cascading Style Sheets,中文名:层叠样式表 帮助文档:CSS.chm 作用:布局 ...
- [Java入门笔记] Java语言基础(三):运算符
简介 运算符是一种特殊的符号,运算符是通过一定的运算规则操作一个或多个操作数,并生成结果的特定符号,运算符和操作数的有效组合称为表达式. Java中运算符主要分为以下几类: 赋值运算符 算术运算符 关 ...
- 解决Android Graphical Layout 界面效果不显示
解决Android Graphical Layout 界面效果不显示 qq463431476
- 更改CentOS7的yum更新源
1. 备份现有源: mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.bak 2.下载163源 wget h ...
- 怎样用ZBrush对模型进行渲染
关于如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻僵尸模型,Fisker老师用了6个章节共41课时,从人体躯干和骨骼雕刻,到衣服.鞋子制作,再到顶点着色,向大家一一展示了雕刻过程,其中分享了很多ZBrus ...
- [转]ArcIMS 中地图坐标参考设置(ArcGIS Unknown Spatial Reference)
"ArcGIS Unknown Spatial Reference"问题: shp文件在Arcgis打开后经常因为原有坐标系无法识别而丢失信息,出现以下提示信息: "Un ...